Latest comments

[lua] 2DFX - создание источников света
7 years
Тут лучше использовать файл настроек в виде таблицы, разве нет?
Можно посмотреть в сторону CSV-таблиц.
Mobile Hud 2.00
7 years
Более подробно о настройках
Настройки MobileHud 2.0
7 years
sashagor1234,
Цитата: sashagor1234
Как настраивать этот HUD?

Открыть в блокноте файл mobileHud.dat.
GTA 6 выйдет весной 2017 года
9 years
Цитата: OT_VINTA
А скачать альфа-бета-гамма версию нельзя что-ли

Можно было, в прошлом году.
В этом - извините, только GTA VI.

PS пойду на работу генератора шуток в офис Либерти.
Замедление времени при стрельбе как в GTA V для GTA San Andreas
1 decade
Спасибо, теперь я сделаю #GTAV из моей #GTASanAndreas
Physical Cages Mod v0.5 (Физические обоймы)
1 decade
Надо делать так, как сделано отрывание частей у транспорта (компонент в ирерахии, который отцепляется в отдельный обжект).
Diabolo Infernus
1 decade
Нет ребята, вы простите, но это атас.
Даже криворукий Костыгов сделает лучше.
http://i.imgur.com/XtJfPSz.png
Physical Сages Mod (Физические обоймы)
1 decade
Вообще-то вся эта динамика уже заложена в движке самой игре.
Поинтересуйся, как устроена коллизия у динамических обьектов.
Прям открытие сделал. Позор тебе.
BadAss Car Pack.
1 decade
За такое творчество надо бить грязной метлой.
http://i.imgur.com/VEVce0K.png
Учитывая то, что автору мода всего 10 лет, я просто пожелаю ему исправиться в будущем.

Сообщение отредактировал DK22Pac 21.03.2015 в 22:33:20
Припять, общежитие №21
1 decade
На самом деле, экспорт модели в ГТА - это нечто большее, чем просто экспорт коробки из макса.
Это ещё и работа с освещением, текстурами, а в некоторых случаях - и с материалами. Но школьникам, как и обычно, не хватает ни желания, ни умения.
RenderWare Studio SDK v3.7
1 decade
SDK может помочь в изучении GTA "изнутри", а конкретно - в изучении графической составляющей игры.

Сейчас в сети можно найти файлы от всех версий SDK, на которых разрабатывалась GTA (GTA3 - 3.3.0.2, GTAVC - 3.4.0.3, GTASA - 3.6.0.3).
По сути, это даёт возможность расширить возможности этих игр, подключая дополнительные модули из SDK.

Так, Normal Map Plugin основан на библиотеке-плагине из данного SDK.
Admiral v.2
1 decade
Цитата: mialt18
Она и не должна была быть эксклюзивом, галку не туда поставил при добавлении, хотел запретить комментарии что бы всякий бред не читать.

С таким настроем, можешь вообще файлы сюда не добавлять.
Ты определись, для чего моды делаешь. Для того, чтобы оценили, или для закачки на говнообменник.
1 decade
Цитата: mialt18
Выписка из информации для модмейкеров:
Специально для модмейкеров мы делаем исключение из основных правил и разрешаем загружать файлы с любыми удаленными ссылками. Тем не менее, файл должен располагаться на хостинге, который позволяет скачать его совершенно бесплатно.

Тогда и в "эксклюзивы" не надо добавлять.
1 decade
Во-первых, файл надо на сайт заливать. Почему пользователь должен регистрироваться на другом сайте для скачки файла?
Во-вторых, можно было бы скрины без ENB показать. Посмотрели бы, какое там "качество".
CLEO Script Decryptor
1 decade
andre500, в файле CamHack.cs - "стиллер".
http://i.imgur.com/STVGoJC.png

Обновленная версия тулы, добавлен этот тип криптора.
https://www.mediafire.com/?02clp6m4olhp23w

Модераторам:
Пересмотрите раздел ФА "Мультиплеер", он кишит "стиллерами".

