Ninja Ripper is an alternative to the outdated 3D RipperDX from Russian programmer black_ninja.
Possibilities:
ALL available information about the model vertices is extracted (position, all texture coordinates, normals, weights, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), indexes, textures, shaders
Theoretically, you can import this add-on. information in the 3D editor
Support for D3D11, D3D9, D3D8 (not all methods are processed, but should work in 95% of games)
Importer of *.rip files into 3Ds Max.
The utility is free and distributed under the GPLv2 license.
Ninja Ripper — альтернатива устаревшему 3D RipperDX от российского программиста black_ninja.
Возможности:
Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры
Теоретически, можно импортировать и эту доп. информацию в 3D редактор
Поддержка D3D11, D3D9, D3D8 (обрабатываются не все методы, но должно работать в 95% игр)
Утилита бесплатна, распространение осуществляется по лицензии GPLv2.