Latest comments
abandoned zone

7 years
ну что бы впечатление не портилось, можно установить плагин, что бы текстуры не моргали и смело играть) а так плюс за старания) сам начинал с этого, да и люблю на стандартную тематику из оригинальных поделек что нибудь полепить парой
Grand Theft Auto V: Liberty City [ALPHA] v0.1

8 years
"Осталось TimeCyc из GTA IV мрачный переделать"
Ага, и получится та же GTA IV, с небольшим улучшением графики
Ага, и получится та же GTA IV, с небольшим улучшением графики
GTA IV Building 01

8 years
я по мне так вписывается даже) я сначала подумал что это один из офисов FBI Лос Сантоса

9 years
ShOOt_MGS,
а я и не писал что качество супер. Это ретекстур, что же ты хотел ожидать от банального ретекстура?
а я и не писал что качество супер. Это ретекстур, что же ты хотел ожидать от банального ретекстура?
MaxPayne SA v1.0

9 years
max202,
ну у меня по мимо этого скрипта, ещё скрипты на замедления и прочие действия есть, но эти скрипты багов не выдают, а поставил этот скрипт и сделал всё как в описании, начало вылетать каждые после двух раз использования(
ну у меня по мимо этого скрипта, ещё скрипты на замедления и прочие действия есть, но эти скрипты багов не выдают, а поставил этот скрипт и сделал всё как в описании, начало вылетать каждые после двух раз использования(
MaxPayne SA v1.0

9 years
много багов и вылетов, автор доработай скрипт. а в целом задумка отличная, давно искал подобный скрипт
Shake(iT) Graphics [FINAL]

9 years
чёт без изменений, он все версии пятёрки поддерживает или только некоторые может быть всё же?
Dragunov (Max Payne)

9 years
старая, добрая свдшечка) ещё со времён первой криминалки её в своих сборках использовал и по сей день использую 

GTA Half Life (Beta 1)

9 years
круто, я давно уже наблюдал когда будет релиз по этому моду, наконец ты решил выпустить мод. Респект



GTA KZ BETA 1

9 years
круто, я тоже занимаюсь подобным, только я изначально использую приблизительные модели из кр, для схожести и местоположения и только потом я их заменяю на свои сделанные модели, что в итоге получается забавно похоже и по размеру)
Russian Theft Auto Ibutsk City Stories

9 years
Black Stallion не перестаёт удивлять качеством своих проектов
ждём с нетерпением полноценный и доработанный с миссиями мод)))

Hook Knife

9 years
если бы это было бы оторванная кисть, а внутри крюк да вместо ножа было бы куда эпичнее 

New settlement

9 years
Carl002
ну не знаю, для меня как то это не очень удобно, я по привычке леплю на стандартные ipl и там где что либо делаю. другое дело когда с очищенной картой такое если только делать)
ну не знаю, для меня как то это не очень удобно, я по привычке леплю на стандартные ipl и там где что либо делаю. другое дело когда с очищенной картой такое если только делать)

9 years
"Carl002
Почему ты не используешь свой .ipl?"
Потому что если он создаст свой ipl, то будет неудобно устанавливать и никто этот мод не скачает, так как придётся людям заменять файл gta.dat, а это значит весь процесс затронут. Да и глупо из за трёх кустиков и домов создавать свой ipl, очень глупо.
Почему ты не используешь свой .ipl?"
Потому что если он создаст свой ipl, то будет неудобно устанавливать и никто этот мод не скачает, так как придётся людям заменять файл gta.dat, а это значит весь процесс затронут. Да и глупо из за трёх кустиков и домов создавать свой ipl, очень глупо.
Silent Hill. Teaser.

9 years
круто чувак у тебя выходит
интересно будет опробовать такой мод) кстати говоря ты можешь на моей Silent Hillовской карте запилить миссии и сюжет, очень кстати подошло бы и с атмосферой)

5th floor

9 years
всем спасибо) продолжаю в том же духе в общем, так что это далеко не последние последние модели будут 

Illegal Storage

1 decade
тьфу ты, я то думал это новая модель какой нибудь заброшки
но за старания + из за уважения к труду 


Homeless Compote

1 decade
теперь в sampe порядок есть кому навести и проучить боловную школоту на серваках
бугага


