Random models for each standard ID. The ID of new models is selected automatically after the first launch, which will allow you to use this script on servers with a launcher, in which new objects are added. The order of adding skins has not changed, the instructions are in the archive.
After the first launch, the game will be forcibly closed with a notification about the generation of three files RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
All files are needed, the first two are the main ones, they need OpenSAA, if it is not there, then CUSTOM.ide is connected, also OpenSAA does not work on the Arizona launcher, so CUSTOM.ide is needed, both .ide do not conflict.
If you already have CUSTOM.ide in another mod, don't worry, they complement each other, not replace each other.
To add a skin, you need to create another folder in the RandomChar folder with the name of the original skin (examples included).
If you have added a new skin you need
Works in single. Includes a small pack of additional models.
Installing: Unzip to the game folder.
.lua put in moonloader
folder RandomChar(do not change name) in modloader
Requirements: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, preferably OpenSAA(samp).
Author's GitHub - cry!
RandomChar v0.4
Рандомные модели для каждого стандартного ID. ID новых моделей подбирается автоматически после первого запуска, что позволит использовать этот скрипт на серверах с лаунчером, в которых добавляют новые объекты. Порядок добавления скинов не изменился, инструкция в архиве.
После первого запуска игра будет принудительно закрыта с уведомлением о генерации трех файлов RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
Все файлы нужные, первые два основные, для них нужен OpenSAA, если его нет то подключается CUSTOM.ide, так же OpenSAA не работает на лаунчере Аризоны, поэтому необходим CUSTOM.ide, оба .ide не конфликтуют.
Если у вас есть уже CUSTOM.ide в другом моде, не беспокойтесь, они друг друга дополняют, а не заменяют.
Чтобы добавить скин, необходимо в папке RandomChar создать ещё одну папку с названием оригинального скина (примеры в комплекте).
Если вы добавили новый скин необходимо
Работает в сингле. В комплекте небольшой пак дополнительных моделей.
Установка: Распаковать в папку с игрой.
.lua поместить в moonloader
папку RandomChar(не менять название) в modloader
Требования: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, желательно OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- Релиз
RandomChar v0.2
- Микрофикс: Добавлено игнорирование оригинальной модели в папке.
RandomChar v0.3
- Исправлено залипание анимации, если смена скина произошла в машине
- Оптимизирован генератор ide, теперь на 0.0000001 быстрее формируется
- Микрофиксы
RandomChar v0.4
- Изменен метод смены скина на аналог хука onSetPlayerSkin
GitHub автора — клик!