хахахахахаххахахахахахахахахахахахаахахахаха ой немогу пхахахахаха прикольно сделал))))да уж скриншот прикольно сделал а вот скрипт нужный там и пушек и шмотки купить хотя можно и чит ввсети
Ну да...) Я знал, что это встплывет) Но не все ведь клео умеют делать, правда? Значит, для тех кто не умеет это неплохо!)) Вообще я переделал, теперь уже у меня так 10 раз время начинается и деньги капают))) Только один баг: пока время идет нельзя миссию никакую начать)) (поэтому выкладывать не стал)
Цитата: desann По истечению времени к деньгам игрока прибавится миллион:
create_thread @TimerOnly // создаём поток
:TimerOnly // начинаем поток wait 0 // ждём 0 мс,если не напишем,то вылетит $Time = 100000 // устанавливаем начальное время таймера 014E: set_timer_to $Time type 1 // устанавливаем тип таймера на "убывающий"
:TimerOnly_2 // создаём второй label нашего потока wait 0 // ждём о мс (на всякий случай) if // пишем обыкновенное одиночное условие $Time < 1 // если время таймера меньше 1 jf @TimerOnly_2 // если время ещё больше,чем один,то переходим на начало Player.Money($PLAYER_CHAR) += 1000000 // а если всё таки меньше,то прибавляем игроку // деньги в размере 1000000 $ end_thread // и заканчиваем наш пото
По истечению времени к деньгам игрока прибавится миллион:
create_thread @TimerOnly // создаём поток
:TimerOnly // начинаем поток wait 0 // ждём 0 мс,если не напишем,то вылетит $Time = 100000 // устанавливаем начальное время таймера 014E: set_timer_to $Time type 1 // устанавливаем тип таймера на "убывающий"
:TimerOnly_2 // создаём второй label нашего потока wait 0 // ждём о мс (на всякий случай) if // пишем обыкновенное одиночное условие $Time < 1 // если время таймера меньше 1 jf @TimerOnly_2 // если время ещё больше,чем один,то переходим на начало Player.Money($PLAYER_CHAR) += 1000000 // а если всё таки меньше,то прибавляем игроку // деньги в размере 1000000 $ end_thread // и заканчиваем наш поток
Цитата: Prey Ооо все я настроил теперь у меня вместо SWAT с вертолета гориллы высаживаются а вместо некоторых прохожих фламинго с бинзопилами ходят lol lol
а как прохожие называются в gta3.img? я бы тоже заменил)
Latest comments
сможеш сделать какиенить кул скинов грувцев там оглока райдера смоука плизз
сделал райдера и смоука и уже выложил !
]пхахахаха парашут от дольчи габана xDDD
да нет блин, это мололодёжная фирма,у дольчи габама логотип другой.
ой немогу пхахахахаха прикольно сделал))))да уж скриншот прикольно сделал а вот скрипт нужный там и пушек и шмотки купить хотя можно и чит ввсети
ооо куртка супер
текст сзади можно было под углом написать...а так всё норм
Ок, в скором будущем [Возможно] будет другая майка.
заменяет uranus
Toyotе MR2 TRD VeilSide
не работают ?
Но не все ведь клео умеют делать, правда?
Качай мою книгу,я думаю сам научишься.
]ухты автор перекращивает пушки из пака Мелениума,так а чо можна сразу весь пак золотых пух выложить))) smile
могу позже
]отлично!!!!даёшь перевод GTA для
А слабо на китайском написать
Вообще я переделал, теперь уже у меня так 10 раз время начинается и деньги капают)))
Только один баг: пока время идет нельзя миссию никакую начать)) (поэтому выкладывать не стал)
По истечению времени к деньгам игрока прибавится миллион:
create_thread @TimerOnly // создаём поток
:TimerOnly // начинаем поток
wait 0 // ждём 0 мс,если не напишем,то вылетит
$Time = 100000 // устанавливаем начальное время таймера
014E: set_timer_to $Time type 1 // устанавливаем тип таймера на "убывающий"
:TimerOnly_2 // создаём второй label нашего потока
wait 0 // ждём о мс (на всякий случай)
if // пишем обыкновенное одиночное условие
$Time < 1 // если время таймера меньше 1
jf @TimerOnly_2 // если время ещё больше,чем один,то переходим на начало
Player.Money($PLAYER_CHAR) += 1000000 // а если всё таки меньше,то прибавляем игроку
// деньги в размере 1000000 $
end_thread // и заканчиваем наш пото
круто
ты про мод,или про комент гражданского?))
create_thread @TimerOnly // создаём поток
:TimerOnly // начинаем поток
wait 0 // ждём 0 мс,если не напишем,то вылетит
$Time = 100000 // устанавливаем начальное время таймера
014E: set_timer_to $Time type 1 // устанавливаем тип таймера на "убывающий"
:TimerOnly_2 // создаём второй label нашего потока
wait 0 // ждём о мс (на всякий случай)
if // пишем обыкновенное одиночное условие
$Time < 1 // если время таймера меньше 1
jf @TimerOnly_2 // если время ещё больше,чем один,то переходим на начало
Player.Money($PLAYER_CHAR) += 1000000 // а если всё таки меньше,то прибавляем игроку
// деньги в размере 1000000 $
end_thread // и заканчиваем наш поток
гавно даже качать не буду
Ты сам говно попробуй сам сделать какую нибудь модель а по рот раскрывай понял
Например, чистая русская копия лицнзии GTA 4.
Афигенная тачка, спасибо что выложил
Михалыч, + тебе в репутацию.
Ооо все я настроил теперь у меня вместо SWAT с вертолета гориллы высаживаются а вместо некоторых прохожих фламинго с бинзопилами ходят lol lol
а как прохожие называются в gta3.img? я бы тоже заменил)
пока не забаняли за мат
Da... +10 no batpod prekolnaje
если бы была куртка рэперская тогда +10 а так +5
А где ее взять то реперскую ?
што за хрень!!!