







re3 (Reverse Engineered Grand Theft Auto III)









































-
21 December 2023re3-reverse-engineered-grand-theft-auto_1703154341_545846.zipPassword for the archive: libertycity
-
www.mediafire.comDownload
-
disk.yandex.ruDownload
re3 is a project aimed at obtaining the source code of Grand Theft Auto III and fixing its bugs. The game engine has been compiled for Windows, MacOS, and GNU/Linux, and unofficial ports for Nintendo Switch, Playstation Vita, and Nintendo Wii U have also been released.
The code restoration project started in 2018 to fix some bugs, expand mod developer capabilities, and experiment with studying and replacing physics simulation algorithms. For rendering, besides the original RenderWare (D3D8) engine, the librw engine is available, supporting output via D3D9, OpenGL 2.1+, and OpenGL ES 2.0+. For sound output, MSS or OpenAL can be used. The code is provided without a license but with a note restricting usage to educational purposes, documentation, and mod creation.
Besides bug fixes and adaptation for new platforms, the offered edition adds additional debugging tools, implements a rotating camera, adds XInput support, extends peripheral support, enables scaled output on widescreen displays, and adds a map and extra options in the menu.
Project repository on GitHub: GTAmodding/re3
re3 — проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto III и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/re3