Medium quality (MQ) particle.txd and vehicle.txd
-
dfiles.euDownload
Hey Ya! While I'm setting up Ragdoll for GTA SA together with w1ska, I've done a bit of editing particle.txd and vehicle.txd and put sprites from other GTA series, such as VC and VCS, and a little more from the mobile version of GTA SA and the Steam version . Well, a couple more sprites from the Beta version. So, let's see what I stuffed; Let's start with vehicle.txd:
Changes:
-Steering wheels of cars [vehiclesteering128] (From VCS)
-Car tires [vehicletyres128] (From the Steam version)
-Broken glass on the car [vehicleshatter128] (From GTA SA Mobile)
-Scratch on the car [vehiclescratch64] (From GTA SA Mobile)
-Headlights [vehiclelightson128 and vehiclelights128] (From the Steam version)
-Bottom of the Car [vehiclegeneric256] (From the Steam version)
-Plate machine numbers [plateback3 and plateback2 and plateback1] (From Beta)
Now let's move on to particle.txd
Change:
-New wincrack_32 (I didn't understand what he was responsible for) (From the Steam version)
-Alpha water wave texture [waterwake] (From VC)
-Water [waterclear256] (From VC)
-Firing sight for gamepad [target256] (From VC)
-Removed all the shadows of objects on low graphics quality (Ped, plane, helicopter, car, motorcycle, bicycle) [shad_ped and shad_rcbaron and shad_heli and shad_car and shad_bike] (I did it myself)
-Trace of car brakes [particleskid] (From the Steam version)
-Headlights on the ground [headlight1 and headlight] (From the Steam version)
-Lantern light sprite [coronastar] (From GTA SA Mobile)
-A crown of items not used by the game [coronaringb] (From the Steam version)
-Stars and single-headlight motorcycles [coronareflect] (From VCS)
-Moon [coronamoon] (From VCS)
-Headlights [coronaheadlightline] (From VCS)
-Clouds [cloudmasked and cloud1] (From the Steam version)
Well, that's all the changes!
Download and rate! Your opinion is very important to me!
Installation:
-file vehicle.txd put in models/generic
-File particle.txd put in models
Здарова! Пока я вместе с w1ska настраиваем Ragdoll для GTA SA, я немного позанимался редактированием particle.txd и vehicle.txd и повставлял туда спрайты из других серий GTA, таких как VC и VCS, ну и ещё немного из мобильной версии GTA SA и Steam-версии. Ну и ещё пару спрайтов из Beta-версии. Итак, давайте же посмотрим, что же я понапихал; начнем, наверное, с vehicle.txd:
Изменения:
-Рули машин [vehiclesteering128] (Из VCS)
-Шины машин [vehicletyres128] (Из Steam-версии)
-Разбитое стекло на машине [vehicleshatter128] (Из GTA SA Mobile)
-Царапина на машине [vehiclescratch64] (Из GTA SA Mobile)
-Фары [vehiclelightson128 и vehiclelights128] (Из Steam-версии)
-Днище Машины [vehiclegeneric256] (Из Steam-версии)
-Плата номеров машин [plateback3 и plateback2 и plateback1] (Из Beta-версии)
А теперь перейдем к particle.txd
Изменение:
-Новый wincrack_32 (Не понял за что он отвечает)(Из Steam-версии)
-Альфа текстура волны воды [waterwake] (Из VC)
-Вода [waterclear256] (Из VC)
-Прицел стрельбы для геймпада [target256] (Из VC)
-Убраны все тени объектов на низком качестве графики (Педа,самолета,вертолета,машины,мотоцикла,велосипеда) [shad_ped и shad_rcbaron и shad_heli и shad_car и shad_bike] (Сделал сам)
-След тормозов машины [particleskid] (Из Steam-версии)
-Авто-прицел тепловой базуки [lockon] (Сделал сам)
-Свет фар на земле [headlight1 и headlight] (Из Steam-версии)
-Спрайт света фонарей [coronastar] (Из GTA SA Mobile)
-Корона предметов которая не используется игрой [coronaringb] (Из Steam-версии)
-Звезды и однофарные мотоциклы [coronareflect] (Из VCS)
-Луна [coronamoon] (Из VCS)
-Свет фар [coronaheadlightline] (Из VCS)
-Облака [cloudmasked и cloud1] (Из Steam-версии)
Ну, вот и все изменения!
Скачивайте и оценивайте! Ваше мнение очень для меня важно!
Установка:
-файл vehicle.txd положить в models/generic
-Файл particle.txd положить в models