ATP - Advanced Track Player v1.2.1 (criar sua própria rádio)
Advanced Track Player добавляет в игру отдельную систему радио, работающего где угодно. Радиостанции создаются вручную игроком, всего можно создать до 64 станций. На каждую станцию можно установить до 999 треков. Вместе с этим, каждой станции можно присвоить логотип и название, а песни подписать так, как захочется.
Использование:
- < и > - переключение радиостанций, активация скрипта;
- \"/\" - отключить мод;
- \"F4 и F6\" – переключение треков;
- \"F6\" – отображение интерфейса.
Установка:
Папку \"Advanced Track Player\", переместить в папку ModLoader. Папку \"ATP\", переместить в директорию с игрой.
Версия 1.2.1: (неофициальная)
- Исправлен вылет, если логотипы отключены в \"display.ini\".
Версия 1.2.0:
- Теперь треки находятся в папке «ATP»;
- Каналы идентифицируются по номерам. Вам больше не нужны идентификаторы рекордера;
- Свойства радиостанции теперь хранятся в каждой папке, в файле \"info.ini\";
- Больше нет необходимости переименовывать музыкальные файлы в определенном формате (кроме вариаций);
- ATP теперь ищет музыку на отдельных радиостанциях;
- Результат поиска музыки хранится в «trac.dat», который содержит имена файлов и названия, упорядоченные по номерам;
- Треки будут автоматически сканироваться при загрузке игры, если «trac.dat» не существует;
- Радиостанции теперь повторно сканируются, удерживая F7 (по умолчанию);
- Удалена конфигурация \"TrackNameToogle\";
- Настройки интерфейса перенесены в «display.ini»;
- Изменения в свойствах канала (info.ini);
- У каждой радиостанции есть своя папка;
- Добавлена запись «Global Volume» в настройках мода, регулировка громкости песен по громкости внутриигрового радио;
- Добавлена запись «Радиус игровой зоны», для свойств канала;
- Записи «Игровая зона X» и «Игровая зона Y» включены для определения центральных координат.
- Удалена запись \"AreaLimit\";
- Добавлена запись «Logo TXD ID» для свойств канала, которая теперь пытается определить текстуры для логотипа в «atp.txd»;
- Добавлен статический шум при смене каналов;
- Удалены экземпляры GXT, которые не использовались;
- Несколько небольших изменений в текстах и FXT;
- Модификация больше не совместима полностью с ModLoader. Папка «ATP», всегда должна быть в директории с игрой, а остальные файлы можно переместить в ModLoader.