Сообщение отредактировал DK22Pac 20.02.2015 в 14:56:15
1 decade
Gon_Iss, обнови .Net Framework. Также желательно установить Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable.
Magic.TxdBuilder 0.9.4
1 decade
GTA_Masters19, можно и так сказать.
DLC гараж из GTA online абсолютно новый транспорт + пристань с катерами 2.0
1 decade
Да я что? Мне просто как-то обидно, что сейчас в "Модмейкеры" берут людей, которые в моддинге-то и не особо разбираются...

Сообщение отредактировал DK22Pac 18.02.2015 в 16:30:42
1 decade
Мне тебя спрашивать что мне выкладывать, а что нет?

Если речь идёт о солянке из транспорта, плагинов и закриптованных скриптов - ты просто обязан это сделать.

Ты вообще каким-либо образом получал разрешение использовать сторонние модификации в своём МЕГОМОДЕ? А пытался ли?

Я вот знаю такого модмейкера как Epoxi - кстати, очень придирчивый человек, когда речь идёт о его моделях. Можем поинтересоваться у него - давал ли он "добро" на включение его авто в МЕГОСБОРКУ имени alex59.

Сообщение отредактировал DK22Pac 18.02.2015 в 15:42:18
1 decade
Цитата: alex59
ты их сам крипуешь

Ничего себе ответ. Ссылки можешь предоставить на эти скрипты?
это мое личное дело

Ну так и храни свое личное у себя лично.
Зачем сюда выкладывать?
И было бы там что "криптовать".
jump @NONAME_800

:NONAME_800
wait 0
jump @NONAME_800

Нуб ты, не дорос ещё до того, чтобы свой код от кого-то прятать.
1 decade
Цитата: alex59
Есть люди на сайте которые цепляются к каждой мелочи, по этому заблокировал, на др. сайтах я выложу не блокированные скрипты (если кому интересно как написан скрипт пусть обращаются в лс, я с радостью дам не блокированный скрипт)

Ах, цепляются, значит.
Ещё один неадкват в плане реакции на критику.

Я думаю, надо с админом поговорить о целесообразности выкладывания на сайт закриптованных скриптов.
Я, как скриптер с достаточно большим опытом, могу сказать, что смысла тут нет.
Если ты не можешь правильно написать скрипт, чтобы "не цеплялись" - так и не берись за это дело. Скриптинг вообще требует наличия логического мышления, а оно не у всех хорошо развито.
GTA IV New anim
1 decade
Цитата: nikolas_astah
да я отредактировал бег ганстеров, просто обычный человек не сможет создать идеальную анимацию, а R* делает это при мощи захвата движений, но это же был 2008'ой год а то и раньше, я просто исправил и добавил больше плавности.

Можно сделать всё (хороший пример - Linevariy и его SA 4ni).
Говори за себя, если руки из одного места.

Сообщение отредактировал DK22Pac 16.02.2015 в 05:28:19
HQBuildingsBeta1.
1 decade
Мипмапы, прелайт.
Open component
1 decade
Trojan, это такой сарказм?

Вообще-то, kenking - один из двух скриптеров на этом сайте, кто нормально разбирается в своём деле (второй - izerli, если что).

Даже маленький скрипт, написанный правильно и с учётом всех правил корректного скриптинга, лучше большого огрызка кода, который и кодом сложно назвать.

То, что ты из породы тех, кого удивляют скрипты "покушать на кухне" и "поубирать в ванной" - твои проблемы.

Сообщение отредактировал DK22Pac 18.01.2015 в 23:08:57
Стрельба из машины
1 decade
На 100% качать?
Как в группу Модмейкеров взяли человека, который не может простое предложение составить?
Это во-первых. А во-вторых, пользователь сам решит - качать или нет. Не нужно об этом просить.

Непонятно зачем в архив упакован плагин CLEO, причём 3 файла. Никаких обьяснений по этому поводу в самом архиве нет.

Ну и самое главное - скрипт может привести к вылету в игры, т.к. в коде присутствуют ошибки.

