Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Video
  • Various videos
  • [3Ds Max] BIPED ANIM PART 1 & 2 - 3Ds MAX BASICS

[3Ds Max] BIPED ANIM PART 1 & 2 - 3Ds MAX BASICS

  • [3Ds Max] BIPED ANIM PART 1 & 2 - 3Ds MAX BASICS / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Video / Various videos
Author:
Evelexy (LetsGoShit)
More details
Author's contacts:
Open the site
Uploaded:
LetsGoShift Subscribe You are subscribed
Size:
1.00 Kb
Uploaded:
10 April 2017
Downloads:
263
Total downloads: 263
Unique downloads: 113
10 / 10
12 people rated the file
Guest
unhuman
Bryxanov1337
Yoto
ММК_033
SergeDV
lmfar
GideonAW3
andre500
Kozarenko
TheInsaneKiller
kumamon
No one has rated the file yet.
Download
To favorites In favorites
  • www.youtube.com
    Download

INSTALL KAMS GTA SCRIPTS BEFORE ANY OPERATION!! - https://www.youtube.com/watch?v=gPkb1HYjOLo

[3Ds Max] HOW TO CREATE A ANIMATION FOR GTA SA ON A BIPED SKELETON? PART 1 - BASIC 3Ds MAX

And so in this video I will cover the basics of animation and explain some elementary functions of 3D's Max 2013.

The lesson is designed for beginners!

I recommend installing versions from 9 to 2012. (9 and 2009 are different versions)

LESSON CONTINUED:

WATCH ON THE CHANNEL

Link to the required junk:

https://drive.google.com/open?id=0B6pMQO_L9oQcajNkRTJwLWhnWE0

Lesson content (important to learn is marked with "!" ):

01:03 - What to do if the limbs of the skin from GTA San Andreas do not rotate

02:17 - ! How do Biped bones differ from GTA San Andreas bones

02:56 - Explaining the interface

03:09 - main top toolbar

04:21 - ! About scene projections, perspective, top view, etc. (more details at 16:50)

05:08 - ! tool Snap Toogle (Snap Toogle) - Object on a grid, rotation by 5 degrees.

05:47 - ! object grouping

06:54 - Mirror tool (reflect objects)

07:49 - !!

09:20 - How to clone objects

10:30 - !!! Object Properties - Object properties

11:07 - The trajectory of the object, i.e. the path

11:22 - ! Object color when frozen

11:36 - ! Object transparency

11:45 - Isolate the object, as well as at 22:28

12:12 - Hide object from camera

12:28 - Shadows from the object

12:54 - !! Curve editor (More details in next part)

13:13 - ! Ctrl + RMB - What is there?

13:51 - !! File menu (3ds Max icon top left)

14:23 - How to save and open the scene

14:42 - ! Import and export of objects

15:12 - !! Merge function - Import objects from another scene

15:38 - Opening scene with Biped

15:44 - !! HOW TO CONTROL THE CAMERA?

16:37 - FOV (Field of View of the Camera)

16:50 - ! Projections and scene representation

17:24 - Shaded, Realistic

17:57 - ! Wh? No, Wireframe (x-ray)

18:09 - It's important to freeze the skin

18:19 - !!! Motion tab

19:23 - Import and export animation for Biped

20:06 - !! Biped movement with animation

20:52 - !!! Key Info tab, more details in the next. lesson

21:32 - !! About the bottom bar

22:28 - Isolate objects

22:36 - Blocking selection

23:01 - ! Set Key Mode

Some hotkeys:

Ctrl + Z - cancel action

Ctrl + Y - return action

Z - Move the camera to the object

F P Z in order - return the normal field of view for the camera (not the camera object)

Space - lock selection

F and L - front and left view

B and T - bottom and top views

P - perspective

F3 - Switch between Shaded and Wireframe

F9 - render current frame

F10 - render settings

Ctrl (hold down) and we can select several bones

Alt (hold) and we can deselect some objects

Shift and move key - copy key

X - show/hide tool pos/rot/scale

Music:

UnderBeatsZP - The Chemodan - Invitation Moscow instrumental

H1987 - V

H1987 - VI

H1987 - VIII

UnderBeatsZP The Chemodan - intro 2 instrumental

the Chemodan - Coma (Instrumental)

BrickBazuka - Morning (Instrumental)

THANK YOU SO MUCH / Credits:

- Kam

- VORON and FS.Team, also DK22PAC, SmiT, Axel and others

- FreeShow

- GogaPK

and many other "fathers of parkour" in GTA SA :D

(if you need to add someone - write in the comments)

Continuation to the first part of the lesson about 3ds Max

The lesson is designed for beginners!

