nankai920, Ты бы ещё через 10 лет написал бы. Ты не уважаешь меня и моё мнение по поводу сия днища, значит я вправе назвать тебя деградирующим поколением.
Мне понравилось. "Город" достаточно большой для того, чтобы по улицам можно было хорошо покататься. Желаю удачи в развитии данной модификации, жду 1.11.15
Mr.Flamer, это самп, детка - самое огромное сборище багов и ограничений, которые вызывают баги в других модах. В сампе не рекомендуется тестить данную прекрасную модификацию.
Mantis, Если в названии объекта есть слово LOD, то как ты не пытайся доказывать, что это больше на объект похоже чем на куб с текстурой, он окажется лодом с вероятностью не меньше 90%
Цитата: SatournFan причём здесь самп Господи иди уже отсюда
Несмотря на то, что у тебя неприязнь ко мне, скажу, что лучше бы ты вел себя поадекватнее. Я понимаю, что я для тебя быдлоподобный, но ты не лучше. Не нравится что-то - ну пройди ты мимо. Я выражаю свою точку зрения по отношению к издаваемому плагину. И мне безразлично твоё мнение по этому поводу.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 01.07.2015 в 14:12:22
Юсэвэ двтыдырешредвести с ненавязчивым предложением подписаться и поставить лайк Никогда не сталкивался с этим багом, думаю с ним сталкиваются только игроки свампа.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 01.07.2015 в 13:18:09
vzlomsosay, Обычно авторы публикаций подразумевают, что пользователи сами могут установить сия модификацию, в крайнем случае на сайте есть раздел, как устанавливать пользовательские моды.
Daniok331, Краши GTA, неправильная работа некоторых модов, утечка памяти при использовании Material-элемента (приводит к лагам), некорректное отображение игры в оконном режиме - это всё доля багов, не учитывая даже огромное количество костылей в коде сервера, а так-же напрочь отсутсвующий античит на клиенте.
Бред какой-то, мод не имеет собственной логики, да и тем более зачем? Иконки на радаре обычно мелкие, так что возможно будет трудно определить лицо, а вот буквы - просто.
Цитата: JereX9999_By_KiRiCh В сампе с таким играть угарно (вместо буквы Z (Заправка) красуется рожа Зиро)
Эта работа настолько великолепна, что она побывала даже на высотах кала. Во первых - это никому не нужно, а во вторых анимация ротирования шлакобаума дерганая, явно была по координатам прописана без программного рассчета (сам взял, и по углам видимо пробил в таймер). Лучше бы мат.функцию для рассчета бы ввел - клео тебе не самп, в нём утечек памяти нет.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 22.06.2015 в 13:48:32
kirill_mod, Ну судя по твоему предыдущему посту, ты нищеброд, а МТА для ИЛИТЫ, у которой скорость больше 1мб/c. У меня 8-12 мб/с, следовательно я - элита, и я играю в МТА.
kirill_mod, Ты хочешь сказать, что МТА для ИЛИТЫ, у которой скорость подключения больше, чем 1мб/с? Нет конечно. В МТА полно серверов, которые весят от 1 до 10мб всего. Ведь русское МТА не судят по тому, что там есть миллион быдлосерверов, аля БПАН, которые весят по полтора гига каждый.
В принципе для скриптера-любителя (хотя скорее всего новичка) работа неплохая, возможно даже хорошая, но я соглашусь с постом 3, и посоветую не учитывать копов при "краже" из собственного автомобиля (может быть методом проверки - сидел ли сидоджы в этой машине ранее, и прочее). И на заметку - как вы сказали "улучшен код" - код сам по себе лучше быть не может, но вот оформление написания кода, улучшение работоспособности скрипта вполне может быть - это оптимизация кода
Солидарен с постом выше, сия сборник является бредом, тем более из моего принципа - не нужно дискриминировать МТА, когда указываешь работоспособность в swamp'e.
Прекращаем обсуждать, что тут шлак, а что нет. Просьба - больше не использовать нецензурную лексику, и не переходить на личность (в особенности - на автора и на Голубого Осла) Комментарии с подобным контентом будут удалены, а их авторы получат предупреждение.
....Shaundi...., Тебе кажется. Я лично играю на DDaS - там 30мб скачал, а дальше всё просто. Хотя для тебя не лучший вариант, если ты экономишь трафик. По идее FFS тебя устроит - там и русская секция есть, и качаешь всего 1 раз + карты по 1мб. Но сервер многорежимный, я думаю ты слышала о таком.
