Hello, today we present the second version of our modification.
Since the first version was successful, we also remain confident that the second version
you'll like it much more.
We worked a lot on this version; it has many distinctive features from the previous one.
Let's introduce you to a small update list:
- Improved HUD
- Added a table of records (it includes the time for completed modes,
and if you connect a modifier, for example, “One Shot = Death”, the game will count
as the time for this test)
- Added new map
- 3 modes adapted to the new map
- Now the gameplay is divided into free and limited.
Let's discuss it a little here. In free mode, everything is available to you (Modifiers, modes, maps)
In Limited, you won’t be able to try out all the modes and modifiers and maps at once, here you’ll have to
achieve this goal.
T.
It was this mechanic that took a LOT of time and nerves, we hope for your support.
- Added new modifiers
- Added 2 new modes ("Siege" and "Charged")
Let's discuss them too. Siege mode is very similar to Hold mode, but the gameplay is slightly different.
Enemies spawn randomly every time, your movement is limited, but you can buy yourself armor, HP and guards.
They are divided into levels:
Level 1
Level 2
Level 3
The higher the level, the stronger the weapon and HP reserve they have.
But if your ally is still alive, then you will not be able to hire a new one for the same level, only
if he dies, he will be available again.
"Charged" mode. This is the classic mode, but now you will have a timer on the right side of the screen.
If you do not kill opponents, or do not have time to expire, then you will explode and understandably
you will perish.
until the round starts again.
These are the new modes, very unusual right?
- Added special settings
That is, now you can change:
- HUD position
- HUD font
- Texture of blood
- Effects
etc
(Controls are written in Readme)
— Many other updates and fixes.
If you like version 2, be sure to support us with a like and share your impressions for
This is very important to us!
Version 3 is already under development, and there are a lot of new surprises and new gameplay features waiting for you.
Authors thanks to whom this mod was created:
Weapon models - Nikita Mikhailov, emexD, decipher mods,
Notorious MCJ, Сzaboy, Treyarch, DJWAP, f0natGTA, TheCrazyGamer, Crytek38,
Opal235Proletar, Vados, EA Digital Illusions CE, Art29; Acid_Sacke; Rock 'n' Roll Rion,
undead099032, angqi joe amstrong, EmiKiller, Area51
Effects - SampHack
Ragdoll - madleg
MixSets - Junior_Djjr
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
Sanny Builder - Seeman
FXT Editor - yelmi
skygrad.asi - Wesser
----------------------------------------
Our group on VK is CLICK
FIX Departures - https://disk.yandex.ru/d/WTKTbayi_Br1xA
ATTENTION! Install the modification on a clean GTA.
That's all for now, see you soon!
Приветствую, сегодня мы представляем вторую версию нашей модификации.
Поскольку первая версия была удачной, мы также остаёмся уверены, что вторая версия
вам понравится куда больше.
Над этой версией мы поработали знатно, отличительных черт с прошлой имеет много.
Давайте познакомим вас с небольшим списком обновления:
- Улучшен HUD
- Добавлена таблица рекордов (она включает себя время за пройденные режимы,
а если подключаете модификатор, например "Один выстрел = Смерть" игра будет засчитывать
как время за это испытание)
- Добавлена новая карта
- 3 режима адаптированы под новую карту
- Теперь геймплей разделён на свободный и на ограниченный.
А вот здесь немного обсудим. В свободном режиме вам доступно всё (Модификаторы, режимы, карты)
В ограниченном, вы не сможете сразу опробовать все режимы и модификаторы и карты, здесь вам придётся
добиваться этой цели.
Т. е в ограниченном игра ставит цель перед игроком, а в свободном вы играете в своё удовольствие.
Именно на данную механику ушло ОЧЕНЬ много времени и нервов, надеемся на вашу поддержку.
- Добавлены новые модификаторы
- Добавлена 2 новых режима ("Осада" и "Заряженный")
Давайте их тоже обсудим. Режим "Осада" очень похож на режим "Удержание", но здесь геймплей слегка иной.
Враги каждый раз спавнятся рандомно, ваше движение ограничено, но вы можете покупать себе броню, HP и охрану.
Они делятся на уровни:
1 Уровень
2 Уровень
3 Уровень
Чем выше уровень, тем сильнее оружие и запас HP они имеют.
Но если ваш союзник ещё жив, то вы не сможете нанять себе нового за одинаковый уровень, только
если он погибнет, то он снова будет доступен.
Режим "Заряженный". Это классический режим, но теперь справа на экране у вас будет таймер.
Если вы не будете убивать противников, или не успеете по истечению таймера, то вы взорвётесь и понятное
дело погибнете.
За каждое убийство вам прибавляется по 2-3 секунды, а если раунд закончился, таймер замораживается, лишь
до того времени пока раунд снова не начнётся.
Вот такие вот новые режимы, весьма необычно правда?
- Добавлены специальные настройки
Т.е теперь вы сможете менять:
- Позицию HUD'а
- Шрифт HUD'а
- Текстуру крови
- Эффекты
и т.д
(Управление написано в Readme)
— Много прочих обновлений и исправлений.
Если вам понравится 2 версия, обязательно поддержи нас лайком и поделись своими впечатлениями, для
нас это очень важно!
3 версия уже на стадии разработки, а там вас ждёт очень много новых сюрпризов и новые гемплейные фишки.
Авторы благодаря которым на удалось создать данный мод:
Модели оружия — Nikitа Mikhаilov, emexD, decipher mods,
Notorious MCJ, Сzaboy, Treyarch, DJWAP, f0natGTA, TheCrazyGamer, Crytek38,
Opal235Proletar, Vados, EA Digital Illusions CE, Art29; Acid_Sacke; Rock 'n' Roll Rion,
undead099032, angqi joe amstrong, EmiKiller, Area51
Эффекты — SampHack
Ragdoll — madleg
MixSets — Junior_Djjr
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
Sanny Builder — Seeman
FXT Editor — yelmi
skygrad.asi — Wesser
----------------------------------------
Наша группа в VK — КЛИК
FIX Вылетов — https://disk.yandex.ru/d/WTKTbayi_Br1xA
ВНИМАНИЕ! Ставить модификацию на чистую GTA.
На этом у нас пока что всё, до скорого!