Custom crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0











-
14 April 2022kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7zPassword for the archive: libertycity
-
sharemods.comDownloadPassword for the archive: libertycity
New crosshairs for various weapons. There is a flexible and somewhat tricky customization.
The mod does not affect the textures of the optics (sniper rifle, grenade launchers, camera).
Requirements
You will need:
Crashes without NewOpcodes.
For customization, it would be nice to have:
Installing
Move the CustomCrosshairs v2 folder to the modloader folder.
Customization
Each weapon can be given an 'individual' scope:
You'll have to pick files:
- Choose the right texture. like siteM16 from hud.txd);.
- Rename this texture to customcrosshair.
- Add it to the txd of the desired weapon.
- Throw this txd into the appropriate .img archive or modloader.
For example, put customcrosshair in m4.txd, and M4 will have exactly this crosshair in the game, regardless of the settings in the ini-files.
bAPI in settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) is set to 1 by default. If you change it to 0, then this feature is not activated.
This is not the only option! Each weapon can be individually set this or that crosshair in a special ini-file - this will be discussed in the section on creating your own preset.
settings.ini in cleo/CustomCrosshairs are the general mod settings.
You can set a preset (set) of sights for the game in them:
By default, 3 pieces are available:
- default - 64x64 crosshairs. For screens below 1080p. Worth the default.
- default2x - 128x128. For 1080p.
- default4x - 256x256. For resolutions above 1080p.
They are set like this:
- remove ";" before the line "sTextures = default2x".
- default4x: remove ";" before the line "sTextures = default4x".
- default: write ";" before the lines "sTextures = default2x" and "sTextures = default4x".
Crosshair size:
The fSize parameter is responsible for this:
- The larger its value, the larger the sights. 96.0 and above is optimal if they are jagged on your screen, not smoothed.
- The smaller its value, the smaller the sights. 64.0 and below is optimal if they are soapy.
- 0 - disable the option.
fSize changes the size of all crosshairs.
If you want, create your own preset!
Prepare base:
- Find the default folder in cleo/CustomCrosshairs/profiles.
- Copy->paste it there.
- Rename this copied folder. For example, in my_profile.
Connect sights of your profile:
Change .png of crosshairs in your profile folder. But remember:
- It should not be the whole crosshair, but only its upper left quadrant (i.e. similar to siteM16 from hud.txd).
- It is desirable that all images be the same size (for uniform quality).
To deactivate your custom textures put ";" before "sTextures", which is under "#custom path".
Assign scopes to different weapons in profile.ini.
Format: ID = string. ID - identifier number, string - texture name.
- TypeID - crosshairs for specific weapon. For example, bet on MP5: 29 = default.
- ParentID - for a specific weapon and all its "daughters". "Daughter" is what is added without replacement, and to which the properties of any default SA weapon are attributed. For example, 23 = silencedin this section means that the silenced crosshair will be on weapons with ID 23 and on everyone who inherited the properties of ID 23 (some new M4 Silenced, for example).
- AnimgroupID — for all weapons combined with this or that group of animations. For example, the default texture for the rifle group: 25 = default.
To disable your profile settings, return ";" at the beginning of the "sConfig" line.
P.S.
The RSCCH cheat code applies the changes right during the game.
Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.
Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).
Требования
Вам понадобятся:
Без NewOpcodes вылетает.
Для настройки своими руками хорошо бы иметь:
Установка
Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.
Кастомизация
Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:
Придётся ковырять файлы:
- Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
- Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
- Добавьте её в txd нужного оружия.
- Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.
Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.
bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.
Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.
settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.
В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:
По умолчанию доступны 3 штуки:
- default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
- default2x — 128x128. Для 1080p.
- default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.
Выставляются так:
- default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
- default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
- default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".
Размер перекрестий:
За это отвечает параметр fSize:
- Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
- Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
- 0 — отключить параметр.
fSize меняет размер всех перекрестий.
Хотите — создайте собственный пресет!
Подготовьте базу:
- Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
- Скопируйте->вставьте её там же.
- Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.
Подключите настройки вашего профиля:
Подключите прицелы вашего профиля:
Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:
- Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
- Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).
Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".
Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.
Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.
3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:
- TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
- ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
- AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.
Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".
P.S.
Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.
Recommended files

GTA 4 Style Radar Icons

Visual Car Spawner v2.0 Demonstration Video

Moskvich 2140 v2.0 Late version (1981)


Bravado Blister 1992 Edition (v2.0) [SA-Styled]


1977 Gallivanter Paraiso [SA-Styled] v2.0

Police response to traffic violations v2.0 (Fix)

Burgerfahrzeug Club 2019 v2.0

Rural car repairs v2.0

Jeep SRT8 v2.0


CyborX CD 10.0 XL GT v2.0

GTA San Andreas-Upgrade v2.0

New tunnels beta v2.0

AT-AT v2.0 for GTA SA
