Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA 5
  • Mods
  • Scripts
  • Hire guards - Guard The Area

Hire guards - Guard The Area

  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
  • Hire guards - Guard The Area / GTA 5
GTA 5 / Mods / Scripts
Author:
Vampire
More details
Uploaded:
Adrian Shephard Subscribe You are subscribed
Size:
10.62 Kb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
guardthearea.dll
More details
Uploaded:
16 January 2025
Downloads:
67
Total downloads: 67
Unique downloads: 61
10 / 10
2 people rated the file
DRYNRWT9
Qwerty add
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 14 January 2025
    nanimajj-okhrannikov_1736871847_576236.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.01 MB)

The Guard The Area script allows you to create guards in specific locations to protect important areas. It provides customizable options for adding and managing guarded locations effortlessly.

Rockstar didn't implement such a feature, so this plugin is a great solution!

By default, Michael's house is guarded by Gruppe6 Sechs personnel.

How the script works:

  1. Guards spawn in specific locations defined in Areas.xml.
  2. They patrol or stand guard to protect the area.
  3. Dynamically change guard types and areas by editing the configuration file.

You can add more zones for guards by editing the Areas.xml configuration file.

Each entry includes:

  • Location Details: Specify coordinates and heading for guard spawn points.
  • Guard Type: Choose from available types or use a custom one.

The script supports the following guard types:

  1. gruppe6_guard: Default Gruppe6 security.
  2. police_guard: Standard police units.
  3. military_guard: Military personnel.
  4. Default: If a valid type is not specified, a generic security model is used.

Position Logging: Press the L key to log the player's current position and heading. This feature is helpful for determining spawn points. The logged data is saved to an XML-style file named PositionLogging.xml. This allows for easy editing and integration into Areas.xml.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Нанимать охранников - Guard The Area

Скрипт Guard The Area позволяет вам создавать охранников в определенных местах для охраны важных зон. Он предоставляет настраиваемые параметры для добавления и управления охраняемыми локациями без особых усилий.

Rockstar не реализовала такую возможность, поэтому этот плагин — отличное решение!

По умолчанию дом Майкла охраняется персоналом Gruppe6 Sechs.

Как работает скрипт:

  1. Охранники появляются в определенных местах, указанных в Areas.xml.
  2. Они патрулируют или стоят на страже, чтобы защитить область.
  3. Динамически изменяйте типы охраны и области, редактируя файл конфигурации.

Вы можете добавить больше зон для охранников, отредактировав файл конфигурации Areas.xml.

Каждая запись включает:

  • Сведения о местоположении: Укажите координаты и направление для точек появления охранников.
  • Тип охранника: Выберите из доступных типов или используйте пользовательский.

Скрипт поддерживает следующие типы охранников:

  1. gruppe6_guard: Безопасность Gruppe6 по умолчанию.
  2. police_guard: Стандартные полицейские подразделения.
  3. military_guard: Военный персонал.
  4. По умолчанию: Если допустимый тип не указан, используется общая модель безопасности.

Регистрация положения: Нажмите клавишу L, чтобы зарегистрировать текущее положение и направление игрока. Эта функция полезна для определения точек появления. Зарегистрированные данные сохраняются в файле в стиле XML с именем PositionLogging.xml. Это обеспечивает простоту редактирования и интеграции в Areas.xml.

Comments 0
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search