Collision of the interior of a rustic bar [Not relevant]
Village bar interior collision
Description:
Remember from the screen saver the very bar where we meet the hated Catalina?
Voot. This mod fixes a lot of issues with this drinking establishment. First, the entrance. Right at the entrance, a collision for the floor is added.
And a back room that can only be accessed with a noclip. I do not know why, but there is also a collision. Now, Carl, go boldly. Falling behind the map will not work.
So, now the objects: chairs, seats, tables, lamps, jars and a cash register - now it's all tangible. And if it is wood, then it has the material and sound of wood. And if the metal .. well, you understand.
Small room with a cash register. Now you can enter there. There is a shadow there, so you can hide from ill-wishers and shoot from the window at brawlers. So to speak, to be a bartender on the weekend.
I also did some lighting work.
Installation:
Well, or use Modloader.
Also, if for some reason you have a modification that replaces these collisions, then in the "Manual installation" folder there are files "cuntchairs.col"; "tsdinerxitbox.col"; "trukstp01.col" etc
They need to be replaced with an identical collision in "int_cont_1.col" via the Colleditor. (Although why do it?? Because, in fact, this is all the collisions in this file..hm. Well, it's still useful.)
When distributing a modification on third-party sites -indicate the author.
Коллизия интерьера деревенского бара
Описание:
Помните из заставки тот самый бар, где мы встречаем ненавистную Каталину?
Воот. Эта модификация исправляет множество проблем с этим питейным заведением. Во первых - вход. Прямо на входе добавляется коллизия для пола.
И задняя комната, в которую можно попаcть только с помощью ноклипа. Не знаю зачем, но там тоже есть коллизия. Теперь, Карл, ступай смело. Провалиться за карту не выйдет.
Так, теперь объекты: стулья, сиденья, столы, лампы, баночки и кассовый аппарат - теперь это всё осязаемо. И если это дерево, то оно имеет материал и звук дерева. А если металл.. ну вы поняли.
Маленькое помещение с кассовым аппаратом. Теперь туда можно войти. Там есть тень, так что можно прятаться от недоброжелателей и отстреливаться из окошка в дебоширов. Так сказать, побыть барменом в выходной.
А ещё я немного поработал над освещением.
Установка:
Заменить файлы \"int_cont_1.col\" в архиве \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" и т.д
Их нужно заменить идентичной коллизией в \"int_cont_1.col\" через Colleditor. (Хотя для чего это делать?? Потому что по сути это и есть все коллизии в данном файле..хм. Ну всё равно пригодиться.)
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.
Recommended files

A tunnel connecting the interior of St. Mark's Bistro and the streets of Liberty City

Major General of the Ministry of the Interior


Major General of the Ministry of the Interior


Casino "Royal" - the opportunity to enter the interior

Russian textures in the interiors of the game


Trifle of the interior


Overview of the interior of Harry Plums in GTA San Andreas


The interior of the house CJ in the style of GTA Online

Visible interior of the Los Santos store

Interior of Los Santos Hospital - LS County General Hospital

Fixed collision for B-Dap houses [Out of date]

VAZ 2107 "Classics of the genre"

Retexture of the CJ house in the style of Scarface

Interior Retexture of Carl "CJ" Johnson's House
