Latest comments

This World Still Doesn't Exist
6 months
Переносится на 10.01.25 в связи с тем, что надо закрывать кучу долгов по учёбе. Думаю этой не очень хорошей новостью я мало кого разочарую, ведь...посмотрите на количество скачиваний, лол.
6 months
03.01.25 выйдет обновление 1.1.

В него войдут:
- Обновлённые скины на двух женских персонажей.
- Ещё один саундтрек.
- Изменённый саундтрек в последней миссии.
- Обновлённый интерьер дома (возможно).
- Девятая миссия, в которой будут все сцены, не попавшие в остальные миссии в связи с тем, что я не всё успел сделать к дедлайну.

Ждите, ведь это очень полезный навык.
6 months
Так считал лишь конкретный персонаж
6 months
Я чуть не сошёл с ума, пока делал это ▓▒░(°◡°)░▒▓
Vendigo
1 year
Кто-то ещё в это играет? Приятно)
Arcade 3.0+1.0
2 years
Я о том, что сегодня далеко не первое июня, знал и без тебя. Game Bag просто такой человек, который может пообещать, и обещание выполнить лишь спустя несколько месяцев. Я так прохождение Киллера Роба ждал почти пол года. И к тому же прохождение проекта может снять не только он. И да, почему удалять каналы нельзя? Что за шизо-запреты?
2 years
Да блин, мне что, надо было мой канал со всяким шлаком оставить лишь ради того, чтобы люди посмотрели прохождение какой-то там аркады 3.0 + 1.0? И да, Game Bag весной вроде говорил, что собирается пройти наш проект, так что не всё потеряно
2 years
Ну, мои прохождения были некачественными из-за того, что я их снимал на отвали. Взять в пример те видео, которые я снимал в феврале, и те, что я снимал уже под конец. В февральских видео я хоть качеством и не выделялся, но тем не менее хотя бы от души снимал. А те, что я снимал под конец, были сделаны лишь потому, что я себя заставлял их делать. И в итоге ни скилла, ни нормального комментирования, ни качества я не показал. А кому такие видео нужны? Вот и решил удалить. А прохождения миссий сейчас снимают вышеперечисленные мной парни, и проблемы в удалении канала я не вижу
2 years
Да, я действительно здесь солидарен с Джеффом о том, что я испортил проект, но всё же поправочка: канал был удалён не из-за того, что моя часть плохо получилась, а из-за банальнейшего выгорания. Мне просто напросто надоело снимать видео. Это началось у меня примерно с середины апреля, и с того момента у меня с каждым днём всё больше стало пропадать желание снимать видео, и мне было всё равно даже на то, что у меня намечается тысяча подписчиков, и что одно моё видео набрало 50 тысяч просмотров. Поэтому уступаю дорогу таким замечательным людям, как Game Bag, Dark Petych и Kruntovar. Ещё вроде Никита (фамилии не помню) видео снимать собирался, так что ему тоже флаг в руки
Deviation
2 years
Cold_Mtdw читается как Холодное Маунти Дью. Просто когда в 2020-м году регистрировался, то пил этот напиток, вот и придумал дурацкий ник на ходу
2 years
Ну что, Джефф, неплохая работа! Я не буду долго описывать этот проект, как я делал раньше, ибо спойлеров накидаю, что не есть хорошо. Сюжет получился неплохим и необычным для DYOM, такое встретишь редко. Две сюжетные линии, которые в конце пересеклись, мне одинаково понравились, хотя видно было, что Дэнни автор пытался раскрыть побольше, нежели Джеймса. В сюжете также очень много раз затрагивается тема расовой дискриминации, и прочего, о чём хочется задуматься. Ещё в сюжете было много чернухи, начиная от проститутки, которая во второй миссии на кровати с резиновым дилдо лежит, и заканчивая установкой бомбы на машину босса. Это всё, конечно, хорошо, но не хватило раскрытия персонажей и вообще хронометража. Да, автор пытался раскрыть главных героев, а также некоторых второстепенных, но получилось это не выше среднего. Для такого рода проектов, конечно, прорабатывать персонажей не обязательно, но тогда взамен нужно делать что-то такое, что вызывало бы эмоции, как, например, в фильме «Груз 200». Тут же такого не наблюдается. Конечно, проект вызывает эмоции, но не так сильно, как вышеупомянутый фильм. Геймплей в проекте лёгкий, ничего в нём сверхъестественного нет, но и ничего отталкивающего тоже. Тут среднячок. Техническая часть на высоте: маппинг качественный, катсцены красивые, ошибок в тексте не нашёл, скины подходят, музыка отрегулированная и тоже подходит (за музыку из Cry Of Fear моё почтение). У TheGamer120 проект вылетал, однако у меня такого особо не наблюдалось. В общем, проект нормальный, играть в него можно, но звёзд с неба он явно не хватает. Моя оценка 6/10, ставлю плюс
2 years
Sonic R?
2 years
Can you hear the silence?
Can you see the dark?
The Boys/Пацаны (1-3 series).
3 years
А что, нельзя оставить отзыв, когда этот «сериал» в DYOM выйдет полностью? Ну, раз уж настолько сильно надоело одно и то же писать
The Boys/Пацаны (1-2 series)
3 years
Надо делать так, чтобы эти ошибки вообще не допускались. Тысячу раз подумать и всё чётко распланировать, прежде чем сделать. Ибо смысл постоянно допускать ошибки, в следующих проектах их убирать, но допускать новые изъяны
Red Beast
3 years
Автор из создателя недо-проектов превратился в неплохого dyom'ера, что достаточно редкое явление на этом сайте. Низкий поклон!
