Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Custom Crosshairs v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
HzanRsxa2959, DK22Pac (помощь)
More details
Author's contacts:
Open the site
Uploaded:
North_Petrol Subscribe You are subscribed
Size:
20.79 Kb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
customcrosshairs.cs
More details
Uploaded:
14 April 2022
Downloads:
2.1K
Total downloads: 2158
Unique downloads: 1508
9.4 / 10
16 people rated the file
Jasmi TJ
Mrz7
yamete yokotawaru
NI CE
Guest
PipeCalv2006
nuke m up
Re- unloaded
Depeche Mode
Guest
ПавелЧерненко
Guest
Guest
Guest
_Proger_
Guest
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 14 April 2022
    kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7z
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.02 MB)
  • sharemods.com
    Download

New crosshairs for different weapons. There is flexible and somewhat intricate customization.

The mod does not affect optics textures (sniper rifle, grenade launchers, camera).

Requirements

You will need:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Without NewOpcodes, it crashes.

For manual setup, it would be good to have:

  • MagicTXD or any other txd editor;
  • Notepad++ or any other text editor;
  • Paint.NET or any other graphics editor;
  • Basic experience working with TXD, graphics, and text files. Or the desire to learn by trial and error.

Installation

Move the CustomCrosshairs v2 folder to the modloader folder.

Customization

Each weapon can be given an 'individual' crosshair:

Show SpoilerHide Spoiler

You'll have to tinker with the files:

  1. Select a suitable texture. It should not be the entire crosshair, but only its upper left quadrant (i.e., similar to siteM16 from hud.txd);.
  2. Rename this texture to customcrosshair.
  3. Add it to the txd of the desired weapon.
  4. Put this txd into the corresponding .img archive or in modloader.

For example, if you put customcrosshair into m4.txd, the M4 in the game will have exactly this crosshair, regardless of the settings in the ini files.

bAPI in settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) is set to 1 by default. If you change it to 0, this feature will not be used.

This is not the only option! Each weapon can be individually assigned a specific crosshair in a special ini file — this will be covered in the section on creating your own preset.

settings.ini in cleo/CustomCrosshairs contains the general mod settings.

In them, you can set a preset (set) of crosshairs for the game:

Show SpoilerHide Spoiler

3 are available by default:

  • default — 64x64 crosshairs. For screens with resolution below 1080p. It's the default.
  • default2x — 128x128. For 1080p.
  • default4x — 256x256. For resolutions above 1080p.

Set as follows:

  • default2x: remove ";" before the line "sTextures = default2x".
  • default4x: remove ";" before the line "sTextures = default4x".
  • default: add ";" before the lines "sTextures = default2x" and "sTextures = default4x".

Crosshair Size:

Show SpoilerHide Spoiler

The fSize parameter is responsible for this:

  • The larger its value, the larger the crosshairs. 96.0 and above is optimal if they are jagged on your screen, not smoothed.
  • The smaller its value, the smaller the crosshairs. 64.0 and below is optimal if they are blurry.
  • 0 — disable the parameter.

fSize changes the size of all crosshairs.

Want to — create your own preset!

Show SpoilerHide Spoiler

Prepare the base:

  • Find the default folder in cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Copy->paste it there.
  • Rename this copied folder. For example, to my_profile.

Connect your profile settings:

  1. Find "sConfig" in settings.ini.
  2. Remove ";" at the beginning of this line.
  3. Write the name of your preset folder in "sConfig". In my example, it will be "sConfig = my_profile".

Connect your profile crosshairs:

  1. In settings.ini, find the line "#custom path".
  2. Remove ";" from the line below it;
  3. Write the name of your preset folder in the empty "sTextures". In my example, it will be "sTextures = my_profile".

Change the crosshair .pngs in your profile folder. But remember:

  • It should not be the entire crosshair, but only its upper left quadrant (i.e., similar to siteM16 from hud.txd).
  • It is desirable that all images have the same size (for uniform quality).

To deactivate your custom textures, put ";" before "sTextures" under "#custom path".

Assign crosshairs to different weapons in profile.ini.

Format: ID = string. ID is the numerical identifier, string is the texture name.

3 settings sections, from most to least prioritized:

  • TypeID — crosshairs for a specific weapon. For example, set for MP5: 29 = default.
  • ParentID — for a specific weapon and all its "daughters". A "daughter" is something added without replacement, and assigned properties of some default SA weapon. For example, 23 = silenced in this section means that the silenced crosshair will be for weapon with ID 23 and everyone who inherited properties of ID 23 (some new M4 Silenced, for example).
  • AnimgroupID — for all weapons combined by a certain animation group. For example, the default texture for the rifle group: 25 = default.

To disable your profile settings, restore the ";" at the beginning of the "sConfig" line.

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

The cheat code RSCCH applies changes directly during the game.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Кастомные прицелы v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.

Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).

Требования

Вам понадобятся:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Без NewOpcodes вылетает.

Для настройки своими руками хорошо бы иметь:

  • MagicTXD или любой другой txd-редактор;
  • Notepad++ или любой другой текстовый редактор;
  • Paint.NET или любой другой графический редактор;
  • Базовый опыт работы с TXD, графическими и текстовыми файлами. Или желание научиться методом проб и ошибок.

Установка

Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.

Кастомизация

Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:

Show SpoilerHide Spoiler

Придётся ковырять файлы:

  1. Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
  2. Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
  3. Добавьте её в txd нужного оружия.
  4. Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.

Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.

bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.

Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.

settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.

В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:

Show SpoilerHide Spoiler

По умолчанию доступны 3 штуки:

  • default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
  • default2x — 128x128. Для 1080p.
  • default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.

Выставляются так:

  • default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
  • default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
  • default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".

Размер перекрестий:

Show SpoilerHide Spoiler

За это отвечает параметр fSize:

  • Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
  • Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
  • 0 — отключить параметр.

fSize меняет размер всех перекрестий.

Хотите — создайте собственный пресет!

Show SpoilerHide Spoiler

Подготовьте базу:

  • Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Скопируйте->вставьте её там же.
  • Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.

Подключите настройки вашего профиля:

  1. Найдите "sConfig" в settings.ini.
  2. Удалите ";" в начале этой строчки.
  3. Пропишите в "sConfig" название папки вашего пресета. В моём примере будет "sConfig = my_profile".

Подключите прицелы вашего профиля:

  1. В settings.ini найдите строчку "#custom path".
  2. Удалите ";" из строчки под ней;
  3. Пропишите в пустом "sTextures" название папки вашего пресета. В моём примере получится "sTextures = my_profile".

Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:

  • Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
  • Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).

Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".

Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.

Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.

3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:

  • TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
  • ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
  • AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.

Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.

Comments 2
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search