SkyGfx SA 2.5a














































-
Password for the archive: libertycity
-
dfiles.euDownload
SkyGfx restores the authentic PS2 graphical atmosphere on PC.
Updates in 2.5a:
- Smoke effects restored (e.g., on the club dance floor or near street lamps in fog).
- PS2-style night vision and infrared PS2 vision for thermal goggles with interference effects.
- Another attempt to fix bugs with gold parts on cars and bright reflections from exploded vehicles.
- Revamped ini system for the mod. Now supports multiple configs (skygfx1-9.ini). You can switch between them using F10 or reload all with F11. Defaults include skygfx1 and 2: the first mimics PS2 configuration, the second PC. If skygfx1-9.ini files are missing, the plugin loads skygfx.ini.
- HQ shadows disabled and horizon clouds removed by default in skygfx1.ini.
- Double pass for grass can now be toggled separately.
- Fixed PS2 color modulation.
Installation, requirements, notes:
- Use compact or HOODLUM EXE
- Requires ASI Loader
- Place skygfx.asi and INI files in the game folder
- SilentPatch must be used
- Rename timecycp.dat to timecyc.dat. If timecycp is missing or for other reasons, a ready version is available here
- When using two-pass rendering in SilentPatch, disable it (TwoPassRendering=0) if dualPassWorld=1 is enabled in SkyGfx (do NOT enable double pass in both plugins). You can also disable SilentPatch's NVC shader with NVCShader=0; SkyGfx provides an improved replacement
- Plugin settings can be configured via INI file, which includes descriptions of many options
- Since not all PC vehicles work well with PS2 reflections (too strong), it is recommended to use PS2 vehicles on PC
- To get a large PS2 sun, use seabed.ipl with PS2 (reduces draw distance)
Screenshots with special goggles: 1 — PS2, 2 — PC.
SkyGfx возвращает точную PS2-атмосферу графики на ПК.
Изменения к 2.5a:
- Возвращен дым (к примеру, на танцполе в клубе или у фонарей при тумане).
- PS2-видение у ночных очков, инфракрасное PS2-видение у тепловых очков и их помехи.
- Повторная попытка исправить баги с позолоченными частями машин и яркими отражениями от взорванных авто.
- Переделана ini-система у мода. Теперь можно иметь несколько конфигов (skygfx1-9.ini). Можно переключаться между ними через F10 или перезагрузить все с F11. По умолчанию есть skygfx1 и 2: первый отвечает за конфигурацию, схожую к PS2, а второй к ПК. Если skygfx1-9.ini отсутствуют, то плагин загрузит skygfx.ini.
- Отключение HQ-теней и убирание облаков на горизонте теперь отключены по умолчанию в skygfx1.ini.
- Двойной проход для травы теперь можно вкл/выкл отдельно.
- Исправлена PS2-модуляция цвета.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- Вы должны использовать SilentPatch
- Переименуйте timecycp.dat в timecyc.dat. Если timecycp отсутствует или какая другая причина, готовый вариант можно взять здесь
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
- Чтобы получить большое PS2-солнце, используйте seabed.ipl с PS2 (уменьшает дальность прорисовки)
Скриншоты со спецочками: 1 — PS2, 2 — ПК.