Потерянный кинофильм
3 years
Замечательный проект, прошёл бы на канале, но...лень. Так что передаю эстафету Dark Petych или Game Bag :)
Суицид Таджика
3 years
Почему на обложке флаг Польши? Нет, серьёзно, почему именно Польша?
LibertyCity исполнилось 14 лет!
3 years
С днём рождения!
Strangers from Hell 2
3 years
Ладно, конфликт исчерпан. Я тоже спросил насчёт этой обложки друзей, и всем понравилось, так что у тебя тоже предвзятое мнение. Я согласен с тем, что в своих проектах мог и лучше сделать обложку, но тогда мне хватало и скриншота из проекта с надписью, а сейчас я решил экспериментировать.
3 years
Кто кидал в твой огород камень? Я просто написал, что ты оскорбил мою обложку, написав: «наверное, Рапталл не просто так твоё авторство не указал». Я бы тебе это простил, делал бы ты обложки хорошие. Но нет. Как написал правду, так сразу начинают злиться тут!
3 years
Твои обложки скучные, вот и все аргументы. Я хоть что-то интересное пытался придумать. И не надо к этому коммунизм приплетать. Если я анархо-коммунист, то это не значит, что всё буду всем прощать и терпеть. Гуляй сам, анонимус
3 years
Прохождение проекта:
3 years
Нормальная обложка, мне и Рапталлу понравилась она. Если ты не понял всей эстетики обложки, то это не я виноват, и критика мне твоя в моём стиле создания обложек не нужна вообще, ибо твои обложки ни чуть не лучше выглядят
3 years
Не называй меня чуваком, пожалуйста. Странно выглядит
3 years
Да в смысле «так себе»? Я рендерил дом этот, фон подбирал, шрифты всякие. Потерял кучу времени за бесплатно, и мало того, что меня не указали в особых благодарностях, так ещё и обложка «так себе»!
Arcade 3.0+1.0
3 years
Ради каких ещё денег? За DYOM проекты что, деньги платят? Тогда почему я про это самым последним узнаю?
3 years
Да, специально для тебя ;)
Severing from the family
3 years
L, разлогинься
Arcade 3.0+1.0
3 years
Файл скачать можно через либерти, и через диск. Зачем ссылка тебе?
3 years
Друзья! На яндекс диск мы залили улучшенную версию проекта с доработками. Возможно, позже мы будем ещё обновлять проект. Так что если не хотите играть в более сырую версию проекта, то скачивайте через яндекс диск. Всем приятной игры :)
Pain
3 years
Я вот не понимаю, ты чего вообще добиваешься? Очередной фейк аккаунт Сантала сделал (слава богу, что Сайлентчан потом заблокировал его), а затем от его имени этот недо-проект представил. Ещё просто так минус на мой проект поставил, который я не за три дня сделал, а за два с половиной месяца. Ну а насчёт самого проекта написать нечего, TheGamer120 уже сказал всё за меня. И ещё хотел бы добавить то, что на Уродоеда надо давно уже прекратить обращать внимания, иначе он никогда не остановится.
I'm Alone
3 years
Прохождение проекта:
Hotline
3 years
Я и не писал, что я кому-то нужен. У тебя просто теперь будет на одно скачивание меньше, и я думаю, что многие последуют моему примеру.
Heavy Metal / Heavy Metal
3 years
Я тоже могу бред написать, а потом его оправдать тем, что «ну вы просто не понимаете, вам это не дано»
3 years
Извини пожалуйста, в следующий раз обязательно разрешение у тебя спрошу, прежде чем ставить минус на проект, который мне не понравился ;)
Destroyer: The Fall
3 years
Эпичное возвращение...Хотя нет, оно больше грустное. Опять будет огромное количество подобных комментариев с мульти-аккаунтов :(
Hotline
3 years
Так, вроде как кое-кто писал, что из DYOM можно уходить, и он почти умер. А теперь ты берёшь, и выпускаешь новый проект, который ещё и ни о чём, и качеством вообще никак не отличается от предыдущих работ. Больше вторых шансов не буду давать, твои проекты теперь я буду обходить стороной. 3/10
Destroyer: The Fall
3 years
Это твой проект, или какого-то другого автора? В любом случае, скоро будет прохождение на канале
Vendigo
3 years
Ого, ты ожил! Выпускай новые проекты давай, а то играть не во что
Heavy Metal / Heavy Metal
3 years
Поставил минус. Всё объяснил в видео:
Vendigo
3 years
В FL Studio 20
3 years
Видео потом мне пришлёте? ;)
Heavy Metal / Heavy Metal
3 years
Вот этого совсем я не ожидал от проекта. Думал, после столь хорошего проекта «Зловещие Мертвецы» выйдет что-то ещё лучше, а тут 2/10. Ну ничего, завтра в новом видео будем разбираться.
