Passenger Airplane from NFS Underground 2
























-
11 December 20231523722255_nfs-04-airplane-gta-iii.zipPassword for the archive: libertycity
Hello again, friends! I've decided to release a new version of my old mod. What's the point? It brings the model of a large passenger airliner from the racing game NFS Underground 2. In that game, this plane, like the Airtrain in GTA III, flies along a trajectory in the sky above the city and periodically lands on the runway. It is an uncontrollable transport unit and, moreover, has no tangibility. Quite a remarkable resemblance, isn't it?
That's why I decided to transfer its model to GTA 3.
For NFS-UG2 players who were interested in this vehicle, my mod will be very useful.
Now the large and recognizable airliner with the "NFS-04" label, red stripes, and big engines can be seen in the sky over Liberty City and at the "Francis" airport.
Let's not drag this out and get to the point:
- The model is converted in the form it appears in NFS;
- It interacts quite well with the game atmosphere;
- Adaptation to all Airtrain functions;
- Custom .col model to avoid display bugs, and it can gain physical properties using the plugin included in the archive;
- The plane hardly collides with anything when moving along the original coordinates on the taxiway;
- A static model for parking is also present, already placed across the airport area in an additional .IPL file, as seen in the screenshots.
Among the bugs, I noticed that the plane's tail sinks into the runway during takeoff and landing and may disappear from view at a great distance.
I couldn't fix those properly.
Installation of the modification in the archive includes options for quick and manual installation.
Video:
I want to separately thank Hellen MorningStar for helping with material settings.
Wishing everyone an enjoyable game and all the best!
Visit my channel and VK group to learn more about my modifications.
И снова привет всем, друзья, вот, я решил выпустить новую версию своего старого мода. В чем смысл? Он переносит модель большого пассажирского лайнера из гоночной игры NFS Underground 2. Там этот самолет также, как и Airtrain в GTA III, летает по траектории в небе над городом и периодически совершает посадку на взлётно-посадочную полосу. Он является недоступной для контроля единицей транспорта и, кроме того, не имеет осязаемости. Удивительное сходство, не правда ли?
Именно по этому случаю я решил перенести его модель в GTA 3.
Игрокам NFS-UG2, которые интересовались этим транспортом, мой мод будет очень кстати.
Теперь большой и узнаваемый авиалайнер с надписью "NFS-04", красными полосами и большими двигателями можно будет увидеть в небе над Либерти-Сити и в аэропорту "Френсис".
Не будем, собственно, затягивать, и перейдем к сути:
- Модель конвертирована в таком виде, в котором представлена в NFS;
- Достаточно хорошо взаимодействует с игровой атмосферой;
- Адаптация ко всем функциям Airtrain'a;
- Собственная .col модель во избежание багов с отображением, кроме того, она может обрести физические свойства с помощью приложенного в архиве плагина;
- Самолет практически ничего не задевает, когда двигается по оригинальным координатам на рулёжной дорожке;
- Присутствует и статичная модель для стоянки, в дополнительном .IPL файле уже расставленная по территории аэродрома, как видно на скриншотах.
Из багов я заметил то, что самолет проваливается хвостом в полосу при взлете и посадке и может пропасть из виду на большом расстоянии.
Их я так и не смог исправить должным образом.
Установка модификации в архиве, есть варианты быстрой и ручной установки.
Видео:
Отдельно хочу поблагодарить Hellen MorningStar за помощь в настройке материалов.
Всем приятной игры и всего наилучшего!
Заходите на мой канал и группу ВК, чтобы узнавать больше о моих модификациях.