Понятно. Я открыл текстуры с колесами, и заметил там текстуру колеса rim (наряду с текстурами колес truck (не lighttruck) и offroad), но в DEFAULT.IDE почему-то даже если новые колеса уже получили свои ID как в финале, машины до сих пор в те времена не использовала новые колеса, ибо файл DEFAULT.IDE скорее всего старше моделей и текстур колес. UPD: Ещё заметил старую модель Кометы, которая раньше выглядела точно так же, как и в Xbox версии и в GTA San Andreas, и это делает эту бету-версию немного более интересной. То есть, оказывается, что в Xbox и мобильной версиях Vice City, как и во всех версиях GTA San Andreas, используется старая модель из вайса, которую скорее всего забыли обновить. UPD2: А ещё и океаник имеет другие цвета, в котором он может спавнится с не белой передней частью кузова.
Там есть колесо rim и оно в ранних версиях имело 3д модель приближенную к са стилю дисков. Ну то есть градиентная текстура металла и 3д опоры диска. В бэта модах такие можно давно найти. Остаток старых колёс можно было найти ещё в релизной пс2 версии
Когда поиграл в данную бетку, я ещё кое-что заметил: - У блисты сохранились значки, и спереди, и сзади - 6-лучевые диски (которые были на адмирале) были всё ещё 5-лучевыми дисками от Honda HR-V из гта 3 - У банши и инфернуса были другие диски, которые также есть и на чита (вероятнее всего новый стиль дисков тогда ещё реализован не был)
грустно слышать про такую новость, но парням из RevTeam огромное спасибо не только за то, что выкрутили кривой, но по-настоящему достойный ремастер Вайс-Сити с механикой из четвёрки, но и за то, что хотя бы дали открытый исходный код, чтоб можно было самому переписать скрипты (сделать так, чтобы погоня от копов прекратилась после завершения миссии, например)
Билд это. Просто без исполняемых файлов, как и июльский. Автор поста не шарит в теме. MAJEST1C_R3 пропатчил исполняемые файлы от сентябрьского билда и сделал июльский билд полностью играбельным. Вероятно тут также сделает с майским
that's probably why those are not added yet. they can take sounds from the original vice city which i and many people think are better than gta 4 sounds. maybe they can just reuse sounds for multiple weapons. i would just make these go for the player and forget the peds having them.
Помогите пожалуйста, я скачал файл, но не могу установить его пишет что файл не доступен, пробовал распаковать но при распаковке пишет ошибка распаковки. Прошу помочь мне
У меня остается вопрос, а ты как звуки-то собираешься добавлять для новодобавленного оружия? Нативно это невозможно сделать, разве что использовать связку Патча золики и фюьжн фикса, и там как-то мутить, но там тоже замешаны аси скрипты, а они на стабильность влияют отрицательно. Ну или переносить мод на балладу, где просто больше слотов под оружия, и менять уже звуки там. Впрочем, я бы лично наверное мод поставил бы на балладу и уже думал в сторону того как там поменять оружие, звуки. Ну и адаптировать с помощью исходников недостающие единицы оружия, просто сам знаешь, что в моде урезанный пак оружия, и местами у врагов оружие не соответствует оригиналу, ибо нужно было поджиматься под лимиты четверки.
Я лично рекомендую. Решение проблем с вылетами миссии:Не установливайте +10 скриптов;могут быть проблемы с датапаками/скриптпаками;не качественное установление модов.
Ты ведь понимаешь, что это могут только разработчики оригинального мода сделать, и, кстати, скорее всего делают? Все мелкие моды по добавлению/восстановлению некоторых вещей из оригинала делаются вообще другими людьми и для других целей
Объективно хорошая работа особенно отдельных актеров кто реально постарался и вошел в роль (только несколько из персонажей). Переводчикам и режиссерам я бы сказал позор учитывая сколько отсебятины и мемов они добавили.. я не знаю зачем и почему, кому это нужно в игре 2003го посвященной эпохе 80х. Озвучка на 4-5/10, перевод на 3.5/10 сам текст хороший но стилизация и отсебятина убивают атмосферные моменты.