Vendigo
3 years
Друзья! Вышел патч для эпилога, который сделал Rogue. Конечно, я бы мог и сам сделать этот патч, но поскольку игроки это сделали быстрее, то и бессмысленно самому мне это делать. Переходите по ссылке и скачивайте обновлённый эпилог без бага: https: disk.yandex.ru d 8E8QJ8jgHXpmrQ (пробелы заполнить слэшами)
3 years
Телепортировал уже, он застрявал в текстурах абсолютно в любом месте
3 years
Последний баг я пытался исправить, но как бы я не старался, ничего дельного не вышло. И ещё странно, что ты не упомянул текстуры, которые я поменял, ведь в DYOM миссиях это встречается довольно редко. Ну а достижения были добавлены чисто, чтобы были. Ещё нет ни слова в твоём обзоре о том, что Хенрик и Стэнфорд имеют скины Билла и Старины Феликса из Киллера Роба; что в последней миссии, сзади того дома, на балконе стоит Элмо со снайперской винтовкой; что во время монолога Эдварда его имя на некоторое время заменилось на Элмо; и кучу других отсылок на старые проекты. Также нет ни слова о бонусе, который я вложил в комплект. В общем, проект явно мимо тебя прошёл, но не мне это судить.
Sergei Fileikin - Murphy's Law
3 years
Во-первых, «обсирает» пишется с «и». Во-вторых, кого я оскорблял? Приведите хотя бы один пример, когда я оскорблял кого-то здесь (то, что я писал с аккаунта Dummy_Gott не считается). В своих обзорах я пишу правду, плохой проект или хороший, и обосновываю свою точку зрения. Если вы на это обиделись, то это ваша вина, а не моя. Надо уметь критику принимать.
С наступающим Новым годом!
3 years
С наступающим, товарищи!
Powder
3 years
Итак, вот и подходит к концу этот замечательный год. Начался он у нас с вами не лучшим образом, когда я выпустил проект про гулей (под другим именем), и всем пытался доказать, что этот проект просто замечательный. Сделав за один день DLC к этому проекту, я воевал с сообществом DYOM неделю, затем поменял пароль аккаунта, сразу же забыл его, и вышел, с мыслями, что я больше никогда не вернусь в DYOM...Но затем, в середине февраля, я интересуюсь артхаусами. Поиграв в проект от raptall «незнакомцы из ада», и в игру «milk inside a bag of milk inside a bag of milk», я создаю «This World Doesnt Exist» под другим именем, где был не мой маппинг свалки через Map Editor. Он вам, в целом, понравился. Параллельно с этим я подружился с теми, с кем раньше я воевал и презирал. Уже третьего марта я решил немного отойти от темы артхаусов. Как раз тогда меня вдохновляла Тетрадь Смерти, Hunter x Hunter, и Hotline Miami. И вот, я начал делать примерный референс проекта, где в школе пропадают ученики, а потом оказывается, что их убил робот, которого построил один из учеников. Однако потом референс был выброшен в мусорное ведро, и я создал проект «Killer Rob», который имеет, в целом, похожий сюжет на первоначальный. После чего я взял отпуск до конца июля. В этот промежуток времени я создавал вместе с Bababoy проект про писателя, у которого было раздвоение личности, и его вторая личность владела группировкой, которая убивает преступников (да, опять вдохновение Hotline Miami). А также готовился проект про киберпреступника. Но ничего из этого не вышло из-за ухода Bababoy из моего проекта, моего творческого кризиса, да и надо было игру переустанавливать. Но так вот, в июле я посмотрел фильм Blade (такой себе, кстати), поиграл в Katana Zero, и решился создавать что-то похожее. В итоге получился мой самый плохой проект — Physical Pain. Сделано в торопях, кое-как, да и в целом не очень. Если вы не играли в этот проект, то и дальше не играйте, ибо он не заслуживает вашего внимания. И после этого я признался, что я Dummy_Gott, написал всякую ерунду про сообщество, и ушёл... Но вот, 22-го октября, под вдохновением команды SESH (которое до сих пор даёт мне вдохновение), я решил вернуться к истокам. Я создал артхаус «Powder», но зачем-то написал, что это мой последний проект. Конечно, он не набрал 20 плюсов и больше, как это было с другими проектами, да и был высмеян вторыми Уродоедами. Но тем не менее мне этот проект нравится, и я думаю, что он действительно хороший. Но ладно обо мне, что у других вышло? Вышли такие хорошие проекты, как: «Немой», «Morally Death Hearth», «Серёга Филейкин: Закон Мёрфи», «Незнакомцы из ада», и...Всё? Да, остальные проекты были ширпотребами от новичков, и в целом, в плане проектов, этот год был скудным. Надеюсь, что следующий год в этом плане будет продуктивнее у всех нас, и что последователи Уродоеда, наконец, вымрут. Из анонсов могу написать лишь то, что я готовлю проект в жанре хоррор, где я напишу сам саундтреки, добавлю много интересных фишек в геймплей и технику, сделаю много хорошего маппинга, и конечно же напишу оригинальный сюжет (постараюсь, по крайней мере, а то после шести проектов придумать что-то новое будет непросто). Ну что же, 2021-й для меня был очень хорошим годом. TheGamer120, The Fatym, raptall, SUBMAN, Daffy, Cleo_Orleo, Mr.Mixer, Leon_Crain, Santal, Claasic Crew — спасибо вам за год, и всех вас с Новым Годом!
3 years
Достижения будут в следующем проекте, не переживайте ;)
Sergei Fileikin - Murphy's Law
3 years
Я поставил плюс потому, что проект хороший. Прежде чем писать такое, хотя бы немного думайте, а то достали вторые (или какие вы там, я уже со счёта сбиваюсь) версии Уродоеда, которые чуть-ли не каждый день появляются.
3 years
Итак, после долгого затишья, мой хороший приятель Кирилл выпускает шуточный проект, где он решил высмеять стелс-игры. Но получилось ли этого действительно смешно?
