Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA 1
  • Mods
  • Global mods
  • Carnage3D - Open source remake of GTA 1

Carnage3D - Open source remake of GTA 1

  • Carnage3D - Open source remake of GTA 1 / GTA 1
  • Carnage3D - Open source remake of GTA 1 / GTA 1
  • Carnage3D - Open source remake of GTA 1 / GTA 1
  • Carnage3D - Open source remake of GTA 1 / GTA 1
GTA 1 / Mods / Global mods
Author:
jericho (codenamecpp)
More details
Author's contacts:
Open the site
Uploaded:
Storozh Subscribe You are subscribed
Size:
2.62 Mb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
carnage3d.exe, gta_objects.json, ped_animations.json, pedestrians.json, sys_config.json, weapons.json
More details
Uploaded:
5 October 2020
Downloads:
226
Total downloads: 226
Unique downloads: 160
10 / 10
5 people rated the file
IvanAK_777
Guest
Guest
Guest
DtCreater
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1601801876_carnage3d-master.zip
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (2.62 MB)

Jericho (on YouTube, GitHub and elsewhere also known ascodenamecpp ) is developing an open source remake of Grand Theft Auto 1. This is a new analogue of the outdated and now unsupported OpenGTA. Development began in 2019 and continues to this day.

The ZIP archive in the "carnage3d-master" folder contains the latest version, as well as the source code and more.

Status

It is currently at a very early stage.

Progress:

Used tools and technologies:

Box2D

cJSON

Dear ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL Soft

Compiling on Linux

At this point, the makefile is configured, so the project will be built using the clang compiler.

Before building the project, the system must be installed:

apt install libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get install libopenal-dev

Run these commands in terminal:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

do

You will need Visual Studio 2015 to build the project. Passing an additional system environment SDKDIR with a variable path where all dependencies are located.

These dependencies:

GLEW

GLM

OpenAL Soft

Customize

Before starting the game, you need to configure it, in the gamedata/config/sys_config.json.default file there is an example of a configuration document - you need to copy and paste it into the same directory, but without the “.default” suffix: gamedata/config/sys_config.json .

The most important parameter - gta_gamedata_location - is the location of GTA1 game data resources.

How to play

The game requires original GTA1 game resources (full or demo). Demos are available for download at LibertyCity.ru

You can easily download the full or demo version of the game and play it by simply typing a few commands in the console:

do get_demoversion

do run_demoversion

Please note that the game must be compiled and configured before this step, as shown above.

Tested on Ubuntu Linux, Windows 7 and Windows 10.

Command line options.

-mapname SANB.CMP

To specify the path to the game data, add the -gtadata argument and enter the path

To enable split screen mode, write -numplayers. For example -numplayers 2. A maximum of 4 players is supported.

Controls:

Like the original

Arrows/Wheel - Change walking direction

Space to slide around the car

Enter to enter or exit the car

TAB to turn the vehicle's hazard lights on or off (if any)

Z and X to change weapons and Ctrl to fire

In Free View camera mode, move using the W , S , A , D keys.

In addition, there is support for XBox-compatible gamepads. To enable it or change the default key bindings, create a gamedata/config/inputs.json configuration file (copy and paste the inputs.json.default template) and modify it to your liking.

Also in the archive there is a folder "carnage3d_test01", in which, in fact, the test version.

To run it you will need:

1) Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

2) Full version of GTA1 for Windows

4) Preferably Windows 7

Before starting, edit the settings file in gamedata/config/sys_config.json and specify the gta1 data location (gta_gamedata_location) and screen settings.

This demo is not guaranteed to work.

By the way, the debugging panel is enabled by pressing the 'C' key.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Carnage3D - Ремейк GTA 1 с открытым исходным кодом

Jericho (на YouTube, GitHub и много где еще так же известный как codenamecpp) занимается разработкой ремейка Grand Theft Auto 1 с открытым исходным кодом. Это новый аналог устаревшему и ныне не поддерживаемому OpenGTA. Разработка началась в 2019 году и ведется по сей день.

В ZIP-архиве в папке "carnage3d-master" имеется последняя версия, а так же исходный код и многое другое.

Статус

В настоящее время он находится на очень ранней стадии.

Прогресс:

Используемые инструменты и технологии:

Box2D

cJSON

Уважаемый ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Компиляция в Linux

На данный момент make-файл настроен, поэтому проект будет собираться с помощью компилятора clang.

Перед сборкой проекта обязательно установленную систему:

apt установить libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get установить libopenal-dev

Запустите эти команды в терминале:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

сделать

Компиляция в Windows

Для сборки проекта вам понадобится Visual Studio 2015. Передача дополнительной системной среды SDKDIR с переменным путем , в котором находятся все зависимости.

Эти зависимости:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Настроить

Перед запуском игру необходимо настроить, в файле gamedata/config/sys_config.json.default есть пример конфигурационного документа — его нужно скопировать и вставить в тот же каталог, но без суффикса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .

Самый важный параметр — gta_gamedata_location — это расположение ресурсов игровых данных GTA1.

Как играть

Для игры необходимы оригинальные игровые ресурсы GTA1 (полная или демо) . Демо-версии доступны для загрузки на LibertyCity.ru

Вы можете легко скачать полную или демо-версию игры и поиграть в нее, просто набрав в консоли несколько команд:

сделать get_demoversion

сделать run_demoversion

Обратите внимание, что игра должна быть скомпилирована и настроена перед этим шагом, как показано выше.

Протестировано в Ubuntu Linux, Windows 7 и Windows 10.

Параметры командной строки.

Чтобы выбрать уровень для игры, добавьте аргумент командной строки -mapname , например: -mapname SANB.CMP

Чтобы указать путь к данным игры, добавьте аргумент -gtadata и впишите путь

Чтобы включить режим разделённого экрана, напишите -numplayers. Например -numplayers 2. Максимум поддерживается 4 игрока.

Управление:

Как и в оригинале

Стрелки/колесо — менять направление ходьбы

Space для скольжения по машине

Enter, чтобы войти или выйти из машины

TAB для включения или выключения аварийных огней автомобиля (если есть)

Z и X, для смены оружия и Ctrl, чтобы стрелять

В режиме камеры «Свободный взгляд» перемещение осуществляется с помощью клавиш W , S , A , D.

Вдобавок есть поддержка XBox-совместимых геймпадов. Чтобы включить её или изменить привязки клавиш по умолчанию, создайте файл конфигурации gamedata/config/inputs.json (скопируйте и вставьте шаблон inputs.json.default) и измените его по своему усмотрению.

Так же в архиве имеется папка "carnage3d_test01", в которой, собственно, тестовая версия.

Для ее запуска вам потребуются:

1) Распространяемый компонент Microsoft Visual C ++ 2015

2) Полная версия игры GTA1 для Windows

3) Оборудование, поддерживающее OpenGL 3.2

4) Предпочтительно Windows 7

Перед запуском отредактируйте файл настроек в gamedata/config/sys_config.json и укажите местоположение данных gta1 (gta_gamedata_location) и параметры экрана.

Не гарантируется, что эта демо версия будет работать.

Кстати, панель отладки включается на клавишу 'C'.

Comments 3
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search