I recommend installing versions from 9 to 2012. (9 and 2009 are different versions)

In the next part you will see the rendering of the animation and its envelope in GTA San Andreas!

Other parts:

First: https://youtu.be/_nJ4JCzOWNo

Third: - IN DEVELOPMENT -

Other lessons:

- IN DEVELOPMENT -

Link to the required junk:

https://drive.google.com/open?id=0B6pMQO_L9oQcajNkRTJwLWhnWE0

Lesson content (important to learn is marked with "!" ):

00:10 - Final animation

00:17 - !!! AUTOKEY, Auto key, automatic animation mode

01:02 - !! Curve Editor

03:14 - We begin to animate with a biped, rather even at 08:01

03:22 - !! Key Info tab, same at 05:50

03:32 - !!! Set Planted Key attached key to the world

03:55 - !!! Set Planted Key attached key to a single object

04:48 - Put the key Set Key

04:54 - ! What does Biped GTA San Andreas consist of?

06:37 - !! Set Sliding Key or sliding key

07:30 - Trajectory Trajectory

07:47 - About the symmetry of the hands, how to choose both or one (lol)

08:01 - ! Now let's start animating :D

08:39 - !!! Oh bone Normal!!!

09:23 - Footsteps Mode (mentioned)

09:45 - ! Be sure to fix the pose of the biped

10:01 - !!! About the Normal bone keys!!!

- 10:59 - ! First pose

11:56 - ! 13:02 - ! Time Selection Range or how to stretch animation

13:49 - What to do between the first and second pose

14:33 - ! Time Configuration, stretching and shrinking, zooming in and out of the timeline, Frames per second (fps). Frames per Seconds

14:53 - Scene playback speed

15:23 - Timeline increase and decrease

15:40 - Timeline stretching and shrinking

- 16:09 - ! Second pose

17:31 - ! Biped and 180 degrees! Rotate bones more than 180 degrees

- 19:00 - ! Third pose

20:00 - How to hide bones and why you need to disable AutoKey

21:33 - ! How to copy keys

- 22:07 - ! Fourth pose

- 25:00 - ! Fifth pose

26:25 - Attaching hands to knees, grouping. Set Planted Key

- 28:27 - ! Sixth pose

30:27 - About the importance of the yellow key

30:43 - !! Front view, or how not to twist through the ass !!

- 32:06 - ! Seventh pose

33:13 - ! Copying keys, for the lazy ones :D

- 34:37 ​​- ! Eighth pose

- 34:48 - ! Ninth pose

35:58 - Animation is ready, almost

37:29 - Final pose

Some hotkeys:

Ctrl + Z - cancel action

Shift + Z - undo action for camera (not camera object)

Ctrl + Y - return action

F P Z in order - return the normal field of view for the camera (not the camera object)

Space - lock selection

F and L - front and left view

B and T - bottom and top views

P - perspective

F3 - Switch between Shaded and Wireframe

F9 - render current frame

F10 - render settings

Ctrl (hold down) and we can select several bones

Alt (hold) and we can deselect some objects

Shift and move key - copy key

X - show/hide tool pos/rot/scale

Music:

Brick Bazuka - Foreign Paradise (Instrumental)

Brick Bazuka - Not All (Instrumental)

Brick Bazuka - Morning (Instrumental)

H1987 - II

H1987-IV

Hip Hop Instrumental (Sad Piano Beat) Pain

Hip Hop Instrumental - Running_Away

Oy74 - Bomb the System (Instrumental)

Oy74 - Higher Warmer (Instrumental)

'Sorrow' Sad Low Key Trap Hip Hop Instrumental Rap BeatChuki Beats

the Chemodan - April (Instrumental)

Contact me:

VK: http://vk.com/klementguy

Skype:assassin9797546[

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
[3Ds Max] BIPED ANIM ЧАСТЬ 1 И 2 - ОСНОВЫ 3Ds MAX

ПЕРЕД ЛЮБЫМИ ОПЕРАЦИЯМИ УСТАНОВИТЬ KAMS GTA SCRIPTS!! - https://www.youtube.com/watch?v=gPkb1HYjOLo

[3Ds Max] КАК СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ ДЛЯ GTA SA НА СКЕЛЕТЕ BIPED? ЧАСТЬ 1 - ОСНОВЫ 3Ds MAX

И так в этом видео я расскажу основы анимирования и объясню некоторые элементарные функции 3D's Max 2013.

Урок рассчитан на новичков!

Рекомендую ставить версии от 9 до 2012. (9 и 2009 - разные версии)

ПРОДОЛЖЕНИЕ УРОКА:

СМОТРИТЕ НА КАНАЛЕ

Ссылка на нужный хлам:

https://drive.google.com/open?id=0B6pMQO_L9oQcajNkRTJwLWhnWE0

Содержание урока (важное для изучения помечено "!" ) :

01:03 - Что делать если не поворачиваются конечности у скина из GTA San Andreas

02:17 - ! Чем кости Biped отличаются от костей GTA San Andreas

02:56 - Объясняю интерфейс

03:09 - главная верхняя панель (main toolbar)

04:21 - ! Про проекции сцены, перспектива, вид сверху и др. (более подробно на 16:50)

05:08 - ! инструмент Снэп Тугл (Snap Toogle) - Объект по сетке, вращение по 5 град.

05:47 - ! группировка объектов

06:54 - инструмент Mirror (отзеркаливание объектов)

07:49 - !! Правая кнопка мыши - что и как использовать?

09:20 - Как клонировать объекты

10:30 - !!! Object Properties - Параметры объекта

11:07 - Траектория объекта, т.е путь

11:22 - ! Цвет объекта при заморозке

11:36 - ! Прозрачность объекта

11:45 - Изолирование объекта,а так же на 22:28

12:12 - Скрыть объект от камеры

12:28 - Тени от объекта

12:54 - !! Редактор кривых (Более подробно в след части)

13:13 - ! Ctrl + ПКМ - Что там есть?

13:51 - !! Меню File (Значок 3ds Max слева сверху)

14:23 - Как сохранить и открыть сцену

14:42 - ! Импорт и экспорт объектов

15:12 - !! Функция Merge - Импорт объектов из другой сцены

15:38 - Открываем сцену с Бипедом

15:44 - !! КАК УПРАВЛЯТЬ КАМЕРОЙ?

16:37 - FOV (Поле зрения камеры)

16:50 - ! Проекции и представление сцены

17:24 - Shaded, Realistic

17:57 - ! WH? Нет, Wireframe (рентген)

18:09 - Важно замораживать скин

18:19 - !!! Вкладка Motion

19:23 - Импорт и экспорт анимации для Бипед

20:06 - !! Перемещение Бипеда с анимацией

20:52 - !!! Вкладка Key Info, более подробно в след. уроке

21:32 - !! О нижней панели

22:28 - Изолирование объектов

22:36 - Блокирование выделения

23:01 - ! Set Key Mode

Некоторые горячие клавиши:

Ctrl + Z - отмена действия

Shift + Z - отмена действия для камеры(не объекта камеры)

Ctrl + Y - вернуть действие

Z - Переместить камеру к объекту

F P Z по порядку - вернуть обычное поле зрения для камеры(не объекта камеры)

Пробел (Space) - заблокировать выделение

F и L - вид спереди и слева

B и T - виды снизу и сверху

P - перспектива

F3 - Переключение между Shaded и Wireframe

F9 - рендер текущего кадра

F10 - настройки рендера

Ctrl (зажимаем) и можем выделить несколько костей

Alt (зажимаем) и можем убрать выбор с некоторых объектов

Shift и переносим ключ - копирование ключа

X - показать/скрыть инструмент pos/rot/scale

Музыка:

UnderBeatsZP - The Chemodan - Приглашение Москва instrumental

H1987 - V

H1987 - VI

H1987 - VIII

UnderBeatsZP The Chemodan - intro 2 instrumental

the Chemodan - Coma (Instrumental)

BrickBazuka - Morning (Instrumental)

СКАЖЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО / Credits:

- Kam

- ВоРоН and FS.Team, так же DK22PAC, SmiT, Axel и др.

- FreeShow

- GogaPK

и многим другим "отцам паркура" в GTA SA :D

(если кого-то нужно добавить - пишите в комментарии)

Продолжение к первой части урока о 3ds Max

В этой части мы создадим простую анимацию для бипеда и обсудим простые функции программы 3ds Max.

Урок рассчитан на новичков!

Рекомендую ставить версии от 9 до 2012. (9 и 2009 - разные версии)

В следующей части вы увидите рендер анимации и её конверт в GTA San Andreas!

Другие части:

Первая: https://youtu.be/_nJ4JCzOWNo

Третья: - В РАЗРАБОТКЕ -

Другие уроки:

- В РАЗРАБОТКЕ -

Ссылка на нужный хлам:

https://drive.google.com/open?id=0B6pMQO_L9oQcajNkRTJwLWhnWE0

Содержание урока (важное для изучения помечено "!" ) :

00:10 - Итоговая анимация

00:17 - !!! AUTOKEY, Автоключ, автоматический режим анимирования

01:02 - !! Редактор кривых Curve Editor

03:14 - Начинаем анимировать бипедом, скорее даже на 08:01

03:22 - !! вкладка Key Info, так же на 05:50

03:32 - !!! Set Planted Key прикреплённый ключ к миру

03:55 - !!! Set Planted Key прикреплённый ключ к отдельному объекту

04:48 - Поставить ключ Set Key

04:54 - ! Из чего состоит Biped GTA San Andreas?

06:37 - !! Set Sliding Key или скользящий ключ

07:30 - Trajectory Траектория

07:47 - О симметрии рук, как выбрать обе или одну (лол)

08:01 - ! Теперь точно начинаем анимировать :D

08:39 - !!! О кости Normal !!!

09:23 - Footsteps Mode или шаги (упоминание)

09:45 - ! Обязательно фиксируйте позу бипеда

10:01 - !!! О ключах кости Normal !!!

- 10:59 - ! Первая поза

11:56 - ! Как не заморачиваться с поиском кости Normal

13:02 - ! Time Selection Range или как растягивать анимацию

13:49 - Что делать между первой и второй позой

14:33 - ! Time Configuration, растяжение и сжатие, увеличение и сокращение таймлайна, Количество кадров в секунду(fps). Frames per Seconds

14:53 - Скорость воспроизведения в сцене

15:23 - Увеличение и сокращение таймлайна

15:40 - Растяжение и сжатие таймлайна

- 16:09 - ! Вторая поза

17:31 - ! Biped и 180 градусов! Поворот костей на больше чем180 градусов

- 19:00 - ! Третья поза

20:00 - Как скрыть кости и почему нужно отключать AutoKey

21:33 - ! Как копировать ключи

- 22:07 - ! Четвёртая поза

- 25:00 - ! Пятая поза

26:25 - Прикрепление рук к коленям, групировка. Set Planted Key

- 28:27 - ! Шестая поза

30:27 - О важности жёлтого ключа

30:43 - !! Фронтальный вид, или как не крутить через жопу !!

- 32:06 - ! Седьмая поза

33:13 - ! Копирование ключей, для ленивых :D

- 34:37 - ! Восьмая поза

- 34:48 - ! Девятая поза

35:58 - Анимация готова, почти

37:29 - Финальная поза

Некоторые горячие клавиши:

Ctrl + Z - отмена действия

Shift + Z - отмена действия для камеры(не объекта камеры)

Ctrl + Y - вернуть действие

Z - Переместить камеру к объекту

F P Z по порядку - вернуть обычное поле зрения для камеры(не объекта камеры)

Пробел (Space) - заблокировать выделение

F и L - вид спереди и слева

B и T - виды снизу и сверху

P - перспектива

F3 - Переключение между Shaded и Wireframe

F9 - рендер текущего кадра

F10 - настройки рендера

Ctrl (зажимаем) и можем выделить несколько костей

Alt (зажимаем) и можем убрать выбор с некоторых объектов

Shift и переносим ключ - копирование ключа

X - показать/скрыть инструмент pos/rot/scale

Музыка:

Brick Bazuka - Foreign Paradise (Instrumental)

Brick Bazuka - Not All (Instrumental)

Brick Bazuka - Morning (Instrumental)

H1987 - II

H1987 - IV

Hip Hop Instrumental (Sad Piano Beat) Pain

Hip Hop Instrumental - Running_Away

Oy74 - Bomb the System (Instrumental)

Oy74 - Higher Warmer (Instrumental)

'Sorrow' Sad Low Key Trap Hip Hop Instrumental Rap BeatChuki Beats

the Chemodan - April (Instrumental)

Связь со мной:

VK: http://vk.com/klementguy

Skype: assassin9797546[

Comments 2
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search