Сюжет: Да, получилось. История нам повествует о Серёже Филейкине, который до этого был супер-агентом, но затем, в силу своего возраста, он решил уйти в отставку. Однако, его приёмный отец Генерал (его, кстати, так и зовут. Этот момент меня очень рассмешил) просит пойти его на последнее дело, а именно нужно спасти президента Америки и всяких политиков из рук террористов. Когда главный герой находит заложников, он разговаривает с человеком, выглядящим как Томас Джефферсон, однако он утверждает, что он НЕ Томас Джефферсон (в одной из катсцен он даже за это доктора побил). После того, как Серёга хорошо справляется с задачей, у него появляется мысль, что возможно главарь этой банды террористов — это его отец («Троцкий» у него фамилия, вроде как). По итогу, так и оказывается. Троцкий ловит Серёжу, но не убивает его, а рассказывает о своих странных идеях, а также о своём изобретении под названием Метал Гир (интересно, на что это могла бы быть отсылка? Вообще не представляю, Кирилл, подскажи-ка). В конце Серёжа всё-таки справляется со своей задачей, с помощью минигана убивает шестёрок Троцкого, и ловит самого его с помощью армии США. После чего между главным героем и его вторым отцом (или матерью(кто играл, тот поймёт)) завязывается неплохо сделанный диалог для раскрытия персонажей, а после Серёжа идёт вливаться в новую жизнь. Сюжет весьма и весьма неплох, правда некоторые моменты мне непонятны были, но ладно.
Геймплей: Было сложно, но всё честно, а значит с этим всё хорошо. Был взлом замка, просмотр камер видео-наблюдения, стрельба из пулемёта как в MGRR, а также фишка с тем, что тебя могут заметить камеры. Тут всё отлично.
Техническая часть: Музыка отрегулированная, но больно заезженная. Я такую слышу в каждом втором проекте. Однако она подходит к месту. Всяких ошибок начинающих DYOMеров я не заметил. Маппинг был, однако больно мало. Хотя, логово террористов ты сделал хорошо, но хотелось бы побольше самодельных карт таких. Катсцены сделаны неплохо, однако не идеально, и можно было бы поэкспериментировать с этим.
Итог: Мы получили почти трэш-проект с очень хорошим геймплеем, шутками, персонажами, и сюжетом (вот сюжет действительно интересно получился. Хоть и абсурдно, но интересно). Мне понравилось, но я не особый фанат таких проектов. Так что держи заслуженные 7,5/10
[Creepypasta] Hoody
3 years
Какая интересная задумка, и какая плохая реализация...
Conviction: Denouement
3 years
Лучший проект, в который я когда-либо играл. Без лишних слов ставлю плюс. Браво!
Ghost/Ghost
3 years
Для 2013-го года вполне неплохая миссия, ставлю плюс.
Dead inside. Chapter first
3 years
Плевать на отсутствие раскрытия персонажей, на очень маленькое время прохождения, на банальность, и т.д. Мне было интересно в это играть, поэтому я ставлю плюс. Хотелось бы увидеть ещё проектов от тебя.
The husband is a tyrant
3 years
Вот что ты за бред пишешь? На новую версию шрифта никто не переходит потому, что она поздно вышла, ничем не отличается от второй версии, и раскладка другая. А за DYOM IX будущее, и за подобными аддонами, о которых ты конечно же не знаешь. И да, почему ты пишешь так, будто я тебе что-то должен ещё доказывать? Тебе уже n-ое количество людей написало, что ты повторяешь путь Уродоеда, Гвалы, и какого-то там Дамми Гота, а ты всё спорить продолжаешь.
Call of Duty
3 years
Да вообще все проекты Димы Лисова пройдите! Они ведь лучшие в русском DYOM'е, слово Некопиту!
Police in the city
3 years
Уродоед 2.0
Call of Duty
3 years
О, а вот и новый Уродоед, который вместе с тем новичком, что проект про полицейского Сашу выпустил, стал про DYOM всякое писать! А ведь я когда-то был таким же, но исправился ведь, и стал создавать нормальные работы, а не дальше материть всех, как это делаешь ты.
The husband is a tyrant
3 years
А то, что вышел недавно DYOM 9, и активно обновляется (причём обновления хорошие), это не считается, да? Прежде чем писать такое, советую проверять подлинность своих слов, а то правда достали уже новички, которые бред несут.
3 years
Если ты так стремишься быть актуальным, то будь им, тебе никто не запрещает. Но заставлять других уходить из DYOM'а — это как минимум некрасиво. Если люди хотят выпускать миссии, то пусть выпускают, что такого-то?
3 years
За целых 9 месяцев, что его не было, можно было научиться огромному количеству всяких фишек и хитростей. Мне вообще месяца хватило, чтобы вместо треша про гулей делать более-менее презентабельные проекты. Походу, придётся как Мурло666 «уходить в запой».
Police in the city
3 years
У Сантала проекты омерзительные? Видимо, кто-то не смотрел фильм «Некромантик» и не читал «177013». Не знаю, но как по мне, вышеперечисленные творения в раза три омерзительнее будут.
3 years
Типичная отговорка, мол, «я начинающий дуомер».
Не ври, третья версия шрифта Мефисто не самая используемая.
И если ты хочешь веселить людей, то создавай комедии и трэш, а не вполне серьёзные миссии про полицию.
Powder
3 years
Какой смысл вашего комментария, если можно просто включить ограничитель кадров?
Police in the city
3 years
Проект настолько маленький и ни о чём, что я даже не смогу нормального обзора написать. Вместо этого буду задавать вопросы.
