у некоторых игра не хочет подгружать кастомные звуки, попробуй дай фулл права на папку modloader, запускай от имена администратора, если не помогает, ждите обнову...
Backtrace (may be wrong): =>0x62957901 in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x17901) (0x0028EFD4) 0x6295AE5C in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x1ae5c) (0x0028F00C) 0x62958D3B in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x18d3b) (0x0028F030) 0x6295BE6E in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x1be6e) (0x0028F130) 0x625FFC97 in MixSets.asi (+0xfc97) (0x0028F184) 0x62602BF5 in MixSets.asi (+0x12bf5) (0x0028F1C4) 0x626013FB in MixSets.asi (+0x113fb) (0x0028F1E8) 0x6260DE0E in MixSets.asi (+0x1de0e) (0x0028F2E8) 0x61FB1C67 in RealTrafficFix.SA.asi (+0x11c67) (0x0028F33C) 0x61FB98E5 in RealTrafficFix.SA.asi (+0x198e5) (0x0028F37C) 0x61FB5BAB in RealTrafficFix.SA.asi (+0x15bab) (0x0028F3A0) 0x61FB4DAE in RealTrafficFix.SA.asi (+0x14dae) (0x0028F4A0) 0x0053C07C in gta-sa.exe (+0x13c07c) (0x0028F510) 0x61675474 in glowingpickupssa.asi (+0x5474) (0x0028F560) 0x616742AB in glowingpickupssa.asi (+0x42ab) (0x0028F584) 0x61673C64 in glowingpickupssa.asi (+0x3c64) (0x0028F684) 0x0053E986 in gta-sa.exe (+0x13e986) (0x0028F69C) 0x6210B8E9 in modloader.asi (+0x1b8e9) (0x0028F6E4) 0x6210FC02 in modloader.asi (+0x1fc02) (0x0028F6F8)
I would like you to bring the Ingram MAC-10 (maybe a pack with variations) from the PS2 version of Vice City, which is more proportionally correct than final version (PC/XBOX) but needs some improvements. And please, do not forget about the built-in muzzle flash.
I have a bug that I also had with Junior_Djjr's version where if I empty the clip of a gun and then immediately swap weapons (before the reload), when I go back to that gun it will appear as reloaded and will do the shooting animations but no actual bullets will be shot and no sound will play either, basically softlocking this gun. I'm using the KeepNoAmmo integration (this bug doesn't seem to happen without it).
I would also love if there was an option to make it so you can't reload by swapping weapons, this way you'll always have to press R and go through the reload animation to reload a weapon.
Привет, прошел твое творение, на удивление... Не зашло.. Обьясняю:
Неплохая реализация сюжета, я бы сказал ИНТЕРЕСНАЯ сюжетная линия, как не у многих проектов. Сюжет происходит слишком уж быстро, не успиваеться почувствоваться тот вайб, американских сногшибательных законов. По моему скромному, мод можно было растянуть на миссий 8-10, и зделать более интересных поворотов, и конечную развязку с Эпилогом. Также хочу заметить что не использовано лишних скриптов а все зделано на старой доброй системе Дуома, но хотелось бы что то поекзотичнее.. Кажеться, у автора есть задатки к созданию миссий, но, нужно продвигаться и делать что то новое.. Слишком много мата в диалогах, конячно понимаем что проект упирался в бандитскую жизни йоу, но американцы не используют столько мата в 1 предложении. Есть маленькие оплошности в сюжете и в гейплее, которого и так мало... Что могу сказать.. В целом неплохо, но хочеться полутше, мой тебе совет, уперайся в геймплей, делай несколько диалогов в «Тайм Аут» А не в «Катсцене».. Роботай над ошибками.
P.S.(Deletez не коренной руский, просьба не придираться к словам и ошибкам.)
Идея неплохая, но я бы добавил файл конфига для удобной конфигурации (переключение надписи «hiding», отслеживание транспорта, необходимый радиус для пряток и т.д.)
Также, я бы добавил постепенное увеличение необходимого радиуса и таймера, в зависимости от собранных звезд розыска.
I mean, this is not a bad idea, but I would like to see any config file, so we can toggle things (like toggle «Hiding» text, tracking transport, radius needed to escape the heat and shit)
Also, I'd also add progressive increase of radius and timer, depending on how much stars collected.