GTA V Extreme Clear HD Weather 1.1

1 decade
это скорее больше похоже на мод GTA IV с картой доработанной из GTA V
Кстати говоря когда они его уже доведут до совершенства? оценить бы и сравнить разницу между GTA IV и GTA V
Сообщение отредактировал maxonich 25.06.2015 в 17:05:19
Кстати говоря когда они его уже доведут до совершенства? оценить бы и сравнить разницу между GTA IV и GTA V
Сообщение отредактировал maxonich 25.06.2015 в 17:05:19
John Connor

1 decade
скин никко белика уже можно сказать джон конор (кристиан бел) 
так что можно особо не заморачиваться с конвертом когда есть нико)))
Сообщение отредактировал maxonich 18.06.2015 в 23:25:41

так что можно особо не заморачиваться с конвертом когда есть нико)))
Сообщение отредактировал maxonich 18.06.2015 в 23:25:41
Niko Bellic Player Mod [GTA 5 PC] v0.9

1 decade
нико вместо тревора, сурово
такое чувство что у нико поехала крыша после проживания в либерти сити и он стал невминяемым деревенским психопатом
а вот на замену майкла я думаю подошёл бы в самый раз, да и голос похожий 



Improvement of the village of Las - Barrancas

1 decade
хм, довольно простенько но атмосферно для оригинальной игры) плюсую +
Сообщение отредактировал maxonich 18.03.2015 в 21:07:08
Сообщение отредактировал maxonich 18.03.2015 в 21:07:08
Caves in the forest[final]

1 decade
можно даже добавить расстительности, вроде лазы или моха разного рода на скалах или же лощинах всяких для реалистичности
Real Dog Modification (By Alexey1999)

1 decade
такое ощущение судя по анимации, что собака его до смерти затрахела скорее чем покусала 

Dog under the bed

1 decade
всем спасибо))) хоть это видео довольно простенькое на первый взгляд, но в этом и есть вся соль)))
For the airborne forces! Version 2.0

1 decade
вот нахрена пароли какие то делать? если выложил, будь любезен выложить всё для удобства пользователей, а не мучить неоткрываемыми паролями
GTA Red Dead Revolver Wild West

1 decade
круто))) всё-таки нашёл животных для техаса))) в целом думаю крутой мод получится)))
GateWay International

1 decade
давненько что то зданий качественных моделей с интерьерами открытыми не было, какую нибудь школу например забабахать (не автошколу)
Сообщение отредактировал maxonich 25.12.2014 в 17:42:40
Сообщение отредактировал maxonich 25.12.2014 в 17:42:40
Vice City Pizzeria [Interior]

1 decade
Gradbit0,
скорее всего случился какой то сбой (баг) в программе (либо в map editor либо в img прогре), что то вроде этого, такое частенько бывает когда объекты добавляешь, ещё бывает что текстура не прогружается и объект без текстуры белый стоит весь или же бывает даже что коллизия не работает. На всё это есть хороший спобос исправить, просто удали и перезалей файлы заново и уж уверяю проблема решится и заново объект на карту поставь
Сообщение отредактировал maxonich 24.11.2014 в 16:48:05
скорее всего случился какой то сбой (баг) в программе (либо в map editor либо в img прогре), что то вроде этого, такое частенько бывает когда объекты добавляешь, ещё бывает что текстура не прогружается и объект без текстуры белый стоит весь или же бывает даже что коллизия не работает. На всё это есть хороший спобос исправить, просто удали и перезалей файлы заново и уж уверяю проблема решится и заново объект на карту поставь
Сообщение отредактировал maxonich 24.11.2014 в 16:48:05
broken bus

1 decade
My Dog,
спасибо и всем тем кому понравился данный конверт) Всегда сам мечтал о подобном и оригинальном. Ну а что касается какого либо мода, так братишка занят своими заботами (работа и тд., отдых тоже никто не отменял =) да и идеи не приходят в голову пока). Со временем что нибудь зафиндярю, может даже под конец этого года
Сообщение отредактировал maxonich 17.11.2014 в 15:52:27
спасибо и всем тем кому понравился данный конверт) Всегда сам мечтал о подобном и оригинальном. Ну а что касается какого либо мода, так братишка занят своими заботами (работа и тд., отдых тоже никто не отменял =) да и идеи не приходят в голову пока). Со временем что нибудь зафиндярю, может даже под конец этого года