1. Почему главного героя зовут Саша? Действия миссий происходят в СНГ, что-ли?
2. Почему в первой миссии у Саши один скин, а во второй уже другой?
3. Почему Саша разговаривает с Офицером, будто какой-то гопник?
4. Что вообще с диалогами в этом проекте? Люди так не разговаривают.
5. Куда надо было идти в первой миссии? Где выход? Я все двери в здании обошёл, но не нашёл выхода.
6. Почему цвета у полицейской машины инвертированы?
7. Что вообще за странное нападение произошло? На старика напал бомж, украл у него хлеб, старик побежал за клюшкой для гольфа, бомж подождал, старик пришёл обратно, и просто стал угрожать. Так всё произошло, да?
8. Почему так коротко? Это, типа, демо, или что вообще?
9. Где раскрытия персонажей? Да хотя бы одного главного героя! Ни предыстории, ни минимального раскрытия, ничего у главного героя нет. Ещё и общается, как гопник.
10. Зачем ты сделал этот проект на третьей версии шрифта Мефисто, если 80 процентов сообщества использует второй? Только неудобства сделал!
11. Где музыка?
12. Почему миссии не опубликованы? (ну т.е. не запускаются сразу же при загрузке)
13. Зачем это вообще было выложено? Сайлентчан, зачем ты это пропустил на сайт?
1/10 только за неплохую обложку.
Powder
3 years
Здравствуй-здравствуй
3 years
Конечно, ещё как
The husband is a tyrant
3 years
Итак, после неудачного проекта «Revenge», Daffy (сейчас уже Монтана147) решил уйти от гангстерских тем в триллеры (The Fatym, кстати, примерно также поступил). Но что дала смена жанра?
Сюжет: Сюжет, как и в прошлом проекте, ни о чём. Он просто не работает. Нет предыстории персонажей, от чего никому я не сопереживал во время прохождения. Да и всё очень коротко, и с очень быстрыми развитиями событий. Но подробнее к сюжету. В общем, главного героя уволили из винного магазина за то, что он не приносит нормальный доход. И главный герой...А чёрт знает, что он сделал, ибо после этой сцены мне показали туловище главного героя, и игра вылетела! Но судя по следующей миссии, он решил зачем-то убить владельца магазина и всю его семью. Но какая мотивация у него была? Что его просто уволили? Так нашёл бы новую работу. Если бы нам показали, что у главного героя не было возможности устроиться на новую работу (например, образование плохое), то я бы это простил. Но нет, ничего нам не покажут. Затем, наш главный герой звереет (словно Некрос в Мортал Комбате), и убивает сначала полицейского, который нас допрашивал, а потом свою жену и её отца. После этих неразумных действий он просто уходит, и всё, конец! Сюжет очень сухой, прямолинейный и скучный. Нет нормальной мотивации у героев, нет раскрытия, нет предыстории, нет вообще ничего, за что можно было бы похвалить сюжет.
Геймплей: Так как пролог у меня не запустился, то была у меня лишь одна простая драка с отцом жены главного героя, и с самой женой. Но судя по всему, в проекте также было убийство владельца магазина. Но этого мало, даже поездок на машине из точки А в точку Б не было. Тебя как-будто торопили, и не разрешали ничего в геймплей добавлять, серьёзно.
Техническая часть: Музыка громкая, но более-менее подходит под место. Миссии не опубликованы, из-за чего приходиться попадать обратно в 2012-й, и всё вручную включать, что очень неудобно. Спавна актёров не было, катсцены неплохие. Маппинг вроде был, но я уже не помню. Либо его совсем не было, либо настолько мало, что я даже не заметил.
Итог: Ну что, по сравнению с прошлым проектом, это действительно вышло лучше, но не без погрешностей. Даже если и вышло лучше, чем в прошлый раз, от этого проект лучше не становится. Удачи в следующий раз, 3/10
Powder
3 years
Написать SIZZZ с двумя «Z», и даже не проверить правильность написания...
Ну я, конечно, и урод. Приношу свои извинения!

Примечание:
Сегодня утром выявил баг, что если играть без ограничителя кадров, то некоторые маршруты актёров в машине ломаются. Так что играйте, пожалуйста, с ограничителем кадров, иначе вас будут ждать вот такие вот артефакты!
Morally Dead Hearth
3 years
Итак, после неплохого проекта «Немой» у The Fatym вышла «Морально Мёртвая Душа». Обложка выглядит неплохо, описание интересное, но а как сами миссии?
Сюжет: Проект расскажет нам о парне, который раньше кое-как выживал на 50 долларов, работал в такси, и жил с девушкой, у которой жёлтый билет есть (если проще, то проститутка она). У него был похожий по финансовым проблемам друг, у которого, видимо, болезнь какая-то, и он постоянно, не смотря на то, что нет денег, заказывает проституток в рассрочку у каких-то мафиозников. Потом, этого самого друга (настолько, кстати, не проработанный персонаж, что я забыл его имя) застрелили, и потехи ради отрезали голову, а потом отправили её главному герою необычным и интересным способом. Санни (наш главный герой) поклялся отомстить, ведь во время того, как его друг отдавал свои копейки мафии, они начали стрелять, и Санни просто сбежал. После чего, Санни наладил жизнь, женился, купил машину и дом. Но не смотря на богатство, он всё никак не мог смириться с потерей друга. И вот, он решил мстить, очищая мир от проституток. Но тут он подстрелил серьёзную даму, из-за которой мафия объявила охоту на Санни. И они его даже похищают, но Санни, из-за тупости бандитов (клише, кстати), выбирается, и решает не геройствовать, а уехать в деревню, и там скрываться. А также, в конце он понимает, что не мстил, а просто убивал тех, кто слабее его, и постепенно превращался в маньяка.