I wish it maintained the same bullet spread sizes/limits though. As you can see in the image and as I quickly noticed in-game, besides randomizing the spread, it also heavily reduces it, making weapons like laser beams. Not what I was looking for
Я думаю, Бритни Спирс и другим популярным музыкантам предлагали гонорар за их песни меньше, чем этому никому неизвестному мужику. А в GTA V полно известных песен, которые играли из каждого приёмника.
Whatever the AccuracyMult and accuracy factor variables do feels messed up. It's like AccuracyMult gives them 100% accuracy and some of the accuracy factors only start working after you look at the peds for the first time since them becoming aggresive. If you deactivate the accuracy factors by setting them to the values in the «original game default» .ini file, all peds just get permanent aimbot even while looking at them. I 'fixed' it by setting AccuracyMult to 1.0 and the factors to 0.0. Seems like the other variables work fine so that's good enough for me, I think.
GTA V лучше оптимизирована для «железа» чем GTA IV, именно благодаря LOD'ам
Скорее просто хорошо оптимизировали код игры/движка. Потому что великолепная GTA IV — была первой масштабной игрой для нового (своего) движка. По времени многое что не смогли исправить/улучшить
This mod works in a strange way, at least with default settings. When I used it it didn't really feel like peds were more accurate, except in cases where they spawned behind me or if they got agressive while I wasn't looking at them, in which case they would have 100% accuracy against me completely unaffected by «AccuracyVelocityFactor». However as soon as I look at them, they lose the «aimbot» and shoot normally again. Seems bugged to me.
Это технически невозможно. Без LOD'ов для современных (онлайн)игр требуется 28-ядерный проц, 128 ГБ оперативы и 50-80 терабайт свободного места на быстром SSD. GTA V лучше оптимизирована для «железа» чем GTA IV, именно благодаря LOD'ам. К этому стремились все разработчики с конца 90-х, чтобы не было экранов загрузки.
You making these Agera rs Line of Ghost squadron, just next level. But saving the best for last is, You should make the Koenigsegg Jesko Odin, the Agera Chimera and Koenigsegg agera ONE OF ONE. Cant wait to see more of your car mods that you will create.
Latest comments
GTA SA 1.0.0.0 US
Unhandled exception at 0x62957901 in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x17901): 0xC0000005: Access violation reading location 0xB340B900.
Register dump:
EAX: 0xB340B900 EBX: 0x019ACD2C ECX: 0x00530045 EDX: 0x0028EF98
EDI: 0x019ACC98 ESI: 0x019A01CA EBP: 0x0028EFD4 EIP: 0x62957901
ESP: 0x0028EF84 EFL: 0x00010202 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B
Stack dump:
0x0028EF84: 0028EF98 C021CB75 019AC120 019ACD28 FFFFFFFF 629FC450
0x0028EF9C: 629914A0 00000000 70495240 00000104 7043CB82 0028F1EC
0x0028EFB4: 00000104 0028F1EC 00000000 0028EF98 006F3FE0 0028F024
0x0028EFCC: 629E257D 00000003 0028F00C 6295AE5C 629FC670 019AC120
0x0028EFE4: 003A0045 0000002E 0028F4A0 0028F268 61822D9E 03E1B5D8
0x0028EFFC: 01AA1680 0028EFDC 019ACD18 019ACD28 0028F030 62958D3B
0x0028F014: 0028F038 C021D491 019AC120 019ACD18 0028F124 629E283D
0x0028F02C: 00000000 0028F130 6295BE6E 629FC670 019AC120 045A6D00
0x0028F044: 045A6D00 0028F070 0028F124 629E2CB0 FFFFFFFF 0028F130
0x0028F05C: 00000000 C021D591 045A6D00 045A6D00 045A6DD4 019AC120
base: 0x00090000 top: 0x0028EF84 bottom: 0x00290000
Backtrace (may be wrong):
=>0x62957901 in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x17901) (0x0028EFD4)
0x6295AE5C in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x1ae5c) (0x0028F00C)
0x62958D3B in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x18d3b) (0x0028F030)
