This project represents the same old GTA III in a new guise, true to the original. A wide range of revamped map elements (from trash bins, bumpy roads — potholes, graffiti on walls, to new interiors, exteriors, and districts). Liberty City now has much more space, nooks, restaurants, shops, and even a forest park. Currently (0.2.2v), almost all of Portland has been revamped. The game now features a significant number of potholes on the roads, which leads to accidents when driving at high speeds or even vehicle flips. In poor areas, there are numerous painted walls — graffiti, nooks, alleys, and small shops.
New gas stations have appeared, where gas pumps can explode; textures, vegetation, trees, and small objects have been improved not only in resolution and quality but also in polygons; a huge number of objects have been added: trash bins, phone booths, garages, potholes, fences, signs, etc.
Some parts of vehicles (xbox), radar, player character (Claude), effects (water, fire, blood, tire tracks, explosions), and small particles (crosshair, interface, menu) have been improved. New pedestrians have been added.
Rain has become more frequent, and fog almost every night. Throughout the city (not just districts), there are more types of vehicles (trucks, vans, buses).
P.S. Thanks for the description to Andrey Helfishov.
Проект представляет из себя ту же старую GTA III в новом обличии, соответствовав оригиналу. Широкий спектр переделанной карты (от мусорных баков, рельефной дороги — ям, граффити на стенах, до новых интерьеров, экстерьеров и районов. В Либерти Сити теперь появилось намного больше пространства, закоулок, ресторанов, магазинов и даже лесной парк. На данный момент (0.2.2v) переделан почти весь Портланд. Теперь в игре действительно огромное количество ям на дорогах, что способствует аварии, двигаясь на большой скорости или даже переворотов транспорта. В бедных районах огромное количество раскрашенных стен — граффити, закоулков, аллей и магазинчиков.
Появились новые АЗС, в которых бензоколонки могут взорваться; текстуры, растительность, деревья, мелкие объекты улучшены не только в разрешении и качестве, но и в полигонах; добавлено огромное количество объектов: мусорных баков, телефонных будок, гаражей, ям, заборов, табличек и т.д.
Улучшены некоторые части автомобилей (xbox), радар, игровой персонаж (Клод), эффекты (вода, огонь, кровь, следы от шин, взрывы), мелкие частицы (прицел, интерфейс, меню). Добавлены новые пешеходы.
Дожди стали чаще, а туман почти каждую ночь. По всему городу (не районам) ездят больше видов транспорта (грузовики, фургоны, автобусы).
P.S Спасибо за описание Андрею Хелфишову.