Вот знаешь, дружище, сюжет интересный. Действительно было интересно наблюдать за предысторией главного героя. Но вот остальные персонажи — обычные картонки. Скучные, неинтересные, и по-нормальному не раскрытые.
Также некоторые сюжетные моменты скучные, и выглядят нелепо. Лучше бы ты их вообще вырезал.
Геймплей: Преследование в начале сделано неплохо, также неплохой был момент с развязыванием (но он работает также, как и взлом замка, и т.п.).
Но вот что мне не понравилось, так это очень простые и казуальные перестрелки. В следующий раз сделай их разнообразнее и сложнее. Также был
неплохой момент с поиском ключей (или головы друга), но ничего особенного.
Ещё был плохой момент, где надо бежать за девушкой, но бежит она супер медленно, и надо ждать, пока она до невидимого чекпоинта добежит.
Техническая часть: Маппинг в твоём стиле (ну там мусор по всюду, палки всякие) присутствует, что мне очень понравилось. Также есть НПС, что занимаются своими делами во время того, как мы проезжаем мимо, и это плюс в атмосферу. Катсцены неплохие, но все плавные. У меня чуть голова не закружилась, пока я играл, серьёзно. Спавн актёров не наблюдался, и всяких банальных ошибок начинающих дуомеров тоже.
Итог: Проект неплохой, но раскрыт только главный герой (и то, как-то не хочется сопереживать тирану и маньяку, что своё утоление жажды крови смертью друга оправдывал). Геймплей можно было и лучше сделать, а техническая часть самая обыкновенная, и ничего такого, что удивило меня, я не лицезрел.
5,5/10 (Больше я не завышаю оценки)
Voice
3 years
Ну что за неадекватность? На это вполне можно было адекватно отреагировать, но у нас всё как обычно
3 years
Здравствуй. Если бы ты посидел над проектом чуть больше времени, и лучше бы продумал сюжет с его подачей конечным потребителям, то вышло бы хорошо. Но а так - это не понятно что, не понятно зачем, и не понятно для кого. Жду твоих следующих проектов
[DYOM] Driver: You Are The Wheelman - San Francisco
3 years
Этот список скоро пополниться ещё одним проектом, т.к. Физическую Боль я не мог оставить моим последним творением. Я даже за проект это не считаю, это был скорее эксперимент, где я смешал фильм Blade и игру Katana Zero, добавил неуместного мата через слово, и всякой отсебятины. Но а так, спасибо за упоминание меня. Как видите, я действительно больше не делаю всякий мусор про гулей, хотя мог и дальше его выпускать, и продолжать бессмысленную войну.
Naruto
3 years
В последнее время ничего интересного не выходит. Только у «аркадной зависимости» нормальная обложка, но всё равно пока не вижу смысла вновь скачивать gta:sa с DYOM, и проходить. Надеюсь, ситуация скоро исправится. Или нет...
Call of Duty
3 years
после того, как я покинул DYOM, снова начали появляться «проекты от новичков». жизнь так не справедлива!
Physical pain
3 years
ещё, забыл написать, что проект содержит нецензурную лексику, и не смешные шутки :D
Grandma CJ's Revenge
3 years
*умер вместе с тобой*
Dead City: 900 days (episode 1)
4 years
в каком смысле? он умер?
Alex and his friends. 1 part
4 years
не «вылаживают», а выкладывают ;)
Killer Rob
4 years
да, то что у него богатая мама можно было узнать в «истории Билла».
то что сбежал из приюта - ну стало супер скучно ему, а когда человеку скучно сидеть в каком-то месте, он хочет выйти куда-то, нет разве?
со всем остальным согласен, таких ошибок больше не будет.
4 years
и так, вот он - обзор на свой же проект. написать его меня вдохновил TheGamer120, ведь он тоже написал рецензию на своё «наше дело правое», правда в юмористических целях. я же буду писать на не полном, но всё же серьёзе. и не надо писать, мол, «чсв» и тому подобные слова, ведь одно - любить себя, другое - уважать свой проект. это две разные вещи, помните это всегда и везде. ну ладно, что там по проекту то у нас?