....Shaundi...., Ты пытаешься мне доказать то, что я играю в днину, но ты мне втираешь какую-то дичь. По моему личному опыту работы в сампе я скажу тебе - года 3 назад я тоже говорил, что мта днина, там типа функционал плохой, и прочее. Но я тогда стал разработчиком в сампе, функционал скажу - не богат, да и всё приходится делать на костылях - то там текст не работает, то лимиты краш выдают, типа 1024 текстдрава максимум, и всё - больше ничо не сделать. Когда 2 года назад я познакомился с мта в плане разработка, я понял, что это лучшая платформа для разработки - лимиты заоблачные, которые ты врятли когда нибудь достигнешь, много функционала, работа с сетью, типа картинок собственых, встроенная иерархическая структура сервера, и полная синхронизация без костылей, даже теперь есть по мнению самперов "самая ненужная фигня" - браузер, который работает в 3D пространстве даже, базирующийся на движке хрома. И кстати - в МТА 3D тексты и 3D картинки никак не нагружают клиент/сервер, ведь в сампе от этого происходит утечка памяти, и иногда сервер просто падает (калькор на форумах это подтвердил). Так что удачи вам в вашем загнивающем закрытом сампе, нам в открытом проекте очень хорошо живется.
Цитата: Bandicoot-132 чё за фигня,из за антивируса Касперского у меня теперь не запускает ни один сервак,пишет unable to execute,как это понять?Я уже переустановил,нифига блин,теперь из за антивируса,у меня даже игра не запускается обычная.
Вот это правильно, что так случилось. Запустишь МТА, такой коллапс там отсутствует. Присоединяйся xD
Цитата: ....Shaundi.... Чем MTA может быть лучше?
Отсутствием костылей
Цитата: ....Shaundi.... Ждать 3 часа загрузки mb не очень хочется
А ты и не жди, чистых, но функциональных серверов очень много, и скачивать там максимум 2-3мб. Но если ты там фанат бпанов, где по гигам качать, то, скачав один раз все гиги, больше качать не придется, благо в мта сделана возможность, благодаря которой ты во время скачивания можешь отключиться, потом снова зайти, и качать придется меньше настолько, насколько скачал в прошлый раз. Некая докачка.
Цитата: ....Shaundi.... Темболее , там можно заметить проблемы с графикой . Все расплывается как в SA , когда погода очень жаркая .
Ахаха, в МТА графика, как в сингле. А, точно, вы же в сингл то никогда не играли - и жара, которую можно отключить на уровне сервера, и размытие в движении, которое тоже можно отключить через сервер. Сама МТА - это как отдельный мультиплеерный движок, позволяющий манипулировать каждой деталью этой игры. В сампе же по другому - это плагин, который пытается перенести всю атмосферу в игру. Но, благодаря костылям, в сампе не реализованы даже такие атмосферные фишки. А всё потому, что плагины не позволяют работать со всеми деталями игры. А всё остальное - в МТА дополняется. Ну и в сампе из за костылей и происходят всякие там краши, и прочее, не пускающее на сервер. Так что ты без пруфов просто проиграл.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 31.05.2015 в 12:31:23
Dima_Flash, По идее потянет, сам сижу с такими характеристиками: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU 3.30GHz 3.70 GHz RAM 4GB Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 6700 Series 1GB Тянет на стандартных под 20-40 FPS
Ничоси. Это вы называете реалистичным повреждением? Тут стекло даже расплылось от такого заявления. Не думаю, что это реалистика, это просто не очень качественный ретекстур стандартных повреждений.
NoName74, Не хотелось бы разводить тут флуд, оффтоп, и прочую ересь, так что в кратце: В сампе не всё "это" обрабатывается на клиенте, а в МТА это всё обрабатывается как на клиенте, так и на сервере. Я думаю в этих показателях есть сходства. Вот даже если взять с пример то, что действия с игроком можно выполнять как на клиенте, так и на сервере. На клиенте - будет персонально для игрока, на сервере - персонально для игрока с учётом синхронизации. И смотря на это, я считаю, что всю основу сервера можно делать на клиенте, а синхру уже через сервер. Таким образом нагрузки будет на порядок меньше, чем ты предположил. На то и сделана клиентская сторона. Посоветовавшись с CoolDark, пришёл к такому выводу. А SDraw ведает такую инфу.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 03.05.2015 в 13:24:34
Нелогично. Несмотря на небольшое количество персон в русском коммьюнити, знаний у них больше, чем ты думаешь, а тем более от них хоть помощь можно добиться.
Цитата: NoName74 2. Большая нагрузка на серверную часть при большом онлайне.
Когда руки не из того места у разработчика сервера - то да. За всё время моей работы в МТА, я ни разу не замечал большой нагрузки на сервер из за количества игроков.
Цитата: NoName74 А их LUA - просто сказка!
LUA не существует. Возможно ты имел ввиду самый простой и удобный для встраивания в проекты язык Lua?
Цитата: NoName74 Павно неравно курит в сторонке.
Соглашусь. В этой программе нельзя писать Lua скрипты. А так - pawn - не самый лучший ЯП. Один мой хороший друг даже написал статью (не сочтём за рекламу), в которой показывается наилучшая сторона этого вашего Pawn, а именно - все его недостатки.
Цитата: Myxach у тебя от цифры 0.4 писька больше станет?
Это я веду к тому, что МТА предлагает наиболее приятную для игры атмосферу, при этом имея минимум багов, и максимум функционала и синхронизации. Но если тебя интересует ответ на твой поставленный вопрос - нет, так как я больше не ожидаю ваш срамп, ибо, являясь самым ужасным по функционалу, багам и читерским примочкам, я понял, что с сия хрени нельзя получить никакого профита. А ваш пуканчик просто разорвало по этому поводу.
