Myths Maker v2.2 (criar mitos e lendas)
Update 10/21/2022:
A global update that radically changes the mod.
- Now the script does not create copies of itself for each myth / animal, so it will not have dozens of scripts working for one mod
- The script uses less memory;
- Fixed mod loading time;
- Now any legend created for any version of the mod will be supported again; - - Added "Attack Animals" option;
- Now you can add 10 random sounds to legends (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- There is now a function to synchronize sounds with animation, it will often be used on animals (that have not yet been released)
-Added new sound effects for the legends included in the mod.Update 2.5.2 on 06/26/2021:
- Fixed location mode 2 behaving the same as 1 (legends and animals weren't spawning in more than one place at the same time);
- Fixed zombie crash in Fort Carson;
Update 2.5.1 on 06/26/2021:
- Improved code for handling multiple legends;
- Now you can see the legend area;
- Now when you leave the legend search area and enter another area of the same legend, models and animations are no longer loaded;
- Now for each legend, you can use up to 30 different models;
- Now you can use different variations for animals.
Update 2.5 on 06/26/2021:
- Now you can select up to 98 locations for each myth;
- Mod uses less game memory;
- Fixed a bug that caused a crash;
- Fixed crashes;
- Added new myths;
- Animals no longer walk on the sidewalk with people;
- Added new animals with their own animation.
A lot of work has been done and now the modification is very different from the first version. You should now be able to find an old hunter (location noted in the archive) who will show you a map of where the creatures are. The map is updated in real time. Added all creatures from Misterix mod. Menu in English and Portuguese
Update 2.4 on 06/26/2021:
- Now you can choose 21 places for legends (previously there were 7);
- Now the mod is adapted to AutoID;
- Now the legends will not be created in the middle of the ocean, if they are created for example for the SAxVCxLC mod;
- Added many sounds for existing legends and animals;
- Now, when the mod menu is closed, you do not need to restart the game to save it;
- Added a new myth about Slenderman with a new script, in the style of Slenderman: The Eight Pages Mod;
- Now the radius settings will be displayed on the radar;
- Now the legend will walk in a more natural trajectory.
Update 01/01/2021:
- Now for the modification to work, you need CLEO+ (CleoPLUS);
- An in-game map has been added, through which you can find out where the mystic is (you need to come to the old hunter);
- You can add an additional script to make the creature more personalized;
- Now about forty creatures are available in the mod;
Myth21 will have files, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Added a small improvement to the artificial intelligence of the creature, now they can jump on the walls;
- Improved creature teleportation system;
- INI translated into English to avoid compatibility issues;
- Improved creature location system;
- Now, when you create several identical creatures nearby and if one attacks you, then everyone will attack;
- Location system is now round instead of rectangular;
- Added settings that allow you to find a creature with a wanted level;
- Added setting to turn off police during creature creation;
- Added the ability to turn off the damage animation of the creature so that it becomes more aggressive;
- Added the ability to spawn a creature in one of the randomly available places;
- Added an option to the creature to run slowly towards you before attacking;
- Added options for creatures (super hit, jump, teleport, etc.);
- Added sets of weapons;
- Added special effects options;
- Added the ability to spawn a creature on the old (hunting) map;
- And other modification improvements.
For the mod to work, you need to install the pluginCLEO+ (CLEOPlus).
The latest version ofCLEO+, you can find here (clickable).
Myths Maker v2.2 (criar mitos e lendas)
Обновление от 21.10.2022:
Глобальное обновление, которое кардинально меняет мод.
