Всё установленно, может быть там какие то скрипты есть которые не работают на win 7 аля спешил вехикл фичурса в FLA. Но я не думаю что проблема связана именно с прогрузом текстур и моделей, игра идёт в 60+ фпс. У меня такое чувство что фризы случаются при прогрузе данных из data, аля хэндлинг и иде автомобиля, каргрп района и тд. Был тестовый запуск перед тем как закинуть файлы из второго шага, все работало нормально (ну кроме всплывающих окон FLA с отсутствием модели определенной строки .дат при загрузки СА, причина думаю понятна). Как закинул остальное из шага 2 и 3 все начало фризится. Это точно происходит когда меняю район, например с гроув стрита перебегаю на гэнтон. И иногда когда сажусь в автомобиль, на котором раньше не ездил, и стандартный и добавленный.
Essentials Pack установлен? Если установлен, можно попробовать поставить Improved Streaming, честно я с фризами такими никогда не сталкивался, но скорее всего это из-за того что игра недостаточно памяти выделяет, в игре на f5 нажми и проверь строку Memory Avaliable, если там лимит меньше 2048, скорее всего просто память забивается и и всё.
В INI-настройках надо увеличить значение «minForceToPopTire». Также можно уменьшить чувствительность от ударов — это значение «impactMult». С уменьшением последнего тачка будет гнуться не так сильно, но и колёса, соответственно, будут реже отваливаться.
Мне изначальные настройки великоваты показались, поэтому выставил тот же «impactMult» на 0.5 и «minForceToPopTire» тоже на 0.5 — теперь доволен, как слон. Выбить колесо в таком случае — надо очень сильно постараться, но и повреждаемость выглядит, как мне кажется, наиболее уравновешенной, как что-то среднее между ГТА 4 и ГТА 5.
Заодно и «minForceToKillPed» советую выставить где-нибудь на 0.9, дабы ГГ не помирал, если тачка перевернётся (да, тут ДТП теперь могут быть смертельны).
Я не преувеличу, если скажу, что это поистине революционная вещь. Получилось не хуже, чем в ГТА 4. При этом всё работает в совокупности со старой моделью повреждений, когда целые детали сменяется заранее заготовленными повреждёнными, вследствие чего получается довольно любопытная картинка. Но ещё отдельная приятность в том, что не нужно никакой возни с адаптацией моделей.
The car spawns debadged, you can't add tunning parts, all windows are full tinted, no liveries, TOTALLY different from the screenshots, the archives are in the DLC, but don't know how activate them. I think some code line is missing in the data files, but don't know what's the solution. pleeeeeease HELP!!!
This is better mod than previous cutscene tommy because his hands are big and zig zag when he holds weapon like M4, MP5 and UZI, This doesn't change hands of Tommy perfection to weapons. Good work bro i like it.
Is there a possibility that in version 3.0 they will add the aircraft, climbing like in GTA SA, swimming, HD interface (map, hud) and loading screens from the PS2 version?
- Ability to teleport Angel Pine, Toreno's Ranch and Werdant Meadows and make them default.. = idk what you mean - Fixing the typos of "Catigulas Casino".. they must be "Caligulas Casino" = noted, thanks for report - Fixing the typo "Hight" at Visual FX menu.. it must be "High" = noted, thanks for report - Changing the hotkey of "Vehicle Speed Up" or "Vehicle Stop".. not everyone has a keyboard with english layout :) = maybe next update - Keeping the track of every collectibles (Except Tags) and teleport to correct coordinates. Sometimes assholes like me can change the collectible coords from main.scm and it makes difficult to collect every collectible :D = auto track coord for collectibles is imposible if used custom main.scm.
Hi. Can you help me convert this into DLC for gta v enhanced or legacy? i don't know how to add all the vehicle mods (the extras) in dlc. i tried to search alot but couldn't find anything. please please please help. thanks in advance
Мне в трёшке и Вайсе без сюжета делать нечего. Это хорошие игры, но если пройти все задания, то там ничего не остаётся кроме как просто кататься и устраивать резню.
Latest comments
женатый и с ребёнком :)
Во! Как тебе такой поворот?)
Мне изначальные настройки великоваты показались, поэтому выставил тот же «impactMult» на 0.5 и «minForceToPopTire» тоже на 0.5 — теперь доволен, как слон. Выбить колесо в таком случае — надо очень сильно постараться, но и повреждаемость выглядит, как мне кажется, наиболее уравновешенной, как что-то среднее между ГТА 4 и ГТА 5.
Заодно и «minForceToKillPed» советую выставить где-нибудь на 0.9, дабы ГГ не помирал, если тачка перевернётся (да, тут ДТП теперь могут быть смертельны).
Как я понял речь про этот мод
i want to add it in my 100+ Mods GTA SA
а то искать по всей карте не оч
- Ability to teleport Angel Pine, Toreno's Ranch and Werdant Meadows and make them default..
= idk what you mean
- Fixing the typos of "Catigulas Casino".. they must be "Caligulas Casino"
= noted, thanks for report
- Fixing the typo "Hight" at Visual FX menu.. it must be "High"
= noted, thanks for report
- Changing the hotkey of "Vehicle Speed Up" or "Vehicle Stop".. not everyone has a keyboard with english layout :)
= maybe next update
- Keeping the track of every collectibles (Except Tags) and teleport to correct coordinates. Sometimes assholes like me can change the collectible coords from main.scm and it makes difficult to collect every collectible :D
= auto track coord for collectibles is imposible if used custom main.scm.