Сообщение отредактировал maxonich 17.11.2014 в 15:52:27
New house near the river

1 decade
забор кирпичный можно исправить, всего лишь в половину измельчить размеры кирпичей через паинт, при этом желательно разрешение рамки больше нужно сделать, что бы текстура сама сфокусировалась в танном положении (зависит ещё от того как в 3D maxe наложили текстуру и растянули ли) и все дела
Сообщение отредактировал maxonich 17.11.2014 в 01:03:57
Сообщение отредактировал maxonich 17.11.2014 в 01:03:57
broken bus

1 decade
в тройке тоже есть
и в IV есть, но там как то не очень мне модель нравится, текстур мало и много желтого
и в IV есть, но там как то не очень мне модель нравится, текстур мало и много желтого

1 decade
TheCrazyGamer,
да, есть, не отрицаю, но есть одно но. этот объект содержит одну модель автобуса, а в SA эта модель сделана как два объекта сразу (то есть совмещено несколько объектов в одной коллизии и модели, а именно: 2 автобуса трамплин и доска на крыше для проезда между автобусами). Но а эта модель без лишних деталей весьма пригодится для какого либо мода (трюков или хоррора)
Сообщение отредактировал maxonich 16.11.2014 в 22:33:35
да, есть, не отрицаю, но есть одно но. этот объект содержит одну модель автобуса, а в SA эта модель сделана как два объекта сразу (то есть совмещено несколько объектов в одной коллизии и модели, а именно: 2 автобуса трамплин и доска на крыше для проезда между автобусами). Но а эта модель без лишних деталей весьма пригодится для какого либо мода (трюков или хоррора)
Сообщение отредактировал maxonich 16.11.2014 в 22:33:35
Lack of dependence Part II (Lack of dependence Part II)

1 decade
DYOM миссии просто как то не удобны в использовании и больше нескольких штук (по моему 6) поставить нельзя, вылетает. Плюс ко всему не хватает некой последовательности сюжета, нежели как в main миссиях, конечно на такой основе труднее сделать миссию, но зато более удобно и надёжно это будет выглядеть, ну и качественней в прохождении.
Сообщение отредактировал maxonich 12.11.2014 в 01:17:09
Сообщение отредактировал maxonich 12.11.2014 в 01:17:09

1 decade
уже на все эти миссии глаза не смотрят, слишком много их стало в последнее время чем скриптов, объектов и глобалок
так что без оценки 
Сообщение отредактировал maxonich 11.11.2014 в 14:30:08


Сообщение отредактировал maxonich 11.11.2014 в 14:30:08
Cover System v1

1 decade
меня одного смущает прелайт на заднем фоне такой непонятный? 
Сообщение отредактировал maxonich 09.11.2014 в 19:40:52

Сообщение отредактировал maxonich 09.11.2014 в 19:40:52
Project Freedom V2

1 decade
можно испрвавить этот баг со стеной очень быстро и легко. А для этого всего лишь стоит скачать первую ранее выложенную версию мода ресторана этого и заменить dff файл на тот который во второй версии багнутый. В общем из за dff проблема со стенами
Project Freedom

1 decade
вот это я понимаю сделано качественно и довольно не лёгкий труд, вот конечно прелайт чуть не вписывается, ну а так можно текстуры подредактировать потемнее оттенком и всё норм будет))) плюс за мод, побольше бы таких модов 
Сообщение отредактировал maxonich 13.10.2014 в 14:19:16

Сообщение отредактировал maxonich 13.10.2014 в 14:19:16
Open House, Driving School (2.0)

1 decade
ну если такая безвыходная ситуация, проще думаю залепить какой нибудь фигнёй окна что бы более менее бага не было видно
Guardhouse Final Version

1 decade
всем спасибо большое)
на этом моя работа с картами не останавливается уж точно, в ближайшее что нибудь ещё придумаю)
на этом моя работа с картами не останавливается уж точно, в ближайшее что нибудь ещё придумаю)

1 decade
приношу извинения, так как я торопился и делал в спешке, только что обнаружил пару багов с расстановкой объектов, в которых слегка кривовато расставлены некоторые модели
. В общем прошу не расстраиваться, братишка уже взялся за дело второй версии карты, в которой будет более расширенная территория с тщательно проработанными разного рода мелочью места на карте 


Open House "Liquor store"

1 decade
ничего не знаю, этот магазин в оригиналке так и был вообще то открыт, вот его ID номера: (12843 - наружная модель, 12844 - внутренняя модель и 12845 - модель интерьера винного магазина)
ничего нового я не увидел, только дополнение некоторых стандартных объектов с помощью Map editor
Извини конечно, но за плагиат который якобы ты присвоил и заявив что сделал сам ставлю минус, так как этот магазин изначально в игре без модов открыт
Не смотря на аккуратную работу в мапке
Сообщение отредактировал maxonich 26.09.2014 в 21:35:14
ничего нового я не увидел, только дополнение некоторых стандартных объектов с помощью Map editor
Извини конечно, но за плагиат который якобы ты присвоил и заявив что сделал сам ставлю минус, так как этот магазин изначально в игре без модов открыт

