Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • ASI Plugins
  • SilentPatchSA 1.1 Build 28

SilentPatchSA 1.1 Build 28

  • SilentPatchSA 1.1 Build 28 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / ASI Plugins
Author:
Silent
More details
Uploaded:
PavelOss Subscribe You are subscribed
Size:
109.03 Kb
Uploaded:
25 March 2017
Downloads:
9.6K
Total downloads: 9684
Unique downloads: 1152
9.9 / 10
142 people rated the file
Guest
Guest
Guest
Peng2077×͜×
ПавелЧерненко
Guest
Emircan1027
Jackson_Flexit
Guest
Guest
Guest
Guest
TheFameDragon21
Jockee
TrushinVlad
DmitriySAV
Rogue
jokergts
Alex002GR
darkmorgan
Dmitry386
drag9ealer
AnakodzZ
Carcass
побег
Dinar1998
Коля Руснак
grechqa
asosisa
andrysokol
GOsDas1232
Danil_Source
REDEMAX Mods
Torgett
Матвей Дягилев
Nikoljus
Lary Santos
Zuhel
maxonich
UserLoser19
Айгиз Халимов
__CJ__
чижр
andre2142
MarkMaller_123
Suetset Boy
Zhenya_3131
DramaSetter
dimmon_12
TheGreatVasyan
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1626959439_silentpatchsa.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.11 MB)

GTA SA is a great game, but it has some issues. This small plugin fixes several of them.

It mainly focuses on fixing bugs present on PC but absent in the PS2 version of the game.

Show SpoilerHide Spoiler

TwoPassRendering - enables experimental two-pass rendering for objects with alpha. It will significantly improve the way alpha is layered and resolve most so-called "alpha bugs". HOWEVER, it may introduce some other bugs AND negatively impact performance. Setting this option to 1 will enable Silent's double pass, fixing vegetation blending issues but causing more display bugs. Setting this option to 2 will enable aap's double pass (The Hero), intended to emulate the PS2 method of handling transparent pixels (has fewer bugs but does not fully resolve vegetation issues)

EnableScriptFixes - enables fixes related to SCM. Currently, it includes fixes for glitches with the gym and basketball. It also resolves issues in Sweet's Girl and Mountain Cloud Boys, where the player gets stuck at the beginning of the mission

NVCShader - enables Night Vertex Colours based on shaders. Automatically disabled for SA-MP

SkipIntroSplashes - to skip EAX/NVIDIA splash screens, allowing the game to start directly with the intro videos, just like in the Steam version. NOTE: has no effect when using with Steam EXE

SmallSteamTexts - changes the size of subtitles and radio station names to match the Steam version. Setting this to 1 when using 1.0/1.01 makes texts size 3.0, while setting this to 0 when using 3.0 makes texts size 1.0/1.01

ColouredZoneNames - re-enables the glitchy feature where the names of gang-occupied territories are displayed with the gang's colors. Setting this to 0 will disable the coloring from displaying in all cases, even in cases where it was shown in the clean game

SunSizeHack - this setting slightly increases the size of the sun. While it's good to use with the regular game, it's recommended to turn this option off when using a custom seabed.ipl or timecyc.dat

[RotorFixExceptions] - place model IDs (one ID per line) to exclude them from using blurred rotors. This way, mods that do not have properly made rotors can still be used without bugs. By default, we exclude Maverick since its textures are corrupted

[DoubleRearWheels] - specifically for SA-MP (as in single-player you can just edit the handling file). Indicates whether to forcibly enable or disable double rear wheels for a specific vehicle ID. Place modelID = 1 for forced enabling or modelID = 0 for forced disabling

Supported game versions

* GTA SA 1.0 (all versions)

* GTA SA 3.0 (old Steam version)

* GTA SA - newsteam r2 (patch from December 9, 2014; partial support)

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
SilentPatchSA 1.1 Build 28

GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.

Show SpoilerHide Spoiler

TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых \"альфа-багов\". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent\'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap\'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)

EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблемы в Sweet\'s Girl и Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии

NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP\'а

SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE

SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия Steam-версии. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01

ColouredZoneNames - повторно включает глючную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре

SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat

[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены

[DoubleRearWheels] - специально для SA-MP\'а (так как в одиночной игре вы можете просто отредактировать файл handling). Указывает, принудительно ли включать либо отключать двойные задние колеса для конкретного ID транспорта. Поместите IDмодели = 1 для принудительного включения или IDмодели = 0 для принудительного отключения

Поддерживаемые версии игры

* GTA SA 1.0 (все версии)

* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)

* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря 2014; частичная поддержка)

Comments 24
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search