SilentPatchIII (version from 28.12.19) - The Corona Update















-
gtaforums.comDownload
This game is undoubtedly fantastic, but it has some issues. This patch fixes some of them.
Changes in this version:
- The mouse will no longer go outside the "game rectangle", allowing for seamless play on multi-monitor setups.
- A more precise frame limiter that slightly reduces lag spikes when playing with the frame limiter enabled.
- The game will no longer request a CD when all audio files are copied to the disk.
- In version 1.0, the armor cheat is now TORTOISE - as in versions 1.1 and Steam.
- In version 1.0, the BOOOOORING cheat now works correctly - as in versions 1.1 and Steam.
- Mouse sensitivity is now saved correctly - as in versions 1.1 and Steam.
- Crown lights are now displayed correctly (as in the PS2, XBOX, and PC Steam versions).
- The Purple Nines bug has been fixed.
- The game now performs slightly better at high FPS values. It no longer freezes during fades, although it still has issues with vehicle physics, gravity, and sounds. Therefore, it is still recommended to play with the in-game frame limiter.
- The Rhino tank obtained via cheat code no longer remains on the map.
- The tow truck can now lift the Blista car but cannot lift the Coach bus.
- Shooting the M16 in first-person mode now correctly increases bullet spread (so you cannot achieve accuracy over 100%).
- Reflections on wet roads are now displayed correctly (as with the road reflection fix).
- The "Reintegrated" light glows when obtaining weapons/health/armor, bribes, hidden packages, and money - they were only shown on PS2 due to a bug in all PC versions.
- The destination marker now scales correctly to your screen resolution.
- Texts related to garages and rampages now adapt correctly to your screen resolution.
- All texts now have correct shadows (depending on the selected resolution, without the fix they look thinner, etc.).
- You will no longer be painted for free throughout the game.
- The timers for the ambulance and fire truck dispatch have been fixed - they now reset in New Game.
- The game will no longer create more than 32 markers - although this never happened in the unmodified game, it could occur due to exploits or mods and potentially damage the save.
- The FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - this has sped up data streaming.
- Alt + F4 now works correctly.
- Some car parts now detach after the car explodes (as intended, but the code forcibly reattached them immediately after damage).
- The constants for converting metric units to imperial have been replaced with more accurate ones.
- Pathfinding for cars chasing the player has been improved (in particular, this may make "The Bait" much more playable).
- All censorship from the German and French versions of the game has been removed.
- Bombs in cars stored in garages now save correctly.
- A bug that caused games to freeze when III/VC/SA were running simultaneously has been fixed.
- The car generator counters now work correctly for generators with a fixed number of spawns.
- Input delay from the keyboard has been reduced by one frame.
- A crash after a short gaming session without a sound card has been fixed.
- The game now selects metric/imperial units based on local system settings.
- The rendering of "crowns" on non-NVIDIA graphics cards has been fixed.
- The sound of the secondary siren for the FBI has been fixed.
- The placement of the siren crown in the Firetruck, Ambulance, Enforcer has been fixed.
- The placement of the taxi light crown has been fixed.
- The placement of the police helicopter spotlight has been fixed.
- The "Bounding box" of Catalina's helicopter and the police helicopter has been increased so they do not get clipped at the edges of the screen.
- The disappearance of cranes and night windows when viewed from close range has been fixed.
- A bug that caused light taxis to appear in traffic has been fixed.
- Car reflections are now displayed correctly in the Steam version.
Supported game versions:
- GTA III 1.0 (all versions)
- GTA III 1.1 (all versions, including Steam and Rockstar Games Launcher)
Эта игра, безусловно, великолепна, но у неё есть некоторые проблемы. Этот патч исправляет некоторые из них.
Изменения в этой версии:
- Мышь теперь не будет выходить за пределы \"игрового прямоугольника\", что позволяет без проблем играть в нее на мультимониторных установках.
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с включенным ограничителем кадров.
- Игра больше не будет запрашивать CD, когда все аудиофайлы будут скопированы на диск.
- В 1.0 чит на броню теперь TORTOISE - как в версиях 1.1 и Steam.
- В версии 1.0 чит BOOOOORING теперь работает правильно - как в версиях 1.1 и Steam.
- Чувствительность мыши теперь правильно сохраняется - как в версиях 1.1 и Steam.
- Короны фар теперь отображаются правильно (как и в версиях для PS2, XBOX и PC Steam).
- Исправлен баг Purple Nines.
- Игра теперь работает немного лучше на высоких значениях FPS. Он больше не замирает на затуханиях, хотя у него все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с внутриигровым ограничителем кадров.
- Танк Носорог, полученный с помощью чит-кода, больше не остаётся на карте.
- Теперь эвакуатор может поднимать легковушку Блисту и не может поднимать автобус Коуч.
- Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает разброс пуль (поэтому вы не можете добиться точности более 100%).
- Отражения на мокрой дороге теперь отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений).
- \"Реинтегрированный\" свет светится при получении оружия / здоровья / брони, взяток, скрытых пакетов и денег - они показывались только на PS2 из-за ошибки во всех ПК-версиях.
- Метка (пункта назначения) теперь корректно масштабируется до разрешения вашего экрана.
- Тексты, связанные с гаражами и буйствами, теперь корректно адаптируются к вашему разрешению экрана.
- Все тексты теперь имеют правильные тени (в зависимости от выбранного разрешения, без исправления они выглядят тоньше и т.д.).
- Теперь вас не будут бесплатно перекрашивать всю игру.
- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины - теперь они сбрасываются в Новой игре.
- Теперь игра не будет создавать более 32 меток - хотя это никогда не происходило в неизменённой игре, это могло произойти из-за эксплойтов или модов и потенциально могло повредить сохранение.
- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG - это ускорило потоковую передачу данных.
- Alt + F4 теперь работает правильно.
- Некоторые автомобильные детали теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправлял их сразу после повреждения).
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены на более точные.
- Поиск путей для автомобилей, преследующих игрока, был улучшен (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет намного более играбельной).
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена.
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III/VC/SA.
- Счётчики генератора автомобилей теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством спавнов.
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр.
- Исправлен сбой после короткого сеанса игры без звуковой карты.
- Сделано, чтобы игра выбирала метрические/имперские единицы на основе настроек локальной системы.
- Исправлен рендеринг \"корон\" на видеокартах не от NVIDIA.
- Исправлен звук вторичной сирены ФБР.
- Исправлено размещение короны сирены в Firetruck, Ambulance, Enforcer.
- Исправлено размещение световой короны такси.
- Исправлено размещение прожектора полицейского вертолета.
- Увеличен \"Bounding box\" вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана.
- Исправлено исчезновение кранов и ночных окон при просмотре с близкого расстояния.
- Исправлен баг, из-за которого легкие такси появлялись в пробках.
- Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в Steam-версии.
Поддерживаемые версии игры:
- GTA III 1.0 (все версии)
- GTA III 1.1 (все версии, включая Steam и Rockstar Games Launcher)