Black Project or Realistic Military Base v 2.0































-
depositfiles.comDownload
The second version of my "Black Project". For those who are unaware, let me explain: this modification makes the military base (Area 69) more realistic.
Many elements have been removed and added.
1. You will see the defense system again, which was present in the first version. Let me explain once more what this system is:
All soldiers operate on a "code violation" principle. There are three codes: green, blue, and red.
During the "green code", patrol protection is intensified. The base operates as usual.
As soon as the "blue code" is activated, you receive 5 wanted stars, and soldiers are allowed to shoot to kill.
If you enter the base, the "red code" is triggered - critical. The base begins to operate in autonomous mode. Base protection is intensified. All entrances and exits are closed. Some scientists are evacuated, while others continue their work.
* All bugs in the defense system have been fixed.
* Sound accompaniment has been added (just like in the "Black Project" mission). You will hear negotiations over the loudspeaker. This way, you will know which stage of defense you have bypassed.
* I removed the soldiers from the first version and restored the usual 5 stars when entering the restricted area. Immediately after receiving five stars, you will hear about the "blue code" of defense over the loudspeaker.
2. The searchlights remain! Now they have an even greater impact on your "stealth".
3. The pneumatic gates also open at the tower. But now you need to press ENTER multiple times to open them!
4. The air defense shutdown system remains unchanged. I only removed unnecessary code from the script. To disable the air defense system, enter the room with the scientists (there's also a radar there), approach the computer, and press F.
This is the final version of the mod. Perhaps, if I run out of ideas, I will revisit the military zone, but if that happens, the mod will be completely different, though the interest will remain the same!
Video demonstration:
Specifically for LibertyCity.ru. Distributing the file to other sites IS STRICTLY PROHIBITED!
Вторая версия моего "черного проекта". Для тех, кто не знает, поясняю: данная модификация делает военную базу (зона 69) реалистичнее.
Многое было вырезано и добавлено.
1. Вы снова увидите систему защиты, которая была в первой версии. Поясню ещё раз, что это за система:
Все солдаты работают по принципу "код нарушения". Кодов всего три: зеленый, синий и красный.
Во время "зеленого кода" усиливается патрульная защита. База работает в прежнем режиме.
Как только наступает "синий код", вам дают 5 звезд розыска, а солдатам разрешают стрелять на поражение.
Если вы зашли на базу, наступает "красный код" - критический. База начинает работать в автономном режиме. Усиливается защита базы. Закрываются все входы и выходы. Некоторые ученые эвакуируются, остальные продолжают работу.
* В системе защиты были исправлены все баги.
* Было добавлено звуковое сопровождение (в точности как в миссии "черный проект"). Вы услышите, как по громкоговорителю будут идти переговоры. Таким образом Вы узнаете, какую стадию защиты Вы обошли.
* Я убрал солдатов из первой версии и вернул привычные 5 звезд при посещении запретной зоны. Сразу после пяти звезд, по громкоговорителю, Вы услышите о "синем коде" защиты.
2. Прожекторы остались! Теперь они ещё сильнее влияют на Вашу "скрытность".
3. Пневматические ворота так же открываются на вышке. Но теперь Вам нужно много раз нажимать ENTER, чтобы их открыть!
4. Система отключения ПВО осталась без изменений. Разве что убрал лишний код со скрипта. Для отключения системы ПВО, зайдите в комнату к ученым (там ещё радар стоит), подойдите к компьютеру и нажмите F.
Это финальная версия мода. Возможно, если идей будет мало, я вновь займусь военной зоной, но если такое и будет, то мод будет совершенно другой, но интерес будет такой же!
Видео-демонстрация:
Специально для LibertyCity.ru. Распространять файл по другим сайтам СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!