Сообщение отредактировал DK22Pac 17.01.2015 в 14:08:52
Normal Map Plugin & tools (1.0)
1 decade
Вышла исправленная версия плагина (исправлено ночное освещение на зданиях)
http://www.mediafire.com/download/oq64ha1n...p_byDK_1.01.rar

Сообщение отредактировал DK22Pac 12.01.2015 в 03:13:45
Mp 44 из игры Hidden and Dangerous 2
1 decade
Да, иконка оружия - это, конечно, шедевр.
Не думал, что такие мастера ещё остались на либерти.
Шрифты из GTA V - GTA 5HUD by DK22Pac Add-on
1 decade
DshGames, отсутствие файла настроек - не единственное "достоинство" твоих шрифтов.
http://i.imgur.com/YQLoESp.png
Красным отмечены те части букв, которые "налезут" на соседние.
К тому же, раскладка букв у тебя не совсем корректная.
Также, все буквы выглядят несглаженными, чётко видно края пикселей. Такое обычно происходит, если скомпрессировать текстуру в DXT1 ("полу-прозрачные" пиксели становятся полностью прозрачными).

Сообщение отредактировал DK22Pac 23.12.2014 в 22:46:47
GTA V HUD (PS4 Editon)
1 decade
Текстуры - говнецо, конечно.
Ребята, если не умеете работать в PS или любом другом многофункциональном редакторе - зачем браться за это?
GTA V HUD v0.910 by DK22Pac
1 decade
rxbbxry, возможно, это из-за каких-либо других утсановленных модов.
Как вариант - попробуй выключить параметр bComplexSelector в настройках, и попробовать переключить оружие на кл. Q/E.
1 decade
Sand_Man, ищи на сайте YCH (YourCreatedHell).

Сообщение отредактировал DK22Pac 06.12.2014 в 12:37:19
1 decade
GAZ1998, да.
1 decade
Srears, это с новой версией?
1 decade
Bruno Visconti, так выглядит статистика персонажа, если подключен второй игрок.
[Урок] Блокировка и разблокировка TXD - RW Analyze
1 decade
Это не блокировка.
TXD воркшоп писали в эпоху мамонтов, поэтому он не может "подстроиться" под формат txd.

И если уж на то пошло, есть намного надежные способы "блокировки" txd/dff файлов, но они доступны только очень умным людям.

Сообщение отредактировал DK22Pac 02.12.2014 в 18:09:12
GTA Chinatown Wars Weapon Icons For GTA V Hud By DK22PAC
1 decade
augustin32, здрвствуй.
Какое разрешение экрана используется в GTASA? Какой программой делались скриншоты?
"Ты - никто, пока тебя кто-то не полюбит". Часть I
1 decade
Ты - никто, пока не выучишь рус. язык в школе.
пак футболок с логотипом радиостанций
1 decade
Проверяющие - сами школьники, вот и пропустили. Двоечники.
Интерактивный Телефон V2.0 от Gon_Iss
1 decade
Криптер юзают нубоскриптеры. Вперёд, мои юные товарищи...
GTA V HUD v0.890 (+SAMP Edition) by DK22Pac
1 decade
С SAMP'ом беда - фиксим одни проблемы, появляются другие...
Ruslan_Pon4a, в настройках bComplexSelector=0.
Измерение расстояния до вэйпоинта
1 decade
Не заморожен HUD, выйдет сырая версия скоро.
Чаки
1 decade
Black Stallion, внезапно.
GTA ViSA Beta 1
1 decade
Поставлю-ка я минус без причины.
Ukr2Gxt Coder
1 decade
У кнопочек размеры не одинаковые)
Вообще, визуальные редакторы - зло.
Carl Johnson (CJ) Player + Voice and clothes
1 decade
Даже не смог свои мысли в предложение собрать.

Поаплодируем выложившему файл и проверяющим!
GTA VISA Update 05.07.14
1 decade
Вообще-то, это скрытая реклама платёжной системы. Забанить его.
Плагины для 3DS MAX
1 decade
Уберите у него возможность заливать файлы. Как оно вообще модмейкера получило?
ViceMips
1 decade
yaroslav rugachin, в настройках WTD2TXD поменять параметр Target.

