Hi all!
This modification restores texture animation from PS2 to some models, such as aquariums and TVs in Vusi's office in the 4 Dragons casino, walls in the Pleasure Domes club and others.
Full list of changes:
- Aquariums and TVs in Vusi’s office in the 4 Dragons casino now have animation;
- Mountains of money near the Buddha in the 4 Dragons casino now have a glitter effect;
- The neon wheel near the Buddha in the 4 Dragons casino now has animation;
- The sign near The Visage hotel now has an animation of the inscription (you need a mod that restores this sign on the map);
- There are now animated lights on the walls in the Pleasure Domes club;
- The lights from the lanterns in the Pleasure Domes club now have the same appearance as on the PS2.
Installation:
Add models from the gta_int and gta3 folders with replacement to gta_int.img and gta3.img, respectively, using the IMG Tool. Transfer textures from the gta_int and gta3 folders to the gta_int and gta3 cache, respectively, using the TXD Tool. Textures from the gta3 folder include camnorm.
Attention! If you have the opportunity, I suggest you try adding a prelite to this model without breaking the animation, and if you succeed, be sure to let me know.
Link to my Telegram channel:Cry!
Всем привет!
Данная модификация восстанавливает некоторым моделям, таким как аквариумы и телевизоры в офисе Вузи в казино 4 Дракона, стены в клубе Pleasure Domes и другим текстурную анимацию с PS2.
Полный список изменений:
- Аквариумы и телевизоры в офисе Вузи в казино 4 Дракона теперь имеют анимацию;
- Горы денег около Будды в казино 4 Дракона теперь имеют эффект блеска;
- Неоновое колесо около Будды в казино 4 Дракона теперь имеет анимациию;
- Знак около отеля The Visage теперь имеет анимацию надписи (вам нужен мод, восстанавливающий этот знак на карте);
- На стенах в клубе Pleasure Domes теперь есть анимированный свет;
- Свет от фонарей в клубе Pleasure Domes теперь имеет внешний вид как на PS2.
Установка:
Модели из папки gta_int и gta3 добавить с заменой в gta_int.img и gta3.img соответственно при помощи IMG Tool. Текстуры из папки gta_int и gta3 перекинуть в кэш gta_int и gta3 соответственно при помощи TXD Tool. Текстурам из папки gta3 включить camnorm.
Внимание! Модель visagesign04.dff не имеет прелайта, именно поэтому я предлагаю вам добавить camnorm для текстур этой модели, чтобы хоть как-то убрать пересвет. Если у вас есть возможность, я предлагаю попробовать вам добавить прелайт этой модели, не сломав при этом анимацию, и если у вас это получится, обязательно сообщите мне.
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>