Обновление 2.5.6 от 20.12.2021:
— Теперь скрипт не создает свои копии для каждого мифа / животного, поэтому у него не будет десятков скриптов, работающих для одного мода
- Скрипт использует меньше памяти;
- Фиксированное время загрузки мода;
- Теперь любая легенда, созданная для любой версии мода, снова будет поддерживаться; — — Добавлена опция «Атаковать животных»;
- Теперь к легендам можно добавить 10 случайных звуков (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Теперь есть функция синхронизации звуков с анимацией, она будет часто использоваться на животных (которые еще не выпущены)
-Добавлены новые звуковые эффекты для легенд, включенных в мод. Обновление 2.5.2 от 26.06.2021:
- Исправлен режим локации 2, который вел себя так же, как и 1 (легенды и животные не создавались более чем в одном месте одновременно);
- Исправлен вылет зомби в Форт Карсон;
Обновление 2.5.1 от 26.06.2021:
- Улучшен код для обработки множества легенд;
- Теперь можно увидеть область легенды;
- Исправлены область исчезновения легенды;
- Теперь, когда вы покидаете область поиска легенды и входите в другую область той же легенды, модели и анимация больше не загружаются;
- Теперь для каждой легенды, вы сможете использовать до 30 различных моделей;
- Теперь можно использовать различные вариации для животных.
Обновление 2.5 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать до 98 мест, для каждого мифа;
- Мод использует меньше игровой памяти;
- Исправлена ошибка, которая вызывала сбой;
- Исправлены вылеты;
- Добавлены новые мифы;
- Животные больше не ходят по тротуару с людьми;
- Добавлены новые животные с собственной анимацией.
Проделана большая работа и теперь модификация сильно отличается от первой версии. Теперь вы сможете найти старого охотника (местонахождение отмечено в архиве), который покажет вам карту, где находятся существа. Карта обновляется в режиме реального времени. Добавлены все существа с Misterix мода. Также вы сами сможете создавать своих мистических персонажей. Меню на английском и португальском языке
Обновление 2.4 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать 21 место для легенд (раньше было 7);
- Теперь мод адаптирован к AutoID;
- Теперь легенды не будут создаваться посреди океана, если они созданы например для мода SAxVCxLC;
- Добавлено множество звуков для существующих легенд и животных;
- Теперь, когда меню мода закрыто, то для его сохранения не нужно перезапускать игру;
- Добавлен новый миф о Слендермене с новым скриптом, в стиле Slenderman: The Eight Pages Mod;
- Теперь настройки радиуса, будут отображены на радаре;
- Теперь легенда будет ходить по более естественной траектории.
Обновление от 01.01.2021:
- Теперь для работы модификации, нужен CLEO+ (CleoPLUS);
- Добавлена внутриигровая карта, через какую можно узнать, где находится мистика (нужно прийти к старому охотнику);
- Можно добавить дополнительный скрипт, чтобы сделать существо более персонализированней;
- Теперь в моде доступно около сорока существ;
- Теперь можно менять десять скинов для каждой легенды, просто переименуйте файлы, например: Myth21 будет иметь файлы, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Добавлено небольшое улучшение в искусственный интеллект существа, теперь они могут прыгать по стенам;
- Доработана система телепортации существ;
- INI переведен на английский язык, чтобы избежать проблем с совместимостью;
- Улучшенная система местонахождения существа;
- Теперь, когда вы создаете несколько одинаковых существ поблизости и если одно нападет на вас, то атаковать будут все;
- Система локации теперь круглая, а не прямоугольная;
- Добавлены настройки, позволяющая найти существо с уровнем розыска;
- Добавлена настройка отключения полиции во время создания существа;
- Добавлена возможность, отключить анимацию урона существа, чтобы она стала более агрессивной;
- Добавлена возможность появления существа в одном из случайно доступных мест;
- Добавлена опция к существу, чтобы оно бежало медленно к вам, прежде чем напасть;
- Созданы отдельные папки, для животных, существ и людей;
- Добавлены параметры для существ (супер-удар, прыжок, телепорт и т.д.);
- Добавлены наборы оружия;
- Добавлены опции спецэффектов;
- Добавлена возможность появления сущесва на старой (охотничьей) карте;
- И другие улучшения модификации.
Для работы мода, нужно установить плагин CLEO+ (CLEOPlus).
Последнюю версию CLEO+, можно найти здесь (кликабельно).