0x6295BE6E in FECleoOpcodes.SA.cleo (+0x1be6e) (0x0028F130)
0x625FFC97 in MixSets.asi (+0xfc97) (0x0028F184)
0x62602BF5 in MixSets.asi (+0x12bf5) (0x0028F1C4)
0x626013FB in MixSets.asi (+0x113fb) (0x0028F1E8)
0x6260DE0E in MixSets.asi (+0x1de0e) (0x0028F2E8)
0x61FB1C67 in RealTrafficFix.SA.asi (+0x11c67) (0x0028F33C)
0x61FB98E5 in RealTrafficFix.SA.asi (+0x198e5) (0x0028F37C)
0x61FB5BAB in RealTrafficFix.SA.asi (+0x15bab) (0x0028F3A0)
0x61FB4DAE in RealTrafficFix.SA.asi (+0x14dae) (0x0028F4A0)
0x0053C07C in gta-sa.exe (+0x13c07c) (0x0028F510)
0x61675474 in glowingpickupssa.asi (+0x5474) (0x0028F560)
0x616742AB in glowingpickupssa.asi (+0x42ab) (0x0028F584)
0x61673C64 in glowingpickupssa.asi (+0x3c64) (0x0028F684)
0x0053E986 in gta-sa.exe (+0x13e986) (0x0028F69C)
0x6210B8E9 in modloader.asi (+0x1b8e9) (0x0028F6E4)
0x6210FC02 in modloader.asi (+0x1fc02) (0x0028F6F8)
(Проблема решена)
Edit: I completely forgot about this script and just remembered it now, sorry for the extremely long wait!
качайте с google.disk версию 1.1, в ней пофикшены некоторые баги
полный changelog в корне игры
I would also love if there was an option to make it so you can't reload by swapping weapons, this way you'll always have to press R and go through the reload animation to reload a weapon.
I got it from here: https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=27130
Неплохая реализация сюжета, я бы сказал ИНТЕРЕСНАЯ сюжетная линия, как не у многих проектов. Сюжет происходит слишком уж быстро, не успиваеться почувствоваться тот вайб, американских сногшибательных законов. По моему скромному, мод можно было растянуть на миссий 8-10, и зделать более интересных поворотов, и конечную развязку с Эпилогом. Также хочу заметить что не использовано лишних скриптов а все зделано на старой доброй системе Дуома, но хотелось бы что то поекзотичнее.. Кажеться, у автора есть задатки к созданию миссий, но, нужно продвигаться и делать что то новое.. Слишком много мата в диалогах, конячно понимаем что проект упирался в бандитскую жизни йоу, но американцы не используют столько мата в 1 предложении. Есть маленькие оплошности в сюжете и в гейплее, которого и так мало... Что могу сказать.. В целом неплохо, но хочеться полутше, мой тебе совет, уперайся в геймплей, делай несколько диалогов в «Тайм Аут» А не в «Катсцене».. Роботай над ошибками.
P.S.(Deletez не коренной руский, просьба не придираться к словам и ошибкам.)
Оценка: 4.5/10
Negative points are not being able to paint the wheels, windows and interior, but otherwise, very well
9.6/10
(переключение надписи «hiding», отслеживание транспорта, необходимый радиус для пряток и т.д.)
Также, я бы добавил постепенное увеличение необходимого радиуса и таймера, в зависимости от собранных звезд розыска.
I mean, this is not a bad idea, but I would like to see any config file, so we can toggle things (like toggle «Hiding» text, tracking transport, radius needed to escape the heat and shit)
Also, I'd also add progressive increase of radius and timer, depending on how much stars collected.
https://imgur.com/KHiwTz4 too many wires
Скорее просто хорошо оптимизировали код игры/движка.
Потому что великолепная GTA IV — была первой масштабной игрой для нового (своего) движка. По времени многое что не смогли исправить/улучшить
GTA V лучше оптимизирована для «железа» чем GTA IV, именно благодаря LOD'ам. К этому стремились все разработчики с конца 90-х, чтобы не было экранов загрузки.
2013 Audi S8 4.0TFSI Quattro
https://libertycity.net/files/gta-5/90937-2013-audi-s8-4.0tfsi-quattro.html
2013 Audi S8 4.0TFSI Quattro v1.3
https://libertycity.net/files/gta-5/91123-2013-audi-s8-4.0tfsi-quattro-v1.3.html
2013 Audi S8 4.0TFSI Quattro [Add-On/Replace] v1.7
https://libertycity.net/files/gta-5/92162-2013-audi-s8-4.0tfsi-quattro-add-on.html