Latest comments

этот тип в белом костюме принесёт проблемы ГГ однозначно.
вся эта тусовка шайка-лейка из бутово абсолютно понятна, кроме вот этого типа который явно затащит героев в другую лигу и они хапнут горя.

а кому ждать лень, уже есть гта 6 на вайс сити, и сан андреас)))

Нужно установить cleo 3 (хотя бы) проще установить через Sanny Builder его. После установить Mod Loader (есть стабильная версия на этом сайте) — и после закинуть всё из папки gostown virus в основную папку игры. Если не работает — пиши в ЛС, разберёмся думаю.

Unfortunately there is no English version. But there are sources of the text if someone is ready to do a translation.

Оригинальная катсцена свидания немного искривила лицо. Да и сама моделька Люсии довольно скромная.
Другие модельки Люсии которые есть в интернете — уж очень сильно выделялись проработанным качеством, а тут закос на игру из 2006 года.

Про затопленный город еще вроде не было сюжетов.





Size 1.29 mb

1) Первое задание ЗОМБОТЕХа лучше всего проходить никого не убивая и чем быстрее , тем лучше — очень кривой там код. И после этого быстрее сохраниться, желательно НЕ в полиции, а дома (игра может и вылететь но сейв пройдет)
2) Красные сферы начала миссий в какой-то момент пропадают, но ориентируясь по иконке на радаре — начало можно «нащупать»
3) Самая сложная миссия про летающего Элвиса (это ж надо было такое придумать!) но если замедлить время в игре в несколько раз то есть шанс его поймать.
Мод интересный, озвучка порадовала очень, тот кто это делал много нашел материала по Сэмюелю Л Джексону. Задания в своей степени уникальные, слежки за целями выматывающие, и перестрелки имеются, финал на удивление логичный, жаль не все аспекты основного сюжета были задеты, но катсцены оттуда это подарок)
Годно: но сложность скачет сверху вниз (вспомнил Winter из GTA III)


Мало того что он крайне не устойчив, так еще и ковш перевешивает и врезается в текстуры + скрипт не всегда срабатывает для поднятия фургона + скрипт не всегда срабатывает когда фургон надо опустить в воду , или срабатывает не корректно.
Настоящий ад, сохранения необходимы для экономии времени.

В полицейском участке нету регенирирующих врагов. Аккуратно и не спеша уничтожить можно всех)

В задании «Ограбление Века» не пользуйтесь тунеллем когда едете обратно в гараж, а езжайте через второй остров, мост, на первый остров!
Тогда всё будет работать.
Исправлю в следующем патче и добавлю пару заданий в качестве извинений за неудобства.

I'll fix this in the next patch and add a couple of quests as a token of my apologies for the inconvenience.


(разговоры,боязнь пуль, отпрыгивание, траффик вне миссий)
Если выкатишь патч на это дело — буду благодарен.
Всё что сделал я, это взял код LN и накинул миссий в Либерти.
А насчет вылетов — подробнее.
И можешь в ЛС)

Не пропадать же им)
Модификацией заниматься больше нет ни времени, ни интереса.



Старых миссий из первой части тут нет.

Однозначно +

Настраивай игру под свой вкус и лад и вперед.
Однозначно +

1 - У меня нет версии GTA III из Steam, а только пиратка от Фаргуса.
В новости сказано что Steam версия работает, значит проверяли, значит дело в вашей версии игры?
Титры, шрифты работают правильно только в GTA.RUS.exe, и честно говоря я не знаю почему у вас возникли проблемы с его запуском.
Возможно стоит просто скачать пиратку и спокойно поставить мод на неё?
2 - Неприятный баг, в коде миссии всё работает исправно. «Залипание» видеороликов происходит скорее всего из за всевозможных плагинов что стоят в игре. Я менял только код MAIN.SCM.Опять же, на «чистой пиратке» всё работает.
3 - Вот тут мой промах. В следующей версии игрок будет появляться дальше от маркера, сам маркер двигаться не будет (стиль Рокстар)
Продолжение обязательно будет! Работа над ним ведётся.

Я постарался создать что то новое из старого материала.
1 - Маркер миссии будет исправлен в следующей версии.
2 - Создавать новые места спауна оружия не стану. И оставлю старые. Объясняю почему: модификация рассчитана на всех игроков, кто то знает где лежит оружие, кто то нет. Для кого то играть сложно, для кого то легко.
Денег и так мало в игре, а если убрать и бесплатное оружие то это вызовет дополнительные сложности. Поэтому считаю бесплатное оружие «золотой серединой»
3 - М4 спецефическое оружие, и фишка ГТА 3. Мне захотелось раскрыть его более чётко, и главное правило с ним «не подставляйся». Врагов М4 в миссии от силы 5, действуя аккуратно пройти возможно + это последняя миссия первой части, надо же дать игроку испытание навыков))) А с калашами вас встречает группа SWAT на выходе из участка, тут перебора нет.
Рад что вам понравилось!

Спасибо вам!



И конечно же, что нет каких то критичных багов или вылетов что ломают весь интерес.

1 - Агрессия нужна, так как Клод находится на территории Ярди, да - это не очень комфортно что приходится следить за тем что бы тебя не выкинули из автомобиля, но и сложность миссии только в этом и заключается. Поэтому я это оставил.
2 - Не совсем так, логика в том что на момент «рейда» машины Бобкат, все Ярди уже стоят на ушах, и получается неразбериха. Водитель пытается просто спасти товар, надеясь на рядовых Ярди в туннеле , поэтому едет обратно на Стантон.