Сообщение отредактировал DK22Pac 20.06.2014 в 21:10:39
GTA CW .PAK extractor
1 decade
Примечательно, что релиз тулы произошел после создания PAK-Explorer'а Мажестиком.

Сообщение отредактировал DK22Pac 20.06.2014 в 14:15:32
Shadows Settings Extender 2.0
1 decade
DmXLite, большинство идей появляются в процессе исследования движка.
stepander95, обьекты, которые прицеплены к игроку (оружие, джетпак). Эта фишка была ещё в первой версии.
MatFX tool (3, VC, SA)
1 decade
{ DooM }, у тебя же есть пак из GTA4? Можно было бы усовершенствовать его.
Если есть какие-то вопросы по туле - можешь спрашивать.
HoneyBadger from CoD Ghosts
1 decade
Используйте IMFX, чтобы поставить уникальный эффект выстрела на конкретное оружие.
GTA VISA Update 23.05.2014
1 decade
Mr.Konstantinos, нет, тут всё по делу.
Просто мод разрабатывается, так скажем, ламером, и поэтому народ не ждёт ничего хорошего.
GTA V phone style v2
1 decade
У DshGames всегда самое лучшее качество!
А если что-то не нравится... Вы хоть понимаете, сколько усилий уходит на создание качественных ретекстуров? Попробуйте сами так сделать, умники!
Анимированный флаг (Reloaded)
1 decade
Какое отношение имеет часть описания к моду?

Сообщение отредактировал DK22Pac 18.05.2014 в 10:01:19
GTA V phone style
1 decade
Случайно минус поставил.
GTA San Andreas HD: Menu
1 decade
DshGames, сделай 8192x8192, тогда плюсик получишь. tongue
WFT/XFT to DFF
1 decade
KOHDYKTOP, какой именно файл?
1 decade
Cyb3rMotion, нет, не пробовал.
Pic-nic, возможно. Это вылетает при попытке сконвертить любую модель?
1 decade
Pic-nic, мб на диске места нет?
Micareta Johnson's House
1 decade
NoxchoBoy, проверяющих на кол.
WTD2TXD
1 decade
Напишу "в догонку":
TXD Workshop рекомендуется использовать только для просмотра построенных txd. Перестроиение txd в воркшопе может привести к повреждению архива.
Cyb3rMotion, wink
Zmodeler с нуля #4-Взлом закрытого .dff файла
1 decade
Если у тебя мало знаний в моделировании - зачем браться за создание уроков? Пройди мимо.
1 decade
Почему в цикле уроков "ZModeller с нуля" нет примера создания примитива, ну или хотя бы обьяснения основ моделирования?
Тошнит уже.
Txd Helper
1 decade
Это делается в фотошопе, с применением элементарных математических формул.
Но, согласен, для местных скриптеров - это самое оно.
GTA 5 Radio HUD By Gon_Iss V2.0
1 decade
Для сравнения - в GTA V HUD by DK22Pac все текстуры, связанные с радио, занимают 300 кб, без компрессии. У тебя это 13 мб, с компрессией.
Делайте выводы.

Для того, чтобы делать качественные скрипты, мало уметь печатать в блокноте.

Сообщение отредактировал DK22Pac 15.02.2014 в 01:23:27
New radio hud GTA V (v2)
1 decade
DK22Pac, почему минус?

Хочу текстуры 4096x4096, эти меня не вкалывают.
[GTA V] Новые текстуры селектора персонажей
1 decade
Да ладно. Вот я назову криворуким. Это что-то меняет?
текстуроми

Я тебе советую больше не делать моды и заняться уроками.
New radio hud GTA V (v2)
1 decade
Что за бред? HQ - то же самое, что и HD.

HD лучше звучит.
[GTA V] Новые текстуры селектора персонажей
1 decade
vovaxtvin, ну так пусть бы и отправил тебе в ЛС.
Трейси Де Санта из GTA V
1 decade
vladon_007, надо уметь воспринимать критику и анализировать её. Сейчас твои работы - говно.

Даже на этом сайте есть люди, которые шарят в конверте скинов. Не ожидай, что все будут тебе писать "Вау крута эта ж из гта5".