(и да, если вы не играли в проект, но почему-то читаете это, то предупреждаю, будет спойлеров вагон и одна тележка)
сюжет: всё начинается в 2010 (я уже и не вспомню). Билл, это парень из богатой семьи, которому купили дом, и устроили в довольно престижную школу. казалось бы, живи да радуйся, но как бы не так. вскоре, Билл замечает что все вокруг не такие, какими хотел бы видеть их наш главный герой. и вскоре, он решается купить дрон, и как в оригинальной GTA:SA, решает пострелять из него в парочку диллеров. и спустя 6 лет, он заказывает из даркнета артефакт, который может чудом оживлять неодушевлённые предметы. но, на месте передачи артефакта (а именно берег в одной из деревенек) оказываются старатели, которые забирают артефакт. и по началу может показаться, что сейчас Билл их застрелит и заберёт своё, но всё становится куда интереснее: он попадает в лабораторию, и так сказать в режиме стелс забирает артефакт. после чего, Билл строит робота, и с помощью него убивает ближайших Балласов. и тут, за это дело решается взяться полицейский Кристофер, который первый понимает, что застрелил наркоманов не человек. вскоре к делу подключается Нил (не знаю, почему я его так назвал, но теперь я думаю многие ассоциируют этого персонажа с Египтом). это детектив, который в детстве из-за скуки сбежал из приюта некой миссис.Беверли, и вскоре вступает в ряды полицейских, пока не становится лучшим детективом в США. Нил очень похож на L из тетради смерти, ибо сидят они одинаково (ну почти), разговаривают похоже, да даже их истории похожи. но тем не менее, в Ниле есть много своего, например он показывает своё лицо людям, у него нету ассистента, выглядит он ну уж совсем не как L, и др. ну так вот, Нил берётся за это дело, и после того, как Билл убивает Кристофера, Майор Фредерик уходит из команды, и остаются лишь Нил, балда Джон, и брат Кристофера - Роджер. узнаёт Нил о Билле лишь во второй главе. вернее, он знал что убийства кто-то совершает через робота, но не знал кто. тем временем Билл уже убивает на заказ, и люди мрут как скот. следовательно, штат закрывается на карантин по просьбе Нила, ведь он уверен что после этого Билл не сможет убивать, и придёт к ним сам. по итогу так и случается: Билл придумывает интересный ход, пробирается на радио станцию, запускает по всем каналам своё обращение, а затем похищает сына мэра, и говорит типа «я вам отдам сына Мэра, а вы отменяете карантин и больше меня не ищете». на передаче заложников Нил поставил киллера, и Билл об этом знал, поэтому поставил Киллера Роба, ОДНАКО Нил про это тоже знал, и поставил ещё одного киллера Майка, его знакомого из приюта (он кстати и вправду был в приюте, это можно заметить в миссии «история Нила») заканчивается всё тем, что создателя артефактов не находят, Билла и его робота убивают вместе с Нилом и его помощниками, а затем, уже в наши дни, кто-то взрывает машину Майора Фредерика, а после этого показывают как он ездил к Нилу на могилу (это что, ОТСЫЛКА НА ВТОРУЮ ЧАСТЬ???) довольно необычный приём, показать смерть героя, а затем его предисторию.
сюжет довольно большой, пересказал я его в очень больших сокращениях. он мне в целом нравится, не так умно как в тетрадке, но неплохо вышло.
геймплей: он чем-то похож на проект от Сантала (думаю не сложно догадаться, о каком проекте я веду речь). однако не так сложно, противники убиваются легко, патронов бесконечность (это кстати некая отсылка на saints row 2, ведь за прохождение неких подработок там тоже давалась функция с бесконечными патронами), и играет динамичная музыка. были элементы паркура, а так же стелс, хоть и с битой, ведь нож был заменён на шприц. ещё был момент «нажмите пробел, чтобы сделать то, что сопроводится чёрным экраном», который почему-то не понравился TheGamer120 (вроде нормальная же штука, нет?) в целом сойдёт, ведь проект больше про сюжет.
музыка: музыка приятная, подходит, как мне кажется. в грустных моментах она грустная, в драках динамичная, в сценах с размышлениями загадочная. всё подходит, но она очень громкая из-за моей лени сделать её по тише (в других проектах такого не будет)
техническая часть: я над ней тут не заморачивался. конечно, баги были сведены к минимуму, кое-какие миссии, а именно «расследование», и вся третья глава были переделаны с нуля. ещё я добавил катсцены, которые пролетают сквозь текстуры, ибо думал что это нормально, а оказалось что ужасно от слова совсем. в прочем, техника нормальная, не ужасная, но и не уровень Мистера Миксера.
итог: миссия хороша, уважаю её больше this world doesnt exist. мне очень приятно, что проект пока не собрал не одного минуса, и всем более менее нравится, как и мне. но какой же посыл у этого проекта? а вот такой, заявляю прямо - не надо быть этическим эгоистом. ставлю своему проекту 6,5/10
Слух: GTA 6 может быть связана с Рио-де-Жанейро
4 years
ты отправляешься в Бразилию
Mouse: Prologue
4 years
пока не буду проходить, подожду когда выйдет полный релиз, но судя по обзору геймера15 миссия добротная. держи плюс.
Our cause is right
4 years
не знал, что можно писать обзоры на свои же проекты..
Open and close second bridge
4 years
почему тебе предупреждение за мат не дают?
Different styles of fighting peds (mission version)
4 years
хороший скрипт, который даёт разнообразие миссиям как в дуоме, так и в оригинальной сан андресон. +
Killer Rob
4 years
тогда не знаю, у других всё запустилось... ну, сойдёмся на мнении что это очередной баг dyom.
Alex and his friends. 1 part
4 years
приветствую всех, кто сейчас читает этот одинокий текст. ну чтож, ещё один новичок в dyom, который выложил свой первый проект. я не буду писать целый обзор тут, потому-что это уже давно сделали за меня, а я просто напишу маленький отзыв. проект хороший, для первого проекта сойдёт. мне понравилась миссия с погоней. но к сожалению, в миссии просто куча технических ошибок: чекпоинты которые делали вид что они телефонный разговор; спавн актёров, ОЧЕНЬ много спавна актёров; поджигатель, которого мы убили, вскоре клонирует самого себя и сбегает. юмористические диалоги к такому жанру как гетто не подходят, это скорее для инди-игр в жанре визуальная новелла. музыки - нету. да и проект сделан на сюжете оригинальной ГТА:СА. в общем, жду от тебя следующие проекты, и рекомендую поиграть в проекты геймера120, лёни крейна, фатума, мистера миксера, и какого-то там некопиту.
