Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • New textures
  • Optimized textures for San Andreas v1.1

Optimized textures for San Andreas v1.1

  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
  • Optimized textures for San Andreas v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / New textures
Author:
Junior_Djjr, Jéssica Natália
More details
Uploaded:
Aptos Subscribe You are subscribed
Size:
307.17 Mb
Uploaded:
4 August 2021
Downloads:
1.2K
Total downloads: 1265
Unique downloads: 637
9.3 / 10
15 people rated the file
Guest
mohamed97
Guest
Busta-Carl
2013killa
MateenHey2002
Guest
KiaFix
Guest
Guest
Kriger75
Guest
Gothicplayer
Guest
Aptos
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram
To favorites In favorites
  • 8 June 2023
    optimizirovannye-tekstury-dlja-san_1686219903_489742.7z
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (307.17 MB)

SA Optimized Map v1.1 (texturas otimizadas)

Update 09/07/2021:

- Fixed all problems with replaced textures;

- Now the mod comes in .img files to avoid lags;

- Now includes all game textures with mipmaps;

- Now includes all PS2 vehicle, weapon, pedestrian and radar textures converted with Magic.TXD , which means less compression artifacts and some bug fixes.

Update 08/04/2021:

- Now optimization is available for the whole map (HD textures are not included);

- Fixed original "txd" for Los Santos not deleting "BLOCK" and "BLOCK2" due to a bug.

A modification that optimizes the textures of the GTA San Andreas map, reducing disk usage and speeding up its loading, saving about 20 - 30% of the RAM used during streaming.

What is the problem?

GTA San Andreas works with ".txd" files, which are texture sets. When more than one ".txd" file uses the same texture, it's a waste and a waste of memory, after all, it adds weight to the textures. To give you an idea, the "ws_rooftarmac1" texture is repeated in over 100 files.

What was the decision?

Junior_Djjr used batch scripts to identify and separate the most repetitive textures for Los Santos, and then the most repetitive textures for each region. Junior removed the most repetitive textures from the original ".txd" and moved them to a shared ".txd" file.

To do this, the author used a function that is not very often used in GTA San Andreas, but very often used in "GTA IV: txdp". For example, the "ws_rooftarmac1" texture, which used to repeat over 100 ".txd" files, now only loads once. If this texture is 1MB, it alone saves over 100MB of disk weight, load, and memory! Some textures from GTA III from Xbox and Manhunt were also taken and improved.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Оптимизированные текстуры для Сан-Андреас v1.1

SA Optimized Map v1.1 (texturas otimizadas)

Обновление от 07.09.2021:

- Исправлены все проблемы с замененными текстурами;

- Теперь мод поставляется в файлах .img, чтобы избежать лагов;

- Теперь включает все игровые текстуры с MIP-картами;

- Теперь включает в себя все текстуры транспортных средств, оружия, пешеходов и радаров для PS2 , преобразованные с помощью Magic.TXD , что означает меньше артефактов сжатия и исправлены некоторые ошибки.

Обновление от 04.08.2021:

- Теперь оптимизация доступная для всей карты (не включены HD текстуры);

- Исправлены исходные "txd" для Лос-Сантоса, которые из-за ошибки не удаляли «BLOCK» и «BLOCK2».

Модификация, которая оптимизирует текстуры карты GTA San Andreas, уменьшая использование диска и ускоряя его загрузку, экономя около 20 — 30% оперативной памяти, используемой при потоковой передаче.

В чем проблема?

GTA San Andreas работает с файлами ".txd", которые представляют собой наборы текстур. Первоначально каждый шаблон ".dff" использует только один файл ".txd". Когда более одного файла ".txd" используют одну и ту же текстуру, это бесполезная нагрузка и затраты памяти, в конце концов, это увеличивает вес текстур. Чтобы вы понимали, текстура "ws_rooftarmac1" повторяется в более чем 100 файлах.

Какое было решение?

Junior_Djjr использовал пакетные скрипты, чтобы идентифицировать и отделить наиболее повторяющиеся текстуры для Лос-Сантоса, а затем наиболее повторяющиеся для каждого региона. Junior удалил наиболее часто повторяющиеся текстуры из исходного ".txd" и переместил их в общий ".txd" файл.

Для этого автор использовал функцию, которая не очень часто используется в GTA San Andreas, но очень часто используется в "GTA IV: txdp". Например, текстура "ws_rooftarmac1", которая раньше повторяла более 100 файлов ".txd", теперь загружается только один раз. Если эта текстура весит 1 МБ, она сама по себе экономит более 100 МБ веса диска, загрузки и памяти! Также были взяты некоторые текстуры с GTA III от Xbox и Manhunt и улучшены.

Comments 0
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search