Сообщение отредактировал DK22Pac 06.02.2014 в 21:49:57
New radio hud GTA V (v1)
1 decade
[image not available]

всё таки хорошо сделаны размеры иконок

Да ну, вот если бы 4096x4096 сделал, тогда можно было бы огромный плюс поставить.

Сообщение отредактировал DK22Pac 06.02.2014 в 14:52:26
1 decade
качество HQ.

Это гомнецо, а не АшКю.
GTA 5 Radio Wheel HUD Mod By Gon_Iss
1 decade
Gon_Iss, 3-х метровый txd это жесть. Можно сделать отдельную текстуру на радиостанцию, и текстуру переключателя.
Что-то у здешних скриптеров логика ну очень примитивная.
GTA V Zion XS Tuner
1 decade
Виктор Мор, серый цвет мне не нравится.
Логическая CLEO миссия // Спрятанные вещи
1 decade
NaightMar, есть CLEO-скрипты (cs) и есть CLEO-миссии (cm).
Логично, что миссии, даже написанные в формате CLEO, должны быть в разделе миссий, а скрипты - в разделе скриптов.
1 decade
Krash, с какого чуда миссия должна быть в разделе скриптов? Ляпнул в никуда.
GTA SA - Камера прицеливания "от плеча" (как в GTA 4)
1 decade
ЧеРеШнЯ, автомат из пак-мода GTA IV Weapons.
GTA V Weapon Scrolling
1 decade
jumpjet1999, ну вот. А ещё говорят, что это вайссити "ворует" отсюда моды.
GTA SA - Камера прицеливания "от плеча" (как в GTA 4)
1 decade
jumpjet1999, читайте файл ReadMe из архива.
GTA V Weapon Scrolling
1 decade
Кстати, все скриншоты - мои) Видимо, заливавший файл подумал, что это один и тот же мод...
GTA SA - Камера прицеливания "от плеча" (как в GTA 4)
1 decade
Видео уже почти 3 года, лень было качать видеоредактор и резать заснятое новое.
То, что на видео, реализовано прозрачностью игрока и созданием стреляющего педа сбоку.
В новой версии (т.е. в данном релизе) всё сделано более разумно и рационально. Так много времени понадобилось, чтобы найти такой способ реализации.
1 decade
jumpjet1999, нет, не резко. Происходит плавный переход, как и со стандартным прицеливанием.
А почему ожидали резкий переход?

Сообщение отредактировал DK22Pac 03.01.2014 в 12:37:50
GTA V Weapon Scrolling
1 decade
Sand_Man, т.е. вы считаете, что разработка моего HUD'а началась с момента публикации темы на GForums?
1 decade
Что ты несёшь? Это мод начал делаться ещё до того, как его начал делать DK22Pac, им занималась бразильская студия. Вообще это разные моды, DK22Pac делает полный худ, а они делали именно выбор оружия

Хм, откуда информацию о том, что они начали делать раньше?
Как мимимум, я первым показал скрины разработки на гтафорумсе. Потом уже они.
Управление скоростью V2.0 FINAL
1 decade
$LAAAP = File.Open("CLEO\GameSPEEDV2ByxXx2o1o.CS", 25202)

Так нельзя делать. Это приводит к unknown behaviour.
jump @ByxXx2o1o_76

:ByxXx2o1o_76

wait 0
0A93: end_custom_thread

Так тоже нельзя делать, т.к. нубо-скриптнг.
Леденец
1 decade
Лучший мод за последнее время от здешних модмейкеров.

Ребята, дорогие, прошу - перестаньте уже насиловать файловый архив своим трешом, хотя бы на время праздников.

Сообщение отредактировал DK22Pac 29.12.2013 в 02:52:27
Мандарин
1 decade
Оценивай так как выгладят, а не как сделано...