4 years
ну наконец-то пошли нормальные диомеры, которые не кидают проекты после провала. жду твоих следующих миссий
Killer Rob
4 years
странно всё как то. ты проходил проект без музыки, и у тебя умудрялось всё вылетать. может неправильно установил всё?
Архитектор проанализировал карту и постройки GTA Vice City
4 years
забавный факт:
этот же человек построил шедевральный дом в скале в майнкрафте, а потом взорвал его
DUMB
4 years
Вот таких проектов нам и не хватает! Fatym, ты большой молодец! Ну а теперь к более подробной критике.
Сюжет: главный герой, это пьяница которого зовут Генри. Однажды, на очередной пьянке друг рассказывает ему о том, что видел его девушку с каким-то сутенёром. Генри заревновал, и решил отыскать этого сутенёра. Когда он его отыскал, то увидел что его избивают неизвестные люди. Генри решается помочь вместе со своим другом Дилланом, избивают бандитов, но сутенёр и его правая рука сбегают, так и не поблагодарив своих спасителей. После чего, те бандиты находят Диллана и убивают его (причём очень жестоко. Фраза «убейте его, но не используйте оружие. Можете переломать ему кости и оставить купаться в своей крови» меня впечатлила!) На следующий день Роберт (ещё один пьяница из этой шайки) заходит к Дилану, но тот ему не открывает. Приезжает Генри, они заходят в квартиру, и ничего не находят там. Затем приходит друг Дилана, рассказывает печальную историю о смерти Диллана, и Генри решается поехать к тем бандитам. Там его избивают до потери голоса, а Роберт сбегает. Также финальная фраза «почему люди творят такое?» раскрывает некоторые реальные проблемы. И вот, спустя несколько лет Генри находит сутенёра, а так же свою девушку рядом с ним. Он всех зверски убивает, и эпично уходит под грозу. Затем, он приходит к психологу, но чего то боится и сбегает. Возможно эта недоговорка - отсылка к продолжению, или я просто чего-то не понял.
Сюжет слабый, в некоторых моментах заезженный, но тем не менее очень интересный.
Геймплей: Ну, геймплея тут было не очень много, пара реально сложных но проходимых драк (создатель миссии «drav»,бери пример. Если ты это читаешь, то привет тебе). Потом момент где мы ловим галлюцинации, типа к нам пришла наша девушка. Ну а так же некоторые поездки из одной точки в другую. в целом сойдёт, тем более это можно сюжетно обосновать.
Техническая часть: Катсцены просто шедевральные (не то что я делаю :)). Такое ощущение будто кино смотрю, реализованное через gta sa. Маппинг интересный, но ты переборщил с граффити, поставил их тут и там (мы же не в России 2007 года, верно?) Ещё мне не очень понравился маппинг около пиццерии, ну правда не подходит. Скины хорошие, и не выделяются (в хорошем смысле) среди дефолтных скинов игры. Ещё мне понравилось музыкальное сопровождение (правда подходит не везде, но сойдёт) и разные звуковые эффекты. Правда, был спавн актёров кое-где, и орфографические ошибки, а так же ошибки в пунктуации. В общем, техническая часть хорошая. Не идеальная, но хорошая, учитывая что над проектом работал лишь один человек.
Атмосфера: Атмосфера порадовала. Прошёл проект на одном дыхании, и очень затянуло, хотелось узнать что будет дальше. А хорошие звуковые эффекты, маппинг и катсцены сделали дополнительное погружение в эту простую, казалось бы, но интересную историю.
Итог: По итогу, хочу написать что проект хороший. Задумка интересная, рассказать о прошлом немого человека (тут и не проходя миссию хочется узнать «как же человеку угораздило лишится голоса?») Но к сожалению, его повседневная жизнь не была показана. Просто убийство того сутенёра, девушки, ну и поход к психологу который в итоге остаётся неудачным. Всё. Если не выйдет вторая часть, игрокам придётся самим додумывать, что же случилось дальше. Это не хорошо, но и не плохо. Итоговая оценка 7,5/10. Повторюсь, Fatym, ты меня порадовал, жду от тебя следующие проекты!
Upgrade
4 years
а вот это что-то новенькое....
Drav - One year later
4 years
миссия очень сложная, тут нас заставляют голыми руками и со 100 хп убить двоих с катанами, у которых, разумеется, хп гораздо больше. так же есть баги с актёрами, например, этот директор drav не умеет открывать двери а просто застревает в них, из-за чего приходится идти дальше и делать вид будто нпс идёт впереди нас. музыка вообще не подходит и не нагнетает. да и миссия одна всего-лишь (вот что за мода пошла, делать мини-проекты, которые не о чём?)
ещё, обыгрывается плохое отношение мед.персонала к психам (сразу вспомнил серию страшных историй «добро пожаловать в дурку, урод!»), но не очень качественно, да и мужчина в чёрном пиджаке не похож на психа. и вообще, актёры были подобраны не очень. задумка хорошая, но реализовано плохо. больше написать мне нечего, так как проект состоит из одной миссии. 3/10
Killer Rob
4 years
и вот зачем ты спойлер оставил? тем более на концовку? люди, увидев твой комментарий, поймут что будет в конце и не станут играть!
4 years
да, они ещё и комментарии копипастят. хоть бы разные комментарии писали, а то больше похоже на спам ботов.
← Back 1 2 Next →