Не смотря на аккуратную работу в мапке
Сообщение отредактировал maxonich 26.09.2014 в 21:35:14
Abandoned block house

1 decade
бред, огрызок модели какой то недоконверченной, плюс ко всему коллизия не настроена под данный объект
Open house. "Driving School"

1 decade
ну помоему либо тут coll файла данного интерьера не хватает, либо из папки data gta не добавлена

1 decade
автор, меня это тоже беспокоит вопрос с коллизией, почему все твои подобные моды с интерьерами (включая этот) в игре не имеют правильной коллизии, либо вообще не имеют, ну в общем как подобает стандартным моделям gtaint фала. Что ты добавлял или какой файл заменял, что бы коллизии интерьера работали, может есть какой то плагин?
в целом все работы хороши, но вот единственное что беспокоит, так это коллизии причём во всех объектах, хотя всё делал правильно
в целом все работы хороши, но вот единственное что беспокоит, так это коллизии причём во всех объектах, хотя всё делал правильно
Open house "House on Idlewood"

1 decade
не проще было бы обработать обьект txd, dff и col что бы не заморачиваться с интерьером и файлом gta.dat, что бы это был один изменённый объект, так же как и дом райдера, свита, смоука и сидоджи?
Сообщение отредактировал maxonich 07.09.2014 в 13:27:46
Сообщение отредактировал maxonich 07.09.2014 в 13:27:46
Siren and Darkness

1 decade
над тьмой не помешало бы поработать конечно же. Кстати с пеплом проблему можно решить, установив клео мод снега и подредактировать чуть чуть в TXD worck shope. а так за идею и старания плюс 

tenkb_builds05

1 decade
я так и не понял, чего заменяет то он и каким боком к сан андресу относится? 
Сообщение отредактировал maxonich 16.07.2014 в 10:46:49

Сообщение отредактировал maxonich 16.07.2014 в 10:46:49
GTA VISA Update 05.07.14

1 decade
я смотрю что то на сайте много агро и гавно-школьников развелось, которые говнятся и пидераются к любой фигне не значительной. Глупцы, для вас же стараются, перенести карту качественно и аккуратно, что бы атмосфера была как в GTA V, только на старом движке. Вы тут говнитесь, но даже и на подобное не способны, кроме как критиковать и осквернять чужие труды
Сообщение отредактировал maxonich 06.07.2014 в 19:13:57
автору огромный плюс, поддерживаю его и жду с нетерпением релиза первой беты версии
Сообщение отредактировал maxonich 06.07.2014 в 19:13:57
автору огромный плюс, поддерживаю его и жду с нетерпением релиза первой беты версии

House in the mountains V2

1 decade
не люблю когда используют белотекстурные сетчатые заборы, лучше бы перекрасил что ли
Export point of drugs

1 decade
ну одна например GTA san andreas без дополнения, другая GTA san andreas война районов, карты одинаковые, а устанавливается как отдельная гташка, вот обе в мапку загружаю и работаю)

1 decade
знаешь как я обычно делаю? открываю сразу две мапки с разными гташками, но одинаковыми картами, на одной шарю и смотр по карте объекты разные где можно, просматриваю ихние номера, а в другой ввожу эти номера и ставлю на локацию объект, при возможности редактирую через TXD ворк шоп если текстура выглядит мыльно
Сообщение отредактировал maxonich 15.04.2014 в 23:50:17
Сообщение отредактировал maxonich 15.04.2014 в 23:50:17

1 decade
а зачем ставить кусты что бы типо было, когда есть оригинальная текстура кустов махорки, которую к тому же поджигать можно? правда я не помню код какой, посмотри в разделе в общем растеней разных
Silent Hill

1 decade
это была первая версия=) ждите вторую, внёс несколько значительных изменений, думаю вам понравится)
The Last of Us [Map]

1 decade
Спасибо всем) это пока моя первая, любительская, без багов удачная карта)
Сообщение отредактировал maxonich 25.02.2014 в 19:22:29
Сообщение отредактировал maxonich 25.02.2014 в 19:22:29