7Works сделал им реально хороший трейлер которого GamesVoice банально недостойны они даже не оставили ссылки на него, опубликовали с какого то левого канала, не оставили имени в описании, только на сайте где никто не увидит даже. Такого мудацкого отношения я давно не видел.
Лучше бы миссии подлатали, оптимизацию сделали, дырки на картах залатали, вылиты исправили, кастомное (своё) радио вернули, источник света на мотоцикле фиксанули, вы вообще слышите или читаете что люди вам пишут? Вылиты, черные экраны, лодка которая не самая быстрая, у полиции огни проблесковые стандартные стоят, исправьте, сделайте уже миссии с использованием вертолётиков адекватными по управлению, работы жопой жуй, услыште людей, не будьте как кокстар или автоваз...
It was a good attempt I think but just upscaled sources not makes sense anymore I think.. I was planned to trace all characters that I planned to trace all characters since 2016 but trying to do this only now.
Ну Стив Огг же высказался насчёт смерти Тревора в GTA VI, значит он подтверждает что персонаж жив. Хотя всё станет ясно после релиза игры, может там нам расскажут судьбу троицы.
И сделают кучи отсебятны в переводе текста, как в Вайсе. Кто то говорил адаптация — но там многие фразы вообще теряют изначальный смысл. А тут SA, где текст еще сложней для перевода
походу да, ну всё равно дождёмся, или может быстрее , если соберут . Интересно, кто Биг Смоука и Райдера озвучивать будут? Зиро думаю будет голос Филимонова
Я вот не понимаю, когда оно мыло, какой смысл менять одно мыло на другое? Соответственно, какой вообще смысл у таких модов? Нет, я ни в коем случае не хочу обидеть вас, таких вот модеров, что делают моды в стиле SA, но по моему, весь смысл модификаций как раз в том, что бы улучшить игру, а не поменять шило на мыло.
Latest comments
it's almost like you responded lol.
tocson
santafe
tahoe
k5
elentra
corolla
yukon
if you have time for
UPD: Ещё заметил старую модель Кометы, которая раньше выглядела точно так же, как и в Xbox версии и в GTA San Andreas, и это делает эту бету-версию немного более интересной. То есть, оказывается, что в Xbox и мобильной версиях Vice City, как и во всех версиях GTA San Andreas, используется старая модель из вайса, которую скорее всего забыли обновить.
UPD2: А ещё и океаник имеет другие цвета, в котором он может спавнится с не белой передней частью кузова.
- У блисты сохранились значки, и спереди, и сзади
- 6-лучевые диски (которые были на адмирале) были всё ещё 5-лучевыми дисками от Honda HR-V из гта 3
- У банши и инфернуса были другие диски, которые также есть и на чита (вероятнее всего новый стиль дисков тогда ещё реализован не был)
Особенно по тому, что в игре есть VCN Maverick
they can take sounds from the original vice city which i and many people think are better than gta 4 sounds.
maybe they can just reuse sounds for multiple weapons.
i would just make these go for the player and forget the peds having them.
Для чего нужно было делать так?
Se mira épico el Mod
Или оригинальный вес файлов без сжатия?
Решение проблем с вылетами миссии:Не установливайте +10 скриптов;могут быть проблемы с датапаками/скриптпаками;не качественное установление модов.
7Works сделал им реально хороший трейлер которого GamesVoice банально недостойны они даже не оставили ссылки на него, опубликовали с какого то левого канала, не оставили имени в описании, только на сайте где никто не увидит даже. Такого мудацкого отношения я давно не видел.
Нет, я ни в коем случае не хочу обидеть вас, таких вот модеров, что делают моды в стиле SA, но по моему, весь смысл модификаций как раз в том, что бы улучшить игру, а не поменять шило на мыло.