Первоначально идея была в том, что когда в тебя стреляют несколько противников (а с плагином bullet.asi это может длится секунды полторы),
а в руках у гг к примеру баллончик с краской, неплохо бы было
быстренько (а колёсиком мыши быстренько не получится, если стволов много)
сменить оружие, чтоб начать отстреливаться.
В текущей версии, по нажатию кнопки X игра становится на паузу,
на экран выводится список всего оружия игрока, количество
патронов в обойме/общее кол-во патронов для каждой пушки.
Что можно делать в этом режиме:
-использовать читы.
-рисовать текст/текстуры.
-открывать меню(то которое скриптовое, но главное меню тоже можно).
-менять оружие.
-вращать камеру вокруг игрока.
-пользоваться "картой в реальном времени". (Скачивается отдельно)
-при входе в режим, ближайшие пикапы оружия показываются на радаре.
Управление:
[X] - включисть
[C] - выключить
Установка:
- Всё из папки /CLEO в архиве скопировать
в папку /CLEO в директории игры.
- В папку /MODELS/TXD скопировать файл
weapon.txd из архива
Автор скрипта: Sergey81.