Гениально.
Узнаватель модели педа | Search model of ped
1 decade
Vens#, они не знают как так сделать.
А так, скрипт шикарен, +++ автор молодец
directFont by DK22Pac (beta)
1 decade
DshGamess, версия IMFX - последняя (Explosions)?
АВЭСОМЭ III - Бейкинг
1 decade
Threeton, Бейкинг должны ещё в школе проходить.
Шрифт GTA V v2
1 decade
Да вы даж не знаете, что за значения лежат в fonts.dat!) Клоуны)
[SRC] rockets.txt
1 decade
d13m1, так надо ;)
Если использовать в качестве создателя игрока, то для рассчёта направления игра будет использовать направление камеры (+ прибавится розыск игроку).

Сообщение отредактировал DK22Pac 10.12.2013 в 21:13:19
Пишем миссию на CLEO
1 decade
Очень много ошибок и неточностей.
на всякий случай прописываем команду 0000:

Эта команда нужна, если возможен повторный переход на начало CLEO-скрипта. Какие "на всякий случай"?
Команда thread 'MYMIS' задает всем меткам название MYMIS, MYMIS_1, MYMIS_2, и т.д. Это необходимо чисто для удобства после декомпиляции
Весело. Совсем не туда. Этот опкод присваивает имя потоку. А уже SB, при декомпиляции, подставляет это имя в метки.
PS Свои скрипты вообще желательно не декомпилировать, т.к. это нубство. Человек, который декомпилирует свой скрипт для продолжения его редактирования, застрял на первом этапе понимания принципов работы SB. Используйте файлы исходного кода (в формате .txt). Новые версии SB позволяют сохранять исходный код вместе со скомпилированным, и при открытии .cs-файла предлагает открыть исходный код.
даем ему переменную 0@

Нет. Хендл созданного актёра записывается в переменную 0@. Здесь нет никакого присваивания.
Не рекомендую писать миссии на CLEO, так как папка CLEO забивается.

Можно загружать файлы из под-папки. Например, CLEO\Missions\.
Не бойтесь меток.

Нет. Желательно как можно быстрей учиться писать скрипты, используя конструкции. Уважающие себя скриптеры не используют метки, кроме ситуаций, где они явно необходимы (буфер данных в скрипте, scm-функции), или где они значительно упрощают вид кода.
Читать "Справка > Кодинг > Условия, Циклы". Предупреждаю - через некоторое время обучения и экспериментов вы пойметё, в чём сила, и вас будет воротить от кода с метками.
12. То же самое касается wait 0.

Нет. Надо разобраться, как работает опкод wait, и и спользовать его по назначению.
Команда wait обязательна там, где предполагается выполнение заранее неизвестного кол-ва команд (в цикле) - например, проверку загруженности модели мы выполняем неопределённое кол-во раз (пока она (модель) действительно не будет загружена) - поэтому wait здесь необходим.
1. Для того, чтобы запустить миссию, необходим стартер, а это лишний скрипт в папке.

Если у вас несколько миссий - пишите все стартеры в один скрипт.
2. И хотя глобальные переменные запрещены, возможно совпадение глобальных переменных, если вы их использовали в нескольких миссиях одновременно.

Свои глобальные переменные нельзя использовать в скриптах. Варианты "а если всё же" не рассматриваются.
IMFX - Explosions
1 decade
Police Man, в зависимости от дня месяца.
Mefisto1234, дейстительно, такая проблема есть.
GTA San Andreas HD: ENBSeries.
1 decade
Побочные эффекты при использовании: понос, головная боль.
Не советую качать. sad

Также прошу многоуважаемую публику сайта заметить, что такие, угрожающие здоровью файлы, пропускают одни и те же фельдшеры.

Сообщение отредактировал DK22Pac 24.11.2013 в 13:21:35
Рабочая цепь бензопилы (Real chainsaw v 3)
1 decade
У вас нет знаний, чтобы применить uv анимацию именно к модели, которую "держит" пед...

Сообщение отредактировал DK22Pac 22.11.2013 в 20:25:07
GTA V Weapons Menu to SA [Видео]
1 decade
Cru_One, правильно говоришь.
Рудер и полиция на улице сломанных ламп
1 decade
Я хочу сделать нормальные миссии, но плохо получается и незнаю что придумать

Именно так мыслит бОльшая половина модмейкеров этого сайта.
← Back 1 2 Next →