Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Timer for speedrun

Timer for speedrun

  • Timer for speedrun / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / CLEO scripts
Author:
THF
More details
Uploaded:
thf_hwan Subscribe You are subscribed
Size:
398.28 Kb
Uploaded:
6 February 2024
Downloads:
468
Total downloads: 468
Unique downloads: 350
8.0 / 10
5 people rated the file
CLEO- Cheat-PLS
Guest
Makrus Agus
KirillPonomarev2
G30 Gangsta M0ds
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 7 February 2024
    tajjmer-dlja-spidrana_1707301622_437225.zip
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.39 MB)

Attention! This mod requires AMLto work, as the mod uses a file to save results. You can download AML from this site.

This mod is a built-in timer for GTA SA speedrun. Suitable for both Any% and 100%. Works automatically, saving splits after missions. When loading a save, it continues to work from the interrupted stage, so you can complete the game with breaks. When replaying, the mod will guide you through the saved splits. In addition to missions, various key points are used as checkpoints, such as the beginning of the parking attendant missions, couriers, repelling districts, ambulance in Angel Pine, the top of Chiliad, etc. In addition to the above-mentioned default checkpoints, you can add up to 5 checkpoints at your discretion. To do this, stand at the desired point and hold the sprint button and the top middle of the screen for 3 seconds. On the next load, this checkpoint will work.

INI file Speedrun.ini, which is used by the mod, is located in the folder Files. In it, you can change the location of the timer on the screen: [fsys]/PosX, PosY. You can also reset all splits if you set [fsys]/exist=0. You can simply delete the file Speedrun.ini, it will be reset and created again, but at the same time, the race records and your personal checkpoints will be deleted. Keep in mind that when passing the first mission, the checkpoints are updated — this is necessary so that the mod knows which ones you have passed and which ones you have not. So don't get carried away with loading different saves and simultaneously passing different stages of the game. If necessary, you can edit the splits in the file itself, they are indicated in seconds. Personal checkpoints are in the [personal] section. If you want to delete them, set the value to 0.

Cesar's call in San Fierro is disabled, because he randomly gives a mission, even if you refused.

In the folder !extra you can find several useful files. The most important of them is another small mod called aml_fix.csa. Unfortunately, in addition to the advantages, AML also has several disadvantages that do not allow you to pass the game 100%.

Mod aml_fix.csa fixes these shortcomings:

  1. The cranes in the docks and on the career did not work. Now a forward movement button (sprint) has been added, allowing you to somehow manipulate the cranes and pass the missions. The joystick widget is at the bottom of the screen.
  2. The simulators in the gym did not work. Now, just by being in the gym, you get muscle growth. (35% is required to study combat styles). I tried to adjust the growth rate to the use of the simulator.
  3. There was a problem with the appearance of cars. For example, by default, the Cheetah car is taken on the mission "555 we tip". But in AML it does not appear. In addition, the Patriot car is taken at the military base, but due to 5 stars, it has become almost impossible to take it. Now these and some other cars will simply stand in certain places. Patriot — near the San Fierro military base. Cheetah — in the parking lot near the northern part of the construction site. Slamvan — in the parking lot near the courier mission (San Fierro). Remington — near Angel Pine, in a dirt parking lot at the northern exit. Journey — in Angel Pine in the parking lot in the northern part. I added these cars because of the features of the mobile version, such as the inability to use replay to load the car model, or respawn cars by moving the camera.
  4. There is no button to open the parachute. This problem is not affected by aml_fix, I will just say that the parachute opens with a double click in the area of ​​the health bar (at least on the tablet).

Other files in the folder !extra:

  • lite-unbug.csa — a small mod for those who use the lite version of the game with cutscenes. If you encounter a bug where you can't get into the car at the beginning of some missions, this mod will help you.
  • handling.cfg — almost the original handling.cfg with small neat changes. First of all, the speed limit of motorcycles has been changed. It is increased as if you were crouching, because you cannot crouch when controlling the buttons, and you lose speed. The TurningMass Card has been changed, as a result of which it has ceased to be uncontrollable, the same applies to the Buggy. The TurningMass Banshee has been slightly reduced, as a result of which it turns better during the passage of the driving school. This is done because it is quite problematic to set it perfectly with a wheel on the springboard in the mobile version.
  • GTASAsf1.b — a save that will help you learn collectible objects, such as oysters, horseshoes, photos and graffiti. The game has been completed up to the jetpack, but not a single item has been collected, except for a few graffiti that are performed during the third mission. You can even set checkpoints in the right places and try to collect these items for a while.

Installation:

  • copy the com.rockstargames.gtasa folder to Android\/Data (the folder !extra is not required for the mod to work)

I also recommend two other mods of mine for controlling cars and the character, they help a lot, and I use them myself (AML is not required for them):

Improved character control

Improved car control

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Таймер для спидрана

Внимание! Для работы данного мода требуется AML, поскольку мод использует файл для сохранения результатов. Скачать AML можно с этого же сайта.

Данный мод — это встроенный таймер для спидрана GTA SA. Подходит как для Any%, так и для 100%. Работает автоматически, сохраняя сплиты после выполнения миссий. При загрузке сохранения продолжает работу с прерванного этапа, так что прохождение можно делать с перерывами. При повторном прохождении мод будет вести вас по сохраненным сплитам. Помимо миссий в качестве чекпоинтов используются разные ключевые точки, такие как начало миссий парковщика, курьеров, отбитие районов, скорая в Эйнджел Пайн, вершина Чилиад и т.п. Помимо вышеупомянутых дефолтных чекпоинтов вы можете добавить до 5 чекпоинтов на свое усмотрение. Для этого встаньте в нужную точку и зажмите на 3 секунды кнопку спринта и верхнюю среднюю часть экрана. При следующей загрузке этот чекпоинт будет работать.

