Boiling Point 3: Atmosphere
The third part of the global mod Boiling Point has been released!
In this installment, the map has undergone significant changes. The location is now closely resembling what it would look like after a nuclear catastrophe.
The infection has spread almost throughout the desert. Zombies have taken over nearly everything, including the town, military base, abandoned airport, and nuclear power plant. However, the survivors have carved out a space for themselves, surrounding it with blocks treated with a special serum that prevents infected from entering. Although the zombies are mindless, they have lost their fear of humans and have become even more aggressive; they will not hesitate to raise their hands against your weapon and will continue to attack with all their might. Additionally, the zombies will no longer be silent; now you will hear real screams, moans, and groans of the mutants, which adds a lot of realism and fear. The infected are scattered throughout the desert, making it very dangerous to walk there. The Main Character has his own headquarters, which is surrounded by blocks. Vehicles are parked at the base. Moreover, fighter jets will fly over the military base, scanning the area for zombies. Now the Main Character (MC) is not just a stalker, but a real soldier (Transform - TAB + Q). A screenshot of the entrance to the zone is marked on the map in the archive. You can view the screenshots here . Huge thanks to the authors of the models used in the mod!
It is absolutely forbidden to use the AEZAKMI code (from the police) in the mod!!! There is an ANTICOP script, so the cops won't bother you at all.
Before installation, make a backup of the popcycle.dat file (Gta Sa / Data).
Authors: BOTF (or rather Cj_You)
Вот и вышла 3 часть глобального мода Boiling Point !
В 3 части мода очень сильному изменению подверглась карта . Теперь локация максимально приближенна к такой , которая была бы после атомной катострофы .
Зараза разошлась почти по всей пустыне . Зомби охватили почти все , в том числе и городок , военную базу , заброшенный аэропорт и АЭС. Но люди выбиле себе место и окружили их блоками , которые покарты специальной сывороткой не пропускающей зараженных . Зомби хоть и без разума , но они перестали боятся людей , и стали еще злее , они не устрашаться поднять руки над вашем оружием , а будут продолжать всеми силами атаковать . Так же зомби не будут просто молчать , теперь Вы сможете услышать настоящие крики , стоны , вздохи мутантов , что очень придает реализму и страху . Зараженные разброшенны по всей пустыне , теперь там очень опастно ходить . Так же у Главного Героя есть своя штаб-база , которая находится в окружение блоков . На базе припаркованны машины . Так же , над военной базой будут пролетать истребители , которые будут сканировать местность от зомби . Теперь ГГ (Главный герой) не просто сталкер , а настоящий военный ( Перевоплатиться - TAB + Q ) . Скриншот входа в зону отмечен на карте в архиве . Скриншоты Вы можете посмотреть тут . Огромная благодарность авторам моделей использованных в моде !
В моде обсалютно запрещенно использовать код AEZAKMI (от полиции) !!! Стоит скрипт ANTICOP , поэтому копы Вас даже не тронут .
Перед установкой сделайте резервную копию файла popcycle.dat ( Gta Sa / Data ).
Авторы : BOTF ( А точнее Cj_You)
