The PC release of GTA San Andreas is full of various texture bugs and inconsistencies. The goal of this mod is to fix these textures and combine them into one style.
Update from 10/13/19:
- Fixed the textures of most neons in Las Venturas
- Fixed static shadows in many interiors
- Removed extra file from gta_int
Slightly updated the mod:
- Added textures from Original Mipmapped Textures
- Fixed lodcunty, changeme and lawest1
Features:
- Over 400 different fixes and improvements
- No wrong colors or inappropriate textures
- Correctly mixed road textures in all 3 cities and countryside
- Fixed LODs and textures in cutscenes
- Fixed black alpha channels
- Textures with mipmaps and DXT5 compression
Installation:move the Map Textures Fix folder to your Modloader.
PC релиз GTA San Andreas полон различных текстурных багов и несоответствий. Цель этого мода — исправить эти текстуры и объединить их в один стиль.
Обновление от 13.10.19:
- Исправлены текстуры большинства неонов в Лас Вентурасе
- Исправлены статические тени во многих интерьерах
- Удален лишний файл из gta_int
Слегка обновил мод:
- Добавил текстуры из Original Mipmapped Textures
- Исправлены lodcunty, changeme и lawest1
Особенности:
- Более 400 различных исправлений и усовершенствований
- Никаких неправильных цветов или неподходящих текстур
- Правильно смешаны текстуры дорог во всех 3-х городах и сельской местности
- Исправлены LOD'ы и текстуры в катсценах
- Исправлены черные альфа-каналы
- Текстуры с мип-мапами и DXT5 сжатием
Установка: переместите папку Map Textures Fix в ваш Modloader.