INI файл Speedrun.ini, который используется модом, находится в папке Files. В нем вы можете поменять расположение таймера на экране: [fsys]/PosX, PosY. Также вы можете обнулить все сплиты, если поставите [fsys]/exist=0. Можно просто удалить файл Speedrun.ini, он обнулится и создастся заново, но при этом удалятся рекорды гонок и ваши персональные чекпоинты. Имейте ввиду, что при прохождении первой миссии чекпоинты обновляются — это нужно, чтобы мод знал, какие вы прошли, а какие нет. Так что не увлекайтесь загрузкой разных сейвов и одновременным прохождением разных стадий игры. В случае необходимости можно редактировать сплиты в самом файле, они указаны в секундах. Персональные чекпоинты находятся в секции [personal]. Если хотите удалить их, поставьте значение 0.

Звонок Цезаря в Сан Фиерро отключен, т.к. он рандомно дает миссию, даже если вы отказались.

В папке !extra вы можете найти несколько полезных файлов. Самый важный из них это ещё один небольшой мод, который называется aml_fix.csa. К сожалению, помимо преимуществ, AML имеет и несколько недостатков, которые не позволяют пройти игру на 100%.

Мод aml_fix.csa исправляет эти недостатки:

  1. Не работали краны в доках и на карьере. Теперь добавлена кнопка движения вперед(спринт), позволяющая кое-как манипулировать кранами и пройти миссии. Виджет джойстика находится в нижней части экрана.
  2. Не работали тренажеры в спортивном зале. Теперь, просто находясь в спортивном зале, вы получаете рост мышц. (35% необходимо для изучения боевых стилей). Скорость роста я постарался подогнать под использование тренажера.
  3. Имелась проблема с появлением машин. Например по дефолту машина Cheetah берется на миссии "555 we tip". Но в AML она не появляется. Кроме того машина Patriot берется на военной базе, однако из-за 5 звезд взять ее стало практически невозможно. Теперь эти и некоторые другие машины просто будут стоять в определенных местах. Patriot — рядом с военной базой Сан Фиеро. Cheetah — на стоянке рядом с северной частью стройплощадки. Slamvan — на стоянке рядом с миссией курьера (Сан Фиеро). Remington — рядом с Эйнджел Пайн, на грунтовой стоянке на северном выезде. Journey — в Эйнджел Пайн на стоянке в северной части. Добавил эти машины я и из-за особенностей мобильной версии, таких как невозможность использовать реплей для загрузки модели машины, или респавн машин движением камеры.
  4. Отсутствует кнопка открытия парашюта. Данную проблему aml_fix не затрагивает, просто скажу, что парашют открывается двойным нажатием примерно в районе полоски здоровья (по крайней мере так на планшете).

Другие файлы в папке !extra:

  • lite-unbug.csa — небольшой мод для тех, кто использует лайт версию игры с вырезанными катсценами. Если вы сталкиваетесь с багом, когда не можете сесть в машину в начале некоторых миссий, этот мод вам поможет.
  • handling.cfg — почти оригинальный handling.cfg с небольшими аккуратными изменениями. Прежде всего изменена предельная скорость мотоциклов. Она увеличена так, как если бы вы ехали пригнувшись, поскольку при управлении на кнопках пригибаться нельзя, и вы теряете скорость. Изменена TurningMass Карта, в результате чего он перестал быть неуправляемым, то же касается Багги. Чуть-чуть уменьшена TurningMass Banshee, в результате чего она лучше крутится во время прохождения автошколы. Сделано это т.к. в мобильной версии достаточно проблематично выставить ее идеально колесом на трамплин.
  • GTASAsf1.b — сейв, который поможет выучить собираемые объекты, такие как устрицы, подковы, фотографии и графити. Игра пройдена вплоть до джетпака, но ни один предмет не собран, помимо нескольких графити, которые выполняются по ходу третьей миссии. Вы даже можете установить чекпоинты в нужных местах и постараться собрать эти предметы на время.

Установка:

  • скопируйте папку com.rockstargames.gtasa в Android/Data (папка !extra для работы мода не требуется)

Также рекомендую два других моих мода на управление машинами и персонажем, они весьма помогают, и я сам их использую (AML для них не требуется):

Улучшенное управление персонажем

Улучшенное управление машинами

Permissions and distribution rules
The author answered the following questions upon publication. By downloading the file, you agree to abide by these rules.
Is it allowed to reupload the file to other websites / platforms / services?
Allowed only with the author's attribution
Is it allowed to create paid mods using the developments, components, or assets presented in this file?
Under no circumstances
Is it allowed to edit or update the file and upload its updated versions separately?
Allowed without additional conditions.
Is it allowed to convert the file for use in other games?
Allowed only with the author's attribution
Is it allowed to use the developments, components, or assets presented in this file to create your own files?
Allowed without additional conditions.
Are there any developments from other people in this file for which the author has permissions, but which cannot be distributed without the consent of their authors?
No

Guides for installing mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Comments 2
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search