NoName74, Вангую 0.3.8, 0.3.9, 0.3.10, 0.3.1A, 0.3.1B, 0.3.1C, и так далее. Ничего годного из этого мы не получим, только набор багов. Даже утечку памяти года 3 держат, и не исправляют. А о графических функциях (не считая ужасные диалоги, и картинки, стандартное разрешение которых 640х480, растягивать их до 1920х1080 например), а так-же улучшениях синхронизации, можете забыть.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 02.05.2015 в 04:52:15
KilleR™, Jihad тоже запрещено, несмотря на то, что у меня есть друг, с которым я играю в МТА, которого так и зовут - Jihad.
И lolita, и microsoft, и russki, и semen, и socialclub, и sony, и torrent, и playstation, и xbox, и nintendo, и всё, что можно - все интересные слова залочили, да и по поводу русских - дискриминация.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 24.04.2015 в 06:16:00
Выкладывать карту в виде побилдовой версии? Что за идиотизм? Никогда не видел мапперов, которые своим картам выставляли версии билда (1.0.0.25). Они обычно выкладывают или финальную версию, или бету, или альфу, ну или в крайнем случае превью. Я веду эту дискуссию не только из за того, что я не переношу SA-MP, но и по причине плохого качества и ненужности этой карты. Бред.
Цитата: AndersonBy Линуксом пользуются в основном сетевики и в офисах бывают устанавливают.
Я им пользуюсь, но я не сетевик, и офиса у меня нет. У нас на каждом устройстве линукс - на телефонах андроид, на лаптопах Lunix Mint, на десктопах минт/убунту, и только таблетки с вендой. Но тем не менее я думаю запускать GTA V под линуксом, всё таки на данный момент компьютер минималочку вытянет.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 12.04.2015 в 16:29:32
Работа, как я понял, первая? Для первой работы ничего так, сойдёт. Конечно банально просто, но достаточно ровно, и приемлимо. Пипл схавает. Но по поводу заказа маппинга - рано ты заикнулся об этом. Я думаю крупные проекты, как например эта (одна из моих ранее крупных разработок в области маппинга для SA-MP, на ровне с картой Bespin Platforms). Тебе есть куда идти, но ни за что не пытайся писать скрипты для своих карт. В SA-MP ты только огорчишься. Удачи в разработке.
daser, Тем не менее в МТА уже есть несколько хороших серрверов РП. В МТА еще пока не так распространено "создание миллиона рп серверов" школьниками.
Цитата: CRUSHER Темболее на МТА скучное движение, и требуеться обновлять каждый раз.
Ты не летал на парашютах на серверах режима play (ну или на тех, где есть ресурс parachute). Движение очень плавное и красивое. В сампе подобного не реализовать на серверных ресурсах. А по поводу обновлений: хочешь - обновляй, хочешь - не обновляй, твоё право, и ничего не требуется. Просто в МТА все проблемы решаются ежедневно, и обновить можно до nightly - ежедневные обновления. А самп - появилась новая версия с кучей багов - через 2 года исправляются эти баги, но появляются новые. Нестабильность в сампе.
Таблист говорите? Но это ещё не gui, а моральное издевательство. Ну тут тебе ни собственных картинок, ни разрешения экрана, ни ООП для разработчиков, ни серверная замена объекта. Именно это я ожидаю от 0.4, обещанный к выпуску в январе этого года, но к сожалению - через полтора года выйдет 0.3.8, через 2.5 лет вы дождетесь 0.3.9, затем 0.3.10, и так в течении 10 лет. Ведь калкор никогда не готов выпустить 0.4, слить клиент прямо с игрой (сейчас клиент отдельно от игры), вернуть античит, исправить утечку памяти, а так-же самое революционное, это замену объектов путем перевода данных. Не думаю, что ничего такого не будет, так что надежды не оправдаются.
Сообщение отредактировал DarthPoezd 10.04.2015 в 09:01:13
Цитата: MegaDJ_CJ Блин... Люди, подумайте логически: гта 5 разрабатывалась 5 лет, токль ко в 2008(вроде) её анонсировали... Гта 6 анонсирована в 2015, осталось 2 года до выхода... Как можно сделать мир, графигу, геймплей и придумать сюжет за 2 года? Если оджу лишь гта 5 готовили свыше 5 лет?
Это типа логическое донесение до пользователей информации, что ты не понял шутку?
Цитата: rubalka2 На своём сайте Rockstar писали , что никаких изменений в дате релиза не будет , игра 100% выйдет 14 апреля , новый трейлер на этой неделе , скорее всего завтра (во вторник).
Всякое может случиться, вдруг в предрелизной версии будет огромное количество багов, тогда они перенесут релиз не менее чем на неделю, может даже больше. Ну будем надеяться, что роки не настолько криворуки, как было например с релизами и багами консольных обновлений. IDK.
А кто тебе сказал, что это скрины 100% с пк? Всё может случится, и они опять перенесут релиз на ПК, так как я уже по этой новости вижу, сколько багов они намудрили.