Автор первоначальной конфигурации: Anton Zabaznov
Автор перенастройки: Balach
Авторы некоторых эффектов: DIMEN, Angeas
Автор ENB Series: Boris Voronsov
Версия: 1.0.0
Примечания к модификации:
- Настройка предназначена исключительно для средних и мощных ПК
- Настройка тестировалась многими людьми и у каждого она выглядела по разному
- Вкл/выкл Shift + F12
- Игровая яркость должна быть на самом минимуме
Особенноcти настройки:
- Настройка базируется на ENB версии 0.306 (один dll)
- Красивая цветовая гамма
- Перенастроен Timecyc оригинального XIIV
- Красивые тени
- Качественный SSAO
- Настроенная вода
- Качественный Bloom
- Динамический DoF
- Добавлено много опций, которые вы можете установить по желанию(Папка - Options)
- Добавлены exdisp.asi и flickr.asi
- Присутствует PerPixelLighting(cleo)
Отличия XIIV от XIIV Reborn:
- Настройка базируется на одном DLL(стандартный XIIV на 5 DLL), следовательно нагрузка на ПК стала меньше
- Настройка максимально приближена к атмосфере самой игры
- Убран баг с оптикой на машинах, когда при включении ENB у машины переставала отображаться текстура свечения фар(зависит еще от самой машины)
- Убран баг с тенью на машинах, когда чуть-ли не на пол машины появлялись пятна, они есть и сейчас, но это не так мощно как раньше
- Добавлены различные варианты DoF'a
- Добавлен SaGFX(отражения)
Известные проблемы и баги:
- Слишком зеркальные отражения(никак не получается это исправить)
- Пятна по краям машины при ракурсе снизу(Такая настройка теней, этот баг можно убрать выставив ShadowBlurRange значение 0.00, но сами тени будут не очень красивые на некоторых машинах)
- При установке опции Imitation Motion Blur из папки DoF, у машины появляется "призрак", на скриншотах с этом DoF'ом это можно заметить
- При установке опции Bokeh DoF by A.Zabaznov из папки DoF, во время захода игры вам придется подождать примерно 1 минуту(завит от конфигурации ПК)
- При установке опции SaGFX 0.3, некоторые машины будут полностью белыми, так как не поддерживают саму модификацию
- При установке опции SaGFX 0.3, не рекомендуется включать DoF, так как он некорректно работает с самим GFX