SilentPatchSA 1.1 Build 28







































GTA SA is a great game, but it has some issues. This small plugin fixes several of them.
It mainly focuses on fixing bugs present on PC but absent in the PS2 version of the game.
TwoPassRendering - enables experimental two-pass rendering for objects with alpha. It will significantly improve the way alpha is layered and resolve most so-called "alpha bugs". HOWEVER, it may introduce some other bugs AND negatively impact performance. Setting this option to 1 will enable Silent's double pass, fixing vegetation blending issues but causing more display bugs. Setting this option to 2 will enable aap's double pass (The Hero), intended to emulate the PS2 method of handling transparent pixels (has fewer bugs but does not fully resolve vegetation issues)
EnableScriptFixes - enables fixes related to SCM. Currently, it includes fixes for glitches with the gym and basketball. It also resolves issues in Sweet's Girl and Mountain Cloud Boys, where the player gets stuck at the beginning of the mission
NVCShader - enables Night Vertex Colours based on shaders. Automatically disabled for SA-MP
SkipIntroSplashes - to skip EAX/NVIDIA splash screens, allowing the game to start directly with the intro videos, just like in the Steam version. NOTE: has no effect when using with Steam EXE
SmallSteamTexts - changes the size of subtitles and radio station names to match the Steam version. Setting this to 1 when using 1.0/1.01 makes texts size 3.0, while setting this to 0 when using 3.0 makes texts size 1.0/1.01
ColouredZoneNames - re-enables the glitchy feature where the names of gang-occupied territories are displayed with the gang's colors. Setting this to 0 will disable the coloring from displaying in all cases, even in cases where it was shown in the clean game
SunSizeHack - this setting slightly increases the size of the sun. While it's good to use with the regular game, it's recommended to turn this option off when using a custom seabed.ipl or timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - place model IDs (one ID per line) to exclude them from using blurred rotors. This way, mods that do not have properly made rotors can still be used without bugs. By default, we exclude Maverick since its textures are corrupted
[DoubleRearWheels] - specifically for SA-MP (as in single-player you can just edit the handling file). Indicates whether to forcibly enable or disable double rear wheels for a specific vehicle ID. Place modelID = 1 for forced enabling or modelID = 0 for forced disabling
Supported game versions
* GTA SA 1.0 (all versions)
* GTA SA 3.0 (old Steam version)
* GTA SA - newsteam r2 (patch from December 9, 2014; partial support)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых \"альфа-багов\". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent\'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap\'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблемы в Sweet\'s Girl и Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP\'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия Steam-версии. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глючную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
[DoubleRearWheels] - специально для SA-MP\'а (так как в одиночной игре вы можете просто отредактировать файл handling). Указывает, принудительно ли включать либо отключать двойные задние колеса для конкретного ID транспорта. Поместите IDмодели = 1 для принудительного включения или IDмодели = 0 для принудительного отключения
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря 2014; частичная поддержка)