Junction25: v1.6 and v2.0beta
A program that allows editing 3D maps of cities in GTA 1.
Main useful features:
- You can change the texture placement in a specific area, as well as stretch them over collisions with ease.
- You can edit terrain, height and slope of surfaces, facades, and assign specific collisions.
- Editing pedestrian locations, their movement paths, as well as the movement and placement of vehicles.
- Adding and modifying parameters, and much more.
The program uses low-color textures for displaying the map and the textures on the map. The program does not use full-color textures for display.
There are two versions of the program in the archive: v. 1.6 and v. 2.0.
Version 1.6 has no errors, but after using version 2.0, there may be different vehicles or errors on the map. In version 2.0, you can view the map from any angle, which is not possible in v. 1.6.
There is a solution: you can use the more convenient but slightly buggy version 2.0, and after using it, save the changes, then open version 1.6 and click "Save".
The thing is, when changing the map in version 2.0, the changes do not appear in the game. But if you then open the modified map in version 1.6 and click "save," the changes will appear in the game.
For convenient use:
1) Change the map in version 2.0 and click "Save".
2) Open the same map in version 1.6 and click "Save" again.
Running the program:
1) Select the type of map.
2) Select the texture file with the extension ".gry"
3) Select the map file with the extension ".cmp".
Программа, позволяющая редактировать 3d-карты городов GTA 1.
Основные полезные функции:
- Можно менять расположение текстур в определённом месте, а также \"натягивать\" их на коллизии без особых усилий.
- Можно редактировать рельеф, высоту и наклон поверхности, фасады, и ставить назначение определённой коллизии.
- Редактирование расположения прохожих, путь их передвижения, а так же передвижение и размещение автомобилей.
- Добавление и изменение параметров, а так же многое другое.
Программа использует текстуры в низкой цветовой гамме для, отображения карты и самих текстур на карте. Текстуры в полной цветовой гамме программа не использует для отображения.
В архиве две версии программы: v. 1.6 и v. 2.0.
В 1.6 ошибок нет, но после использования программы версии 2.0, на карте может быть другой транспорт или ошибки. В версии 2.0 можно осматривать карту с любого ракурса, а в v. 1.6 этого нет.
Есть решение: вы можете использовать более удобную, но немного багнутую версию 2.0, а потом попользовавшись ею, сохранить изменения, после чего надо открыть версию 1.6 и нажать на \"Сохранить\".
Дело в том, что изменяя карту в версии 2.0, изменения в самой игре не отображаются. Но если после этого открыть ту же измененную карту в версии 1.6, и нажать \"сохранить,\" то изменения в игре будут отображаться.
Для удобного пользования:
1) Изменяем карту в версии 2.0 и жмём \"Сохранить\".
2) Открываем эту же карту в версии 1.6 и жмём \"Сохранить\" ещё раз.
Запуск программы:
1) Выбираем тип карты.
2) Выбираем файл текстур с расширением \".gry\"
3) Выбираем